Naga Siren

Основные характеристики:
ХП:
549
Мана:
234
Атака -
51- 53
расстояние атаки –
100 (melee)
Защита –
6 (понижение урона 26%)
Сила:
21 +2.29
Ловкость:
21 +2.75 (основная характеристика)
Интелект:
18 +1.625
Скорость:
320
Скилы:
Mirror Image(зеркальное отображение)
Создаёт 3 иллюзии на 30 секунд.
1 lvl. - Иллюзии наносят 30% вашего базового урона. При этом получают 600% урона. Manacost: 70
2 lvl. - Иллюзии наносят 35% вашего базового урона. При этом получают 500% урона. Manacost: 80
3 lvl. - Иллюзии наносят 40% вашего базового урона. При этом получают 400% урона. Manacost: 90
4 lvl. - Иллюзии наносят 45% вашего базового урона. При этом получают 300% урона. Manacost: 100
Cooldown: 40 sek.
Особенности: этот скилл снимает с вас все положительные и отрицательные баффы, такие как яд Веномансера, блудласт Огра, Double Damage руны и многие другие. Но если взять Double Damage руну после того как размножился, то она будет на всех копиях.
Ensnare(сеть)
Ловит врага в сеть, враг не может двигаться, но может бить и колдовать. Враг остаётся видимым пока находится в сети.
1 lvl. - Ловит врага в сеть на 2 секунды. Manacost: 75
2 lvl. - Ловит врага в сеть на 3 секунды. Manacost: 85
3 lvl. - Ловит врага в сеть на 4 секунды. Manacost: 95
4 lvl. - Ловит врага в сеть на 5 секунд. Manacost: 115
Cooldown: 14 sek.
Особенности: один из немногих скилов, который работает через аватар или репел. К тому же если вы поймали в сеть Rikimaru, Mortred или Magina то после блинка из сетки они останутса стоять оставшееся время на месте куда они тпшнулись.
Critical Strike(критический удар)
Шанс нанести урон в 1.5 раз превышающий норму.
1 lvl. - Шанс 15%
2 lvl. - Шанс 25%
3 lvl. - Шанс 35%
4 lvl. - Шанс 45%
Особенности: работает в том числе и на иллюзиях.
Song of the Siren(песня сиерны)
Погружает всех врагов в округе в сон.
1 lvl. - Погружает всех врагов на территории маленького размера в сон на 6 секунд. Manacost: 120
2 lvl. - Погружает всех врагов на территории среднего размера в сон на 7 секунд. Manacost: 120
3 lvl. - Погружает всех врагов на территории большого размера в сон на 8 секунд. Manacost: 120
Cooldown: 120 sek.
Особенности: на время сна враги неуязвимы и разбудить их никак нельзя. Скилл отлично подходить чтобы уйти с поля боя живым, сбить кастующий врагом ульт, также можно погрузить врага в сон на время отката сети, чтобы добить гада. Так же можно добить и вражескую башню, погрузив всех рядом с ней в сон, враг просто офигеет
Skill order:
1. Ensnare
2. Mirror Image
3. Ensnare
4. Mirror Image
5. Ensnare
6. Song of the Siren
7. Ensnare
8. Mirror Image
9. Mirror Image
10. Critical Strike
11. Critical Strike
12. Critical Strike
13. Critical Strike
14. +
15. Song of the Siren
16. Song of the Siren
17-25. +
Примечание: такой SO является практичным и очень удобным для герокиллерства практически с самого начала игры.
Item Order для Slithice - Naga Siren: У фонтана покупаем
Ring of Protection(175), 3
Ancient Tango of Essifation(90), 2-3
Lesser Clarity Potion(50). Далее на линии покупаем
Sobi Mask(325) и получаем
Ring of Basilius, это прибавит нам немного атаки, защиты и мр реген. Далее покупаем
Boots of Speed(500),
Gloves of Speed(500) и
Boots of Elvenskin(450) в результате получаем
Power Treads. Следующим желательно собрать
Vanguard(2225) для крепкости нас и наших иллюзий. В идеале это должно быть у вас уровне на 10-12. Собрав это покупаем 2х
Blade of Alacrity(1000),
Robe of the Magi(450) и рецепт на
Diffusal Blade(850). Как только накопим еще 850 монет - улучшаем его до 2 уровня. Следующим дособераем
Vladmir's Offering что даст ауры на дмг, лайф стил, защиту и мр реген. Последующая сборка зависит от ващих противников: если против вас нету АОЕ спеллеров или демагеров то собираем
The Butterfly(6000) - это дмг, атак спид, и увороты для нас и наших иллюзий. Если же против нас АОЕ демагеры собераем сначала 1-2
Heart of Tarrasque(5500) что значительно увеличит количество
нр благодаря чему иллюзии не будут падать после залпа АОЕ спелов, а уже после собераем
The Butterfly(6000). Итак наш конечный пак должен выглядеть так:
Стратегия: как только вы получили эту вещь - начинайте охоту за одинокими героями. Принцип довольно прост: возвращаетесь на линию и делаете засаду в лесу (обязательно посветите напарнику, объясните что вы от него хотите если требуется), как только герой уходит достаточно далеко от своей пушки начинайте действовать - вызываете иллюзии, выходите из засады и накидываете сеть на врага, атакуем со всеми иллюзиями => враг должен умереть. Если он бежит, юзайте пурж, кулдаун сетки очень маленький, так что всегда можно впоймать и добить или по крайней мере изувечить врага.
Но... при таком порядке вас лекго вычислить среди иллюзий (вы накидываете сеть), так что в некоторых случаях иллюзии нужно вызывать после сети.
Стратегия работает даже если врагов двое или если враг станер. Сложно будет только в случае АоЕ спелов.
После такого "эффектного" возвращения на линию от вас будут шарахаться и убегать каждый раз как вы вызываете копии, так что фармить станет легче.
Делайте засады на других линиях, если игра паблик то вряд ли враги будут предупреждать "Нага ушла" и эффект неожиданности остаётся с вами.
Впоймать и толпой запинать - вот ваш девиз
Дальше покупаем тот же рецепт Diffusal Blade(850), снова имеем 8 зарядов и получаем улучшеную версию этого арта.
Теперь прешло время обрать арт, который укрепит вас, и добавит противникам проблем в виде еще 2 ваших копий. Этот арт - Manta Style. Покупаем Blade of Alacrity(1000), Boots of Elvenskin(450) и рецепт Yasha(800), что есть составляющей нашей манты, а также даст нам +16 ловкости (т.е. +16 дмг, так как ловкость основной параметр), +15 ас и +10% мс. После докупаем Ultimate Orb(2100) и рецепт Manta Style(500).
Итак, почему же Наге с её иллюзиями нужна именно Манта?
Первое, самое важное: две дополнительные иллюзии поволяют окружать врага так, что он не может уйти. Вы используете сон, или накидываете сеть, потом вызываете все 5 копий и у врага не остаётся шансов вылезти из окружения пока он не убьёт одну-две иллюзии. При этом вы ему сжигаете 36*6 = 216 маны за удар, плюс все иллюзии в сумме делают в ДВА раза больше повреждений чем сама Нага!!!
Второе: фидбэк - один из немногих орб эффектов, которые работают на иллюзиях.
В лейте обычно все ходят вместе, пытаются продавить центр или не дать этого сделать так что выцепить одного-двух героев не удастся. В баталиях, где враги обычно используют АоЕ спелы иллюзии умирают в момент.. но... вы все-равно не останетесь бесполезным игроком в команде.
Сон - сильная штука, хоть и не наносит никаких повреждений, не даёт бить врагов. Сон прерывает спелы врагов, спасает тимейтов, даёт перегруппироваться что очень важно.
До лейтгейма сон обычно юзается только чтобы обеспечить безопасный уход, но теперь можно довольно эффективно сочетать его со скилами ваших напарников. Например вместе с такими героями как Енигма, Мейденка, Скорпион, Раста, Минёр...
В продолжении темы - артефакты которые НЕ берут Наге, эдакий Shit list:
Буриза - ваши криты не складываются, родные 45% будут перебивать крит буризы, плюс 75 дмг не работают у иллюзий. Помним, что иллюзии в сумме делают вдвое больше повреждений чем нага?
МКБ и башеры - иллюзиям не дают абсалютно ничего.
Другие орб эффекты: лайфлич, саша и яша - ни коем образом не рулят. Они не работают на иллюзиях, и вам не особо нужны.
Дезолятор: отдельная тема. Отрицательный армор на врагах смотрится неплохо. Но цена сликом велика для такого эффекта.
Лотар, даггер - вы всегда можете уйти благодаря ульту, иллюзиям и сетке. Единственное эффективное применение даггера - блинк-сон, но в большинстве случаев можно обойтись и без этого т.к. радиус сна очень большой.
Батл фури - НЕТ. Иллюзии фармят для вас. Батл фури это бесполезная трата.
Самые опасные враги:
Tormented Soul - его ульт очень опасен для наги. Все его скилы - АоЕ. Качаться против него на линии вы не сможете, в битве где он включает свой ульт вы остаётесь без иллюзий, если вообще остаётесь. Если олень набирает силу - покупайте накидку за 650 и уходите в аегис.
Tiny - тосс и аваленч убивают все ваши иллюзии в две секунды, но даже если вам удастся их избежать - половина иллюзий будет в стане пока вы пытаетесь бить этот камень, благодаря его пассивке
Slayer - её АоЕ стан вместе с другим АоЕ нюком выдаст вас среди иллюзий, а ульт очень опасен для вас, если она вас напрягает - берите накидку за 650..
Lion - то же что и со Слаершей
Sand King - если он запустил эпицентр то Наге хана. Делайте сон когда видите что он колдует ульт (он машет своим зелёным хвостом). Насколько я знаю сеть тоже может прервать его ульт
Centaur Warchief - АоЕ стан выдаст вас, и даст ему достаточно времени чтобы уйти или убить вас. Куча хп которую просто так не убить. И аура которая возвращает дамаг смертельна иллюзиям.
Axe - таким количеством иллюзий просто опасно драться с эксом. Он будет вращаться почти каждый ваш удар.
Queen of Pain - два АоЕ скила, замедление, блинк почти всегда позволит ей смыться
Sven и Magnataur - по одной и тойже причине - сплэшь вреден иллюзиям, плюс горы хп которые оочень трудно убить.
Против магов из списка советую купить Hood of Defiance(2050).
Всех остальных героев можно превратить в мусор. Особенно таких гроз пабликов как наикс, сталкер, флетчер...
Гайд для старой доты кроме манты можно делать так же...
Сообщение отредактировал Life: 28 Январь 2010 - 03:12