Перейти к содержимому


Свернуть блок чата Кричалка Открыть чат во всплывающем окне

В чате действуют все правила форума. Модераторы могут блокировать пользователей и редактировать сообщения. Реклама и объявления запрещены - бан!
@  Baron : (08 Февраль 2024 - 18:52 ) блин, совсем забыл )))) второй в 2024 ))))
@  Erlan : (26 Январь 2024 - 09:54 ) первый в 2024
@  Салоник : (26 Август 2023 - 03:36 ) Всем салам алейкум!!! Ну здравствуй мое первое окно в неизведанное! Давненько не виделись)
@  CDR : (02 Май 2023 - 15:11 ) Что за перекличка тут у вас?
@  demiurg : (27 Март 2023 - 15:33 ) Третий в 2023
@  bodr : (22 Март 2023 - 16:38 ) второй в 2023 :X
@  Baron : (01 Март 2023 - 14:53 ) первый в 2023 )
@  CDR : (28 Декабрь 2022 - 16:28 ) @F@NTOM :huh:
@  CDR : (28 Декабрь 2022 - 16:27 ) @Baron Воистину! :fellow:
@  Gerion : (27 Декабрь 2022 - 02:34 ) :victory:
@  Chikitos : (30 Октябрь 2022 - 14:31 ) Ы!! Многоуважаемые Чатлане! могет кто в курсе, или разъяснит! Не нашел нигде могу ли (и каким образом) оплачивать услуги тырнета чрез мобилное приложение Halyk home bank
@  Baron : (17 Октябрь 2022 - 11:06 ) пару раз в год надо оставлять хоть какой-нибудь комментарий! чатик живи...
@  Silver : (04 Октябрь 2022 - 15:30 ) Всем ку. Мобилизованные в Петропавловск есть?) желательно айтишники
@  F@NTOM : (16 Июль 2022 - 22:27 ) @hUYAX Макс)))) ты ж в группе по кс) пиши туда гоу играть) я в рот топтал клубы эти) лучше на fastcupe дома поиграю)
@  hUYAX : (05 Июнь 2022 - 23:24 ) @F@NTOM чё в кс больше не зовёшь
@  hUYAX : (05 Июнь 2022 - 23:24 ) хе-хе
@  F@NTOM : (02 Апрель 2022 - 23:33 ) Салам!
@  De@g : (15 Март 2022 - 11:35 ) Всем привет
@  KOTNOR : (29 Январь 2022 - 22:27 ) Spider
@  demiurg : (28 Январь 2022 - 00:24 ) Все умерло. А когда то было так весело тут.
@  Baron : (18 Январь 2022 - 21:43 ) @F@NTOM жёны не поймут :laughl: , а так я за )))))
@  Mantred : (07 Январь 2022 - 20:30 ) Хорошо что радио работает у есилки, можно хоть какие то новости послушать!
@  Mantred : (07 Январь 2022 - 20:28 ) Приринг то живой?
@  ORT : (07 Январь 2022 - 01:32 ) локалка только чуть чуть
@  Mantred : (06 Январь 2022 - 23:00 ) Жаль, ну хоть форум работает)))
@  king : (06 Январь 2022 - 22:53 ) нет
@  Mantred : (06 Январь 2022 - 20:34 ) Люди подскажите в еслилке интернет работает?
@  zest : (31 Декабрь 2021 - 19:42 ) всех с наступающим новым 2022 годом!!! Ура товарищи................
@  Melwood : (24 Декабрь 2021 - 10:53 ) Добрый день)
@  F@NTOM : (18 Декабрь 2021 - 23:28 ) @Baron Только если девчонки пойдут)
@  F@NTOM : (18 Декабрь 2021 - 23:28 ) @CDR Все дети уже выросли))) мужчинами ходятф0
@  F@NTOM : (18 Декабрь 2021 - 23:27 ) @Erlan 18.12.2021 снова играли в клубе))) ееееее
@  PiXeL : (10 Сентябрь 2021 - 20:34 ) О, пароль вспомнил)
@  CDR : (26 Июль 2021 - 12:21 ) @Erlan :ok:
@  Erlan : (23 Июль 2021 - 19:46 ) играли в клубе как будто середину 2000 вспомнил
@  Erlan : (23 Июль 2021 - 19:46 ) мы тут недавно собирались в кс 1.6 играли, из есильки несколько челов было в том числе Fantom
@  Erlan : (23 Июль 2021 - 19:46 ) @Wil салам
@  Silver : (30 Июнь 2021 - 19:15 ) :blink:
@  Erlan : (28 Июнь 2021 - 12:01 ) tuktuk
@  CDR : (23 Июнь 2021 - 11:54 ) :hi:

Aддон World Of Warcraft: Cataclysm


Сообщений в теме: 433

#181 OFFLINE   ФuH

    5 лет в EсiлNeTе


  • Модераторы
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 2 006 сообщений
83

Текущее настроение: Не выбрано

Отправлено 01 Июнь 2010 - 00:31

Просмотр сообщенияSpooky (7.05.2010, 09:52) писал:

Более 150 скриншотов из Катаклизма

тык
Не успел посмотреть, если можешь скинь ещё раз :veryverycool:

#182 OFFLINE   ФuH

    5 лет в EсiлNeTе


  • Модераторы
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 2 006 сообщений
83

Текущее настроение: Не выбрано

Отправлено 06 Июнь 2010 - 19:09

Скрины БГ Два Пика
Изображение

Была опубликована информация о новом поле боя в Cataclysm Два пика.
Если быть очень кратким, цель - захват флага, играют 10 на 10 (где-то я такое уже видел).
Цитата сотрудников Близзард
Два пика, что на Сумеречном нагорье, остается главной высотой, за которую разворачиваются жестокие, изматывающие бои между защитниками Азерота и черными драконами вместе с их приспешниками - культом Сумеречного Молота. Когда-то и те, и другие занимали близлежащий город Грим Батол и теперь старые противники вновь соперничают за контроль над горными пиками. Строители и первые жители города-крепости - клан Громового Молота – заняли позиции в окрестных лесах на склонах гор. Героям Альянса предстоит помочь отважным дворфам укрепить свои позиции на вершинах и дать отпор оркам из клана Драконьей Пасти. Однако оркский клан, потративший годы на порабощение красных драконов, представляет серьезный стратегический интерес для Орды. Пока Громовой Молот и Драконья Пасть борются за территории, которые оба клана считают своим домом, Орда и Альянс преследуют собственные интересы, пытаясь взять Два пика под свой контроль.

Захват флага

Два пика – это новое поле боя для команд по 10 игроков от каждой фракции. Основной целью боя является захват флага. Так же, как и в Ущелье Песни Войны, героям предстоит побороться за главенство на поле боя, проникнуть на базу противника и, похитив флаг, перенести его на свою территорию. И, конечно же, охранять собственное знамя от покушений врага. Побеждает команда, которая первой захватит три вражеских флага до истечения времени битвы.

Захват территории

Хотя на первый взгляд базы кланов Громового Молота и Драконьей Пасти практически идентичны, окружающие их земли совсем не похожи. Игрокам придется серьезно постараться, чтобы захватить и удержать контроль над ассиметричным полем, где горные вершины разделены рекой. В центре карты есть один-единственный мост, который станет эпицентром битвы. Хотя река довольно глубокая, в некоторых местах ее можно пересечь. На обоих берегах расположены аванпосты, где игроки могут получить от союзников те или иные временные улучшения для своих персонажей. Кроме того, по всей территории разбросаны пни и крупные камни, которые послужат бойцам неплохим укрытием. Чтобы не допустить абсолютного доминирования одной из фракций, если ей удастся захватить вражеское кладбище, игроки Орды и Альянса будут воскресать у одного из двух Хранителей душ, находящихся в распоряжении каждой стороны.

Большой дом Громового Молота

Над долиной возвышается северный опорный пункт Альянса, выстроенный на одном из плато, - Большой дом Громового Молота. Попасть в него можно двумя различными путями, используя один из трех входов. Первый способ – постараться добраться сюда с северо-западных плато. Второй - по лестнице в центре постройки. Но будьте осторожны! Падение с обрыва (самостоятельное или с «помощью» других игроков), не только нанесет вам урон, но и, возможно, затруднит всю захватническую операцию или оборону.

Селение клана Драконьей Пасти

На юге карты расположена база Одры - Селение клана Драконьей Пасти. Оно стоит прямо на воде, в устье реки. Так же, как и в опорный пункт Альянса, сюда можно попасть несколькими способами. Чтобы войти через юго-восточные ворота, вам придется взобраться вверх по склону и пересечь вброд мелкую речку. Второй способ попасть на базу – через водопроводную трубу, выходящую в ближайшее озеро. Ну, а главный вход находится прямо за мостом через водоем. Однако, хорошенько оглядитесь по сторонам, прежде чем ломиться в парадную дверь – вас запросто могут скинуть в воду и тем самым помешать захвату или ослабить вашу оборону.

Те, кто отважится принять участие в битве за Два пика, должны быть готовы к серьезному сражению. Земли, окружающие эту горячую точку, принадлежат Смертокрылу и его последователям. Сумеречное Нагорье знаменито не только богатой историей, но и связанными с ним трагедиями и катастрофами. Удастся ли клану Драконьей пасти при поддержке Гарроша и всей Орды захватить эти территории? Или они достанутся дворфам Громового Молота, воссоединившимся со своими стальгорнскими братьями и принятыми в Альянс?

Сообщение отредактировал ФuH: 06 Июнь 2010 - 19:19


#183 OFFLINE   ФuH

    5 лет в EсiлNeTе


  • Модераторы
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 2 006 сообщений
83

Текущее настроение: Не выбрано

Отправлено 06 Июнь 2010 - 19:23

Регистрация на Бета Тест
Blizzard запланировали на ближайшее время бета тестирование Cataclysm. Я думаю, такой форсаж был предпринят из-за утечки информации во время альфа-тестирования.
Когда настанет бета-тестирование, политика Blizzard относительно конфиденциальности информации будет гораздо менее серьёзной. Ждём и принимаем участие!

Цитата сотрудников Близзард
Готовьтесь к закрытому бета-тестированию World of Warcraft: Cataclysm! Не хотите ли вы покинуть холодные просторы Нордскола и греться на острове гоблинов Кезане?
Чтобы принять участие, вы должны иметь World of Warcraft лицензию, прикрепленную к вашему Battle.net аккаунту.

Как принять участие? Все предельно просто:
1. Заходим в свой профиль на https://eu.battle.net/
2. Открываем главную страницу профиля.
3. Заходим в "Настройки бета профиля".
4. Грузим приложение для регистрации.
5. Отмечаем "Вселенная Warcraft".
6. Нажимаем "Обновить".

Blizzard прикрываеи лавку

Вчера mmo-champion по просьбе Blizzard удалил весь контент, связанный с альфа Cataclysm. Это говорит, что все скриншоты, которые ранее публиковались на сайте ушли в бездну, и исчезла перспектива появления таких материалов в дальнейшем... Очень печально...
Mmo-champion решил не быть героем, а жаль :pioneer_smoke:.

Кто хочет посмотреть кучу скринов из Катаклизма:
Качаем этот архив.
Ссылка с Инета на файлообменик.

Сообщение отредактировал ФuH: 06 Июнь 2010 - 19:26


#184 OFFLINE   Darkness

    Участник


  • Участники
  • PipPipPipPipPip
  • 415 сообщений
2

Текущее настроение: Bookworm

Отправлено 10 Июнь 2010 - 16:16

Талы Рог на Катаклизме:

"Assassination Tree"
Tier 1 (Left to Right)

* Improved Eviscerate (3 points) - Increases the damage done by your Eviscerate ability by 7/14/20%.
* Remorseless Attacks (2 points) - After killing an opponent that yields experience or honor, you receive a 20/40% increased critical strike chance on your next ability. Lasts 20 seconds.
* Malice (5 points) - Increases your critical strike chance by 1/2/3/4/5%.


Tier 2 (Left to Right)

* Ruthlessness (3 points) - Gives your melee finishing moves a 20/40/60% chance to add a combo point to your target.
* Deadly Momentum (2 points) - Requires 2 points in Remorseless Attacks - After killing an opponent that yields experience or honor, Deadly Momentum gives you a 50/100% chance to refresh your Slice and Dice or Recuperate abilities to their original duration.
* Blackjack (2 points) - Even after your Sap wears off, its effects linger on enemies, reducing their damage done by 25/50% for 5 seconds.


Tier 3 (Left to Right)

* Puncturing Wounds (3 points) - Increases the critical strike chance of your Backstab ability by 10/20/30%, and the critical strike chance of your Mutilate ability by 5/10/15%.
* Vigor (1 point) - Increases your maximum Energy by 10.
* Lethality (5 points) - Requires 5 points in Malice - Increases the critical strike damage bonus of all combo point-generating abilities that do not require Stealth by 6/12/18/24/30%.


Tier 4 (Left to Right)

* Vile Poisons (3 points) - Increases the damage dealt by your poisons and Envenom ability by 7/14/20% and gives you 33/67/100% of the normal chance of applying poisons from your equipped melee weapons when you use the Fan of Knives ability.
* Improved Poisons (5 points) - Increases the chance to apply Deadly Poison to your target by 4/8/12/16/20% and the frequency of applying Instant Poison to your target by 10/20/30/40/50%.


Tier 5 (Left to Right)

* Fleet Footed (2 points) - Reduces the duration of all movement impairing effects by 15/30% and increases your movement speed by 8/15%. This does not stack with other movement speed increasing effects.
* Cold Blood (1 point) - Instant - 2 min cooldown - When activated, generates 25 energy and increases the critical strike chance of your next offensive ability by 100%.
* Improved Kidney Shot (3 points) - While affected by your Kidney Shot ability, the target receives an additional 3/6/9% damage from all sources.
* Quick Recovery (2 points) - All healing effects on your are increased by 10/20%.


Tier 6 (Left to Right)

* Seal Fate (5 points) - Requires 1 point in Cold Blood - Your critical strikes from abilities that add combo points have a 20/40/60/80/100% chance to add an additional combo point.
* Deadened Nerves (3 points) - Reduces all damage taken by 2/4/6%.


Tier 7 (Left to Right)

* Deadly Brew (2 points) - When you apply Instant, Wound or Mind-Numbing Poison to a target, you have a 50/100% chance to apply Crippling Poison.
* Overkill (1 point) - While Stealthed, and for 20 seconds after breaking stealth, you regenerate 30 additional energy.
* Improved Expose Armor (3 points) - Gives a 33/67/100% chance to refund all combo points used when performing your Expose Armor ability.


Tier 8 (Left to Right)

* Focused Attacks (3 points) - Your melee critical strikes have a 33/66/100% chance to give you 2 energy.
* Murderous Intent (3 points) - When you Backstab an enemy that is at or below 35% health, you instantly recover 10/20/30 Energy.


Tier 9 (Left to Right)

* Master Poisoner (3 points) - Increases the spell damage taken by any target you have poisoned by 2/5/8%, your Envenom has a 33/66/100% chance not to consume Deadly Poison, and the duration of all poison effects applied to you is reduced by 17/34/50%.
* Mutilate (1 point) - Requires 1 point in Overkill - 60 Energy - Melee Range - Instant - Requires Daggers - Instantly attacks with both weapons for 100% weapon damage plus an additional 215 with each weapon. Damage is increased by 20% against poisoned targets. Awards 2 combo points.
* Turn the Tables (3 points) - Whenever anyone in your party or raid blocks, dodges, or parries an attack, your chance to critically hit with all combo point-generating abilities is increased by 2/4/6% for 8 seconds.


Tier 10 (Left to Right)

* Cut to the Chase (5 points) - Your Eviscerate and Envenom abilities have a 20/50/60/80/100% chance to refresh your Slice and Dice duration to its 5 combo point maximum.
* Venomous Wounds (3 points) - Each time your Rupture or Garrote deals damage to an enemy that is afflicted with your poison, you have a 15/30/45% chance to deal with 616/619/621 additional Nature damage.


Tier 11

* Vendetta (1 Point) - Marks an enemy for death, increasing all damage you deal to the target by 20% and granting you unerring vision of your target, regardless of concealments such as Stealth and Invisibility. Lasts 30 seconds.


"Combat Talent Tree"
Tier 1 (Left to Right)

* Improved Sinister Strike (5 points) - Increases the damage dealt by your Sinister Strike ability by 1/2/3/4/5% and reduces its Energy cost by 1/2/3/4/5.
* Dual Wield Specialization (5 points) - Increases the damage done by your offhand weapon by 10/20/30/40/50%.


Tier 2 (Left to Right)

* Improved Recuperate (2 points) - Causes your Recuperate ability to restore an additional 1/2% of your maximum health.
* Deflection (3 points) - Increases your parry chance by 2/4/6%.
* Precision (5 points) - Increases your chance to hit with weapon and poison attacks by 1/2/3/4/5%.


Tier 3 (Left to Right)

* Endurance (2 points) - Reduces the cooldown of your Sprint and Evasion abilities by 30/60 seconds and increases your total Stamina by 2/4%.
* Riposte (1 point) - 10 Energy - Melee Range - Instant - 6 sec cooldown - A strike that becomes active after parrying an opponent's attack. This attack deals 153 to 154% weapon damage and slows their melee attack speed by 20% for 30 seconds. Awards 1 combo point.
* Aggression (5 points) - Increases the damage of your Sinister Strike, Backstab and Eviscerate abilities by 3/6/9/12/15%.


Tier 4 (Left to Right)

* Improved Slice and Dice (2 points) - Increases the duration of your Slice and Dice ability by 25/50%.
* Improved Sprint (2 points) - Gives a 50/100% chance to remove all movement impairing effects when you activate your Sprint ability.
* Lightning Reflexes (3 points) - Increases your dodge chance by 2/4/6% and gives you 4/7/10% melee haste.


Tier 5 (Left to Right)

* Blade Furry (1 point) - 25 Energy - Instant - 2 min cooldown - Increases your attack speed by 20%. In addition, attacks strike an additional nearby opponent. Lasts 15 seconds.
* Reinforced Leather (5 points) - Increases your armor contribution from cloth and leather items by 10/20/30/40/50%.


Tier 6 (Left to Right)

* Improved Kick (2 points) - Gives your Kick ability a 50/100% chance to silence the target for 2 seconds.
* Weapon Expertise (2 points) - Requires 1 point in Blade Flurry - Increases your expertise by 5/10.
* Blade Twisting (2 points) - Gives your damaging melee attacks a 10% chance to Daze the target for 4/8 seconds.


Tier 7 (Left to Right)

* Vitality (3 points) - Increases your energy regeneration rate by 8/16/25%.
* Adrenaline Rush (1 point) - Instant - 3 min cooldown - Increases your energy regeneration rate by 100% for 15 seconds.
* Nerves of Steel (2 points) - Reduces damage taken while affected by stun and fear effects by 15/30%.
* Improved Gouge (3 points) - Increases the effect duration of your Gouge ability by 0.5/1/1.5 seconds.


Tier 8 (Left to Right)

* Throwing Specialization (2 points) - Increases the range of Throw and Deadly Throw by 2/5 yards and gives your Deadly Throw a 50/100% chance to interrupt the target for 3 seconds.
* Combat Potency (3 points) - Gives your successful off-hand melee attacks a 20% chance to generate 5/10/15 energy.


Tier 9 (Left to Right)

* Unfair Advantage (2 points) - Whenever you dodge an attack you gain an Unfair Advantage, striking back for 53/106 to 54/107% of your main hand weapons's damage. This cannot occur more than once per second.
* Surprise Attacks (1 point) - Requires 1 point in Adrenaline Rush - Your finishing moves can no longer be dodged, and the damage dealt by your Sinister Strike, Backstab, Shiv, Hemorrhage and Gouge abilities is increased by 10%.
* Savage Combat (2 points) - Increases your total attack power by 2/4% and all physical damage caused to enemies you have poisoned is increased by 2/4%.
* Sturdy Recuperation (2 points) - Reduces all damage taken by 4/8% while your Recuperate ability is active.


Tier 10 (Left to Right)

* Prey on the Weak (5 points) - Your critical strike damage is increased by 4/8/12/16/20% when the target has less health than you (as percentage of total health).
* Restless Blades ( 3 points) - Your damage finishing moves reduce the cooldown of your Blade Flurry, Killing Spree, and Sprint abilities by 0.5/1/1.5 second per combo point.


Tier 11

* Killing Spree (1 point) - 10 yd range - Instant - 2 min cooldown - Requires Melee Weapon - Step through the shadow from enemy to enemy within 10 yards, attacking an enemy every .5 seconds with both weapons until 5 assaults are made, and increasing all damage done by 20% for the duration. Can hit the same target multiple times. Cannot hit Invisible or Stealth targets.


"Subtlety Tree"
Tier 1 (Left to Right)

* Relentless Strikes (5 ranks available) - Your finishing moves have a 4/8/12/16/20% chance per combo point to restore 25 energy.
* Camouflage (3 ranks available) - Increases your speed while stealthed by 5/10/15% and reduces the cooldown of your Stealthy ability by 2/4/6 seconds.
* Improved Ambush (2 ranks available) - Increases the critical strike chance of your Ambush by 25/50%.


Tier 2 (Left to Right)

* Sleight of Hand (2 ranks available) - Reduces the chance you are critically hit by melee and ranged attacks by 1/2% and increases the threat reduction of your Feint ability by 10/20%.
* Dirty Tricks (2 ranks available) - Increases the range of your Blind and Sap abilities by 2/5 yards and reduces the energy cost of your Blind and Sap ability by 25/50%.
* Opportunity (3 ranks available) - Increases the damage dealt with your Backstab, Mutilate, Garrote, and Ambush abilities by 10/20/30%.


Tier 3 (Left to Right)

* Setup (3 ranks available) - Gives you a 33/66/100% chance to add a combo point to your target after dodging their attack or fully resisting one of their spells. This cannot happen more than once per second.
* Hemorrhage (1 rank available) - 35 Energy - Melee Range - Instant - Requires Melee Weapon - An instant strike that deals 118 to 119% weapon damage (171% if a dagger is equipped) and causes the target to take 30% additional damage from bleed effects for 15 seconds. Awards 1 combo point.
* Initiative (3 ranks available) - Gives you a 33/66/100% chance to add an additional combo point to your target when using your Ambush, Garrote, or Cheap Shot abilities.


Tier 4 (Left to Right)

* Elusiveness (2 ranks available) - Reduces the cooldown of your Vanish and Blind abilities by 30/60 seconds and your Cloak of Shadows ability by 15/30 seconds.
* Dagger Specialization (5 ranks available) - Requires 3 points in Opportunity - Increases your chance to get a critical strike with daggers by 1/2/3/4/5%.
* Energetic Recovery [NYI] (3 ranks available) - Empowers your Recuperate ability, causing its periodic effect to also restore 1/2/3 energy.


Tier 5 (Left to Right)

* Heightened Senses (2 ranks available) - Reduces the chance you are hit by spells and ranged attacks by 2/4%.
* Preparation (1 rank available) - Instant - 8 min cooldown - When activated, this ability immediately finished the cooldown on your Evasion, Sprint, Vanish, Cold Blood and Shadowstep abilities.
* Dirty Deeds (2 ranks available) - Reduces the Energy cost of your Cheap Shot and Garrote abilities by 10/20. Additionally, your special abilities cause 10/20% more damage against targets below 35% health.


Tier 6 (Left to Right)

* Master of Subtlety (3 ranks available) - Attacks made while Stealthed and for 6 seconds after breaking Stealth cause an additional 4/7/10% damage.
* Deadliness (5 ranks available) - Increases your attack power by 2/4/6/8/10%.


Tier 7 (Left to Right)

* Enveloping Shadows (3 ranks available) - Reduces the damage taken by area-of-effect attacks by 10/20/30% and increases the duration of your Feint ability by 1/2/3 seconds.
* Premeditation (1 rank available) - Requires 1 point in Preparation - 30 yd range - Instant - 20 sec cooldown - Requires Stealth - When used, adds 2 combo points to your target. You must add to or use those combo points within 20 seconds or the combo points are lost.
* Blood Spatter (2 ranks available) - Increases the damage caused by your Garrote and Rupture abilities by 15/30%.
* Cheat Death (3 ranks available) - You have a 33/66/100% chance that an attack which would otherwise kill you will instead reduce you to 10% of your maximum health. In addition, all damage taken will be reduced by up to 9% for 3 seconds (modified by resilience). This effect cannot occur more than once per minute.


Tier 8 (Left to Right)

* Waylay (2 ranks available) - Your Ambush and Backstab hits have a 50/100% chance to unbalance a target, increasing the time between their melee and ranged attacks by 20%, and reducing movement speed by 50% for 8 seconds.
* Sinister Calling (5 ranks available) - Requires 1 point in Premeditation - Increases your total agility by 3/6/9/12/15% and increases the percentage damage bonus of Backstab and Hemorrhage by an additional 2/4/6/8/10%.


Tier 9 (Left to Right)

* Honor Among Thieves (3 ranks available) - Increases the ranged and melee critical hit chance of all party and raid members by 5%. When any player in your party or raid critically hits with a ranged or melee ability, you have a 33/66/100% chance to gain a combo point on your current target. This effect cannot occur more than once every 4/3/2 seconds.
* Shadowstep (1 rank available) - 10 Energy - 25 yd range - Instant - 30 sec cooldown - Allows you to attempt to step through the shadow and reappear behind your enemy and increases movement speed by 70% for 3 seconds. The damage of your next ability is increased by 20% and the threat caused is reduced by 50%. Lasts 10 seconds.
* Sanguinary Vein (3 ranks available) - Requires 2 points in Blood Spatter - Increases your damage dealt to targets with a bleed effect on them by 2/4/6%.
* Filthy Tricks (2 ranks available) - Reduces the cooldown by 5/10 seconds and energy cost by 5/10 of your Tricks of the Trade, Distract and Shadowstep abilities, and reduces the cooldown of Preparation by 1.5/3 minutes.


Tier 10 (Left to Right)

* Slaughter from the Shadows (5 ranks available) - Reduces the energy cost of your Backstab and Ambush abilities by 4/8/12/16/20, and the energy cost of your Hemorrhage ability by 1/2/3/4/5.
* Serrated Blades (3 ranks available) - Your Eviscerate has a 4/8/12% chance per combo point to refresh your Rupture on the target to its original duration.


Tier 11

* Shadow Dance (1 rank available) - Instant - 1 min cooldown - Enter the Shadow Dance for 6 seconds, allowing the use of Sap, Garrote, Ambush, Cheap Shot, Premeditation, Pickpocket and Disarm Trap regardless of whether or not you are Stealthed.


Ссылка на талы

Там же:
Прист
Друид
Шаман

Сообщение отредактировал Darkness: 10 Июнь 2010 - 16:27


#185 OFFLINE   experience

    злой гений


  • Участники
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 2 125 сообщений
0

Текущее настроение: Не выбрано

Отправлено 11 Июнь 2010 - 00:23

у рогуев ветки то как переделали)) прям интересно стало, примерно накидал талантов, очень даже может получится...только вот еще бы знать как оно будет сочетатся с абилками новыми...

#186 OFFLINE   Jedi

    Участник


  • Участники
  • PipPipPipPipPip
  • 281 сообщений
0

Текущее настроение: Не выбрано

Отправлено 14 Июнь 2010 - 00:05

Путь титанов привел в тупик

Разработчики World of Warcraft решили полностью избавиться от механики "Путь титанов", анонсированной для Cataclysm. Об этом стало известно на мероприятии для прессы, которое прошло на днях в офисах Blizzard. По словам разработчиков, они так долго переделывали эту систему, пытаясь сделать ее и доступной и увлекательной одновременно, что она, в конце концов, стала напоминать немного улучшенную систему символов. Поэтому Путь титанов не появится в World of Warcraft. Археология, таким образом, будет лишена своей главной "начинки" и станет настоящей вторичной профессией, рассказывающей игрокам об истории мира WoW.

Одновременно разработчики пришли к выводу, что сама система символов недостаточно отлажена. Поэтому в дополнении Cataclysm вместо Пути титанов появятся по три места для новых средних символов. Они не будут так важны, как большие, а вместо этого призваны добавить "веселые изменения" способностям. Кроме того, теперь не нужно будет покупать новый символ при каждой замене. Символы станут чем-то вроде способностей, которые можно будет купить один раз и заменять друг на друга по своему усмотрению.


#187 OFFLINE   Jedi

    Участник


  • Участники
  • PipPipPipPipPip
  • 281 сообщений
0

Текущее настроение: Не выбрано

Отправлено 14 Июнь 2010 - 00:06

Гильдии будут получать умения, а не таланты

Как стало известно прессе в ходе посещения офисов Blizzard, система развития гильдий в World of Warcraft: Cataclysm будет существенно изменена. Разработчики решили удалить дерево талантов, позволяющее выбирать гильдиям способности из нескольких доступных. Вместо этого, теперь при каждом получении нового уровня гильдии ей автоматически достанется одно новое умение. Всего уровней для гильдии 25, а получить их можно, проходя рейды, выигрывая рейтинговые поля боев, выполняя задания и гильдийские достижения. Сама идея умений для гильдии останется неизменной.

Удалена и система внутрегильдийской валюты. Вместо этого, теперь игроки смогут набирать репутацию со своей гильдией. Получив необходимый уровень репутации, желаемые награды можно будет просто купить за золото. В их число входят ездовые животные с гильдийскими стягами, экипировка наследия и гильдийские плащи.

#188 OFFLINE   Darkness

    Участник


  • Участники
  • PipPipPipPipPip
  • 415 сообщений
2

Текущее настроение: Bookworm

Отправлено 14 Июнь 2010 - 16:35

Те, кто заходит на noob-club, возможно видели этот блог, но всё-равно решил скинуть. Человек, играющий на альфа-версии Катаклизма, решил поделится информацией с простыми смертными.
Много картинок, так что в 1 пост всё не влезет (300Кб лимит), сжимать сильно не стал, чтобы было понятней и влезало хотя бы в 2 поста. Инфы не очень много, т.к. когда автор писал, действовало NDA (неразглашение информации).

"1 часть. Воргены и Спеллбук."
Зайдя, сразу решил попробовать сделать воргена:
Прикрепленное изображение: 7.jpg
Доступны как женская так и мужская модельки, правда настраивать внешноcть пока нельзя (а вот гоблинам уже можно).

Честно говоря стартовая локация воргенов мне не очень понравилась:
Прикрепленное изображение: 8.jpg
Вся локация в таком цвете и в таком стиле, ну да ладно )

Сразу подметил изменения экранчика спеллбука и профессии:
Прикрепленное изображение: 9.jpg
Прикрепленное изображение: 10.jpg


#189 OFFLINE   Darkness

    Участник


  • Участники
  • PipPipPipPipPip
  • 415 сообщений
2

Текущее настроение: Bookworm

Отправлено 14 Июнь 2010 - 16:40

"2 часть. Воргены"
Начальные квесты у воргенов чем то напоминают мини квест на дк, квестов убей/собери крайне мало. Зато часто попадаются: продержись пару минут против орд оборотней,
покатайся на лошадке и закидай всех бомбами:
Прикрепленное изображение: 12.jpg
А так же всеми любимый "убей из пушки 100500 мобов":
Прикрепленное изображение: 13.jpg
Вообще все квестовая линия повествует о том, как жители города без успешно сопротивляются нашествию оборотней, нас все дальше и дальше отбрасывают волны врагов, не помогают не пушки не гранаты.
В итоге нас загоняют в угол, и умираем.
Прикрепленное изображение: 14.jpg
И тут, к сожалению, игра зависла и отвисла только тогда, когда мой чар уже стал воргеном. Но общий смысл я понял. Нас покусали воргены, но за заслуги перед отечеством, нас поймали и отпоили лекарствами, мозг к нам вернулся, но внешность изменился навсегда.
Прикрепленное изображение: 15.jpg


#190 OFFLINE   Darkness

    Участник


  • Участники
  • PipPipPipPipPip
  • 415 сообщений
2

Текущее настроение: Bookworm

Отправлено 14 Июнь 2010 - 16:57

"3 часть. Воргены"
После того как мы пали в сражении с оборотнями, нам дали эликсир и мы смогли контролировать свой разум, но превратиться обратно в человека не можем.

С этой радостной новостью, нас отправляют помогать отбить нашествие Форсакенов (андеды). Делаем обычные для волка квесты: кидаемся бомбами в мобов, прыгаем из катапульты.

И когда победа уже близка, случается катаклизм, нет, да же так: КАТАКЛИЗМ, пол материка/острова (на глобальной карте мы так и не показаны, так что я не знаю) затапливает. И опять нашему герою уже 6-7 уровня предстоит спасти несчастных жителей, на которых за последнее время выпало столько плохого. Дальше все продолжается в том же духе, мы решаем не разрешимые проблемы, узнаем, что затопление острова это хитрый план андедов и … И тут квестовая цепочка прерывается из-за бага :-) Мы оказываемся, заперты в домике без возможности выйти.
В общем квестовая цепочка интересная, особенно, по сравнению с началом у других рас. Чем то напоминает квесты для ДК, только конечно попроще. Опять же близзы используют, как могут свою многослойность. Практически каждый квест меняет локацию, все динамически изменяется. Но, все мы это видели, в волке и т.д. Проходя воргенское начало, я зевал )
Прикрепленное изображение: 16.jpg
Прикрепленное изображение: 17.jpg

Далее, к сожалению, придётся сильно сжимать картинки, так как про гоблинов их больше.

"4 часть. Гоблины"
А вот с гоблинами все по другому.
В отличие от воргенов внешность гоблинов при генерации уже можно настраивать. Симпатичные расовые абилки: Ракетница (чем то похоже на инженерскую, только не станнит) на 1 лвл бьет по 40 и джет пак : гоблин не надолго (1 секунды) подлетает ярдов на 5 в высоту и на 10 вперёд.

Квестовая линейка начинается уныло. Мы живем на острове гоблинов. Остров этот «засраный», этакий мегаполис, везде валяются банки (гоблины обожают каджи-колу), какие нефтяные пятна.
Прикрепленное изображение: 1.jpg
Прикрепленное изображение: 2.jpg
Прикрепленное изображение: 3.jpg
Первые квесты тоже не отличаются новизной, убить 10 мобиков и квест аналогичный оркам попинать рабочих (правда если у орков пеоны просто спали, то у гоблинов они жалуются на тяжелые условия работы и обещают накапать в профсоюз).
Прикрепленное изображение: 4.jpg
Я уже начал скучать, как все резко изменилось.

Нам выдали тачку (!!!!!!!!!!ВУИИИИИ!!!!!!!!),
Прикрепленное изображение: 5.jpg

и послали выбивать долги, с гоблинов должников. Чтоб не было скучно, мы собрали компашку друзей (неписей),
Прикрепленное изображение: 6.jpg
и все вместе на тачке поехали колесить по городу. Близзы явно хотели сделать пародию на гта. Почему? Ну, к примеру: машина. На машине установлено радио (правда, пока не работает), гудок от которого шугаются гоблины-пешеходы (правда их можно и давить, гоблин при этом далеко отлетает и обещает найти и покарать за это ДТП). Ну и по мисиям далее, будет видно.


#191 OFFLINE   HoRMon

    Участник


  • Участники
  • PipPipPipPipPip
  • 940 сообщений
1

Текущее настроение: Не выбрано

Отправлено 14 Июнь 2010 - 16:59

Просмотр сообщенияDarkness (14.06.2010, 16:57) писал:

"3 часть. Воргены"
После того как мы пали в сражении с оборотнями, нам дали эликсир и мы смогли контролировать свой разум, но превратиться обратно в человека не можем.

С этой радостной новостью, нас отправляют помогать отбить нашествие Форсакенов (андеды). Делаем обычные для волка квесты: кидаемся бомбами в мобов, прыгаем из катапульты.

И когда победа уже близка, случается катаклизм, нет, да же так: КАТАКЛИЗМ, пол материка/острова (на глобальной карте мы так и не показаны, так что я не знаю) затапливает. И опять нашему герою уже 6-7 уровня предстоит спасти несчастных жителей, на которых за последнее время выпало столько плохого. Дальше все продолжается в том же духе, мы решаем не разрешимые проблемы, узнаем, что затопление острова это хитрый план андедов и … И тут квестовая цепочка прерывается из-за бага :-) Мы оказываемся, заперты в домике без возможности выйти.
В общем квестовая цепочка интересная, особенно, по сравнению с началом у других рас. Чем то напоминает квесты для ДК, только конечно попроще. Опять же близзы используют, как могут свою многослойность. Практически каждый квест меняет локацию, все динамически изменяется. Но, все мы это видели, в волке и т.д. Проходя воргенское начало, я зевал )
Прикрепленное изображение: 16.jpg
Прикрепленное изображение: 17.jpg

Далее, к сожалению, придётся сильно сжимать картинки, так как про гоблинов их больше.

"4 часть. Гоблины"
А вот с гоблинами все по другому.
В отличие от воргенов внешность гоблинов при генерации уже можно настраивать. Симпатичные расовые абилки: Ракетница (чем то похоже на инженерскую, только не станнит) на 1 лвл бьет по 40 и джет пак : гоблин не надолго (1 секунды) подлетает ярдов на 5 в высоту и на 10 вперёд.

Квестовая линейка начинается уныло. Мы живем на острове гоблинов. Остров этот «засраный», этакий мегаполис, везде валяются банки (гоблины обожают каджи-колу), какие нефтяные пятна.
Прикрепленное изображение: 1.jpg
Прикрепленное изображение: 2.jpg
Прикрепленное изображение: 3.jpg
Первые квесты тоже не отличаются новизной, убить 10 мобиков и квест аналогичный оркам попинать рабочих (правда если у орков пеоны просто спали, то у гоблинов они жалуются на тяжелые условия работы и обещают накапать в профсоюз).
Прикрепленное изображение: 4.jpg
Я уже начал скучать, как все резко изменилось.

Нам выдали тачку (!!!!!!!!!!ВУИИИИИ!!!!!!!!),
Прикрепленное изображение: 5.jpg

и послали выбивать долги, с гоблинов должников. Чтоб не было скучно, мы собрали компашку друзей (неписей),
Прикрепленное изображение: 6.jpg
и все вместе на тачке поехали колесить по городу. Близзы явно хотели сделать пародию на гта. Почему? Ну, к примеру: машина. На машине установлено радио (правда, пока не работает), гудок от которого шугаются гоблины-пешеходы (правда их можно и давить, гоблин при этом далеко отлетает и обещает найти и покарать за это ДТП). Ну и по мисиям далее, будет видно.

заливай картинки сюда и вставляй так больше влезает=)))

#192 OFFLINE   Darkness

    Участник


  • Участники
  • PipPipPipPipPip
  • 415 сообщений
2

Текущее настроение: Bookworm

Отправлено 14 Июнь 2010 - 17:01

"5 часть. Гоблины"
Прикрепленное изображение: 7.jpg
Прикрепленное изображение: 8.jpg
Дальше больше, когда наша банда выбьет долги, нам дают новое задание приготовиться к вечеринке, заезжаем в банк, снимаем денюшки (у гоблинов своя валюта), и покупаем платье (у меня был перс девочка), модный очки и т.д. По пути можно поиграть с гоблинский вариант американского футбола (естественно с бомбами и роботами)
Прикрепленное изображение: 9.jpg
И одевшись:
Прикрепленное изображение: 10.jpg
Мы идем раскручивать вечеринку:
Прикрепленное изображение: 11.jpg
Танцуем, зажигаем фейерверки, ну и перепившим гостям подставляем ведро:
Прикрепленное изображение: 13.jpg
Все удовольствие портят пираты, те самые которые не давали покоя гоблинам бути бея:
Прикрепленное изображение: 14.jpg


#193 OFFLINE   Darkness

    Участник


  • Участники
  • PipPipPipPipPip
  • 415 сообщений
2

Текущее настроение: Bookworm

Отправлено 14 Июнь 2010 - 17:20

Просмотр сообщения~Impuls~ (14.06.2010, 16:59) писал:

заливай картинки сюда и вставляй так больше влезает=)))
Было лень, но всё же закинул :selfdestruct:. Как же долго кидаются.
Теперь выходит ошибка Динамические страницы в тегах [IMG] запрещены. Какой ссылкой кидать изображение?

Сообщение отредактировал Darkness: 14 Июнь 2010 - 17:26


#194 OFFLINE   Darkness

    Участник


  • Участники
  • PipPipPipPipPip
  • 415 сообщений
2

Текущее настроение: Bookworm

Отправлено 14 Июнь 2010 - 17:42

Так и не понял как кидать с галереи, кидаю с торрента.

"6 часть. Гоблины"
Пиратов оказалось слишком много, и гоблины решили свалить по быстрому, но сначала нас попросили забраться самое нужное )
Поэтому пришлось ограбить банк:
Изображение

Довольно забавная мини-игра )
Переодевшись в огра стырить самое ценное в захваченных частях города:
Изображение

Уходя, гоблины подожгли штаб, чтоб ценные данные не достались врагу. Ну и наш герой один из самых последних эвакуируется с острова.
Изображение

Закончилась эвакуация плачевно, корабль разбит:
Изображение

А нас еле еле откачали. Мы остались у берегов необитаемого (как думают гоблины) острова.

Хочу заметить, что это все квесты для 1-6 уровней. Я прошел на одном дыхании. Все квесты интересные, смешные. И это ещё не конец, а только первая часть, дальше будет ещё веселее. ИМХО эпические сражения в воргенов тихо сливают, залихвацким приключениям гоблинов. Наверно мы просто уже привыкли быть эпическими героями, и немножко поднадоело. Вообще раса гоблинов сделана с большой любовью, очень проработаны детали окружения, диалогов и квестов. Видно близзы очень хотели, чтоб они полюбились игрокам.

На этом первая часть приключений гоблинов я завершаю, дабы не перегружать инфой пост.

Допишу после матча ЧМ

Сообщение отредактировал Darkness: 14 Июнь 2010 - 17:42


#195 OFFLINE   Darkness

    Участник


  • Участники
  • PipPipPipPipPip
  • 415 сообщений
2

Текущее настроение: Bookworm

Отправлено 14 Июнь 2010 - 18:27

"7 часть. Гоблины"
Ну продолжим рассказ о приключения моей симпатичной гоблинши )
Изображение
После того как нас откачали и привели, в чувствами гоблины начинают обживать остров.
В итоге мы наталкиваемся на ордынцев, наc просят пробраться в лагерь людей стырить вертолет и долететь и освободить какого- то важного орка.
Изображение
Не знаю были такое раньше, но я квестовый итем стырил пикпокетом у моба. Не знаю были такое раньше, я рогой играл 1 раз и не правда. Но я приятно удивился.

Долетев до корабля, прокравшись мимо охраны (мы же рога : )), мы увидели
Изображение
Что супер важной персоной оказался Тралл. Жалкие людишки засунули его в антимагическую клетку. Сильно расстроившись от такой наглости, он так забаффал мою гоблиншу что она стала ураганом, метающим молнии.
Изображение
Пока мы мочили матросню, трал потопил людской флот и раскидал корабли в щепки. (серьёзный парень все таки)

Дальше мы уже организовываем деревеньку, идут довольно интересные квесты:
Мы сможем покататься на механической акуле:
Изображение
На надувной лошадке:
Изображение
Взять в заложники наговских детей:
http://torrent.esiln...df3df901b9e.jpg
Убить ктулху:
http://torrent.esiln...8fb56994f3e.jpg
Поиграть в пушечки:
http://torrent.esiln...56ad306964d.jpg
Полетать на ракетных ботинках:
http://torrent.esiln...9630497f6a6.jpg
Убить много маленьких черепах:
http://torrent.esiln...2818e35b2eb.jpg
И одну очень большую:
http://torrent.esiln...d6f414ca219.jpg
Кстати убивается она очень забавно, комната круглая она стоит в центре и не двигаться только поворачиваться, надо от неё постоянно бегать по кругу, пока не начнет дышать огнем, в этот момент, надо прыгнуть джет паком гнома подальше от рожи и юзнуть ракетницу. И так раз 5-6. Такой экшн элемент, тоже не припомню чтоб такое было раньше. Очень забавно напоминает, игрушки с приставок ))


#196 OFFLINE   Darkness

    Участник


  • Участники
  • PipPipPipPipPip
  • 415 сообщений
2

Текущее настроение: Bookworm

Отправлено 14 Июнь 2010 - 18:30

"8 часть. Гоблины"
Вообще гоблины довольно прохладно относятся к всяким животным. То накормят обезьян бананами пропитанными нитроглицерином, то подвесят на птичек ракетные движки, что они улетели в ловушку:
Изображение
В общем когда мы убиваем это мегу черепаху, вулкан в котором она жила проснулся, и весь остров покрылся лавой
Изображение
Изображение
Мы еле еле успеваем улететь на самолете, наша деревенька сгорела, поэтому мы полетели к старым приятелям ордынцам, у них то же не слава богу, альнс атакует,
Изображение
И Тралл почему-то уже не может их разметать как раньше (выдохся старик)
Изображение
Опять приходится помогать, как всегда убить главнокомандующих, побить обычных солдат. И довольно оригинальная миссия воздушный бой )
Изображение
В принципе обычные покатушки, но только в воздухе, хотя и ощущения новые )

Отбив нападение, Тралл решает что пора валить с этого вулкана, и мы скачем к нашему предводителю

И если вы посмотрите чат на скрине, вы увидите почему я не доскакал )

В общем как говорится продолжение следует.
Это были миссии для 6-10 лвл, насыщенность по сравнению с воргенами к примеру просто поражает, как будто делали разные люди. Я надеюсь, что это просто результат недоделок альфа тест.

Вообще альфа тест напоминает жесткую пирадку, неписей в городе нет, на половине локаций нет мобов. Так что мне понятно, почему близы особо не хотят её показывать. Как писали в письме этот тест сделан в основном для теста воргенов и гоблинов.

Ну и пару слов об остальных расах. Я сделал дварфа. Начальные квесты все поменялись. Не скажу что также круто стало как у гоблинов/воргенов, но всетаки все подругому и новое.

На этом пока все, ждите продолжений. Как обычно вопросы и предложения оставляйте в коментах, спасибо за внимание.

п.с. я помню меня спрашивали как называется репа гоблинсках, на последнем скрине точно видно, какой-то там картель.


#197 OFFLINE   Darkness

    Участник


  • Участники
  • PipPipPipPipPip
  • 415 сообщений
2

Текущее настроение: Bookworm

Отправлено 14 Июнь 2010 - 19:42

"9 часть. Хиджал"
Когда 80 герой попадает в катаклиз у него есть выбор начать с 2х локаций (пока выбора нет, нас сразу пинают в одну сторону, но я думаю выбор всетаки будет) Первая называется Вайшир (Наги инкаминг) Находятся в районе водовората в центре (это теория, пока локация на большой карте никак не отражена) и Хиджал (находится где хиджал сейчас.) Вайшир заработал совсем недавно, поэтому начну я с хиджала.
Хиджал:
У него уже есть своя карта:
Изображение
Первый квест, который мне предстоял попасть туда. Технически должен быть какойто эпический квест, который ведет туда. Но его пока нет (я уже привык). Поэтому ехать пришлось своим ходом. От дарнасуса мимо аубердина:
Изображение
лава в нижнем левом углу и ураган по середкке это и есть аубердин (ура мочи ельфов !)).
Прилетаем и видим супер дерево, которое благодаря нашему вмешательству в прошлом, не смог спалить архимонд
Изображение
Изображение
В его корнях предприимчивые друиды понастроили себе домики:
Изображение
В одном из них и начинается квестовая цепочка. Из тех 20-30 квестов, что я сделал в этой локе, все довольно обычные, убей н-мобов, выбей н-кусков-чего-нить, выведи товарища и т.д. Совершенно без спец эффектов. Правда все это разбавляется общением с эпическими личностями:
Изображение
http://torrent.esiln...c6ae8789bf8.jpg
А основная идея в том что твинлайт культ совместно с рагнаросом и ещё черт дери кем хотят добраться до источника под деревом (кто не знает, что это идем читать лор !)
У начале даже барон гедон засветился (снимок не очень, при поделете начинал ваншотить, пришлось фоткать из далека эту мегозвезду, говорят уже пофиксили, но не проверял):
http://torrent.esiln...734439d9ebe.jpg
В итоге сделав около 20 квестов, цепочка превралась изза бага. Я правда успел получить лвл:
http://torrent.esiln...116bac51495.jpg
Теперь это выглядит вот так. Нам заботливо сообщают номер лвл, какие абилки можно выучить, и что нам добавили 1 талант очко.
Вайшир:
Пока я до туда только доехал и серв упал ) Но само путешествие получилось крайне необычым.

На этом все. В ближайщее время ждите очередной вод про новый инст. Он мне понравился на порядок больше чем брк.
Удачи. )

Остальное у него ролики с ютюба, очень интересно посмотреть. Там 2 инста и путешествие в водную локацию нагов Вайш'ир. Попытаюсь скачать, у кого есть норм программы напишите в личку(save2pc не качает). Кто смотрит с ютюба, включите погромче звук, комментарии очень тихие.

Новый инстанс: Black Rock Caverns, с комментариями автора (Youtube)
Новый инстанс: Трон Нептулона, с комментариями автора, часть 1 (Youtube)
Новый инстанс: Трон нептулона, с комментариями автора, часть 2 (Youtube)
Путешествие в Вайш'ир(Youtube)

Вся информация с Блога: Заметки альфатестера

Сообщение отредактировал Darkness: 14 Июнь 2010 - 19:44


#198 OFFLINE   Anarxist

    Участник


  • Участники
  • PipPipPipPipPip
  • 536 сообщений
8

Текущее настроение: Relaxed

Отправлено 20 Июнь 2010 - 14:18

Катаклизм – Археология
Начнем обзор новой профессии с синего поста господина Wryxian:
Археология – это новая вторичная профессия в World of Warcraft наряду с кулинарией, рыбалкой и первой помощью. Археология позволит игрокам получать новые способности и награды, исследуя древние места и находя сокровища по всему миру. Каждый археолог, использующий профессию, сможет обнаружить множество сокрытых тайн в Азероте, будь то реликвии троллей, обрывки карты или что-то еще более загадочное. Благодаря своим навыкам, археолог может найти сокровище или мощный артефакт. Некоторые из артефактов представляют большую ценность для сообщества археологов и могут быть проданы за неплохие деньги. Другие же могут быть использованы для увеличения мощи персонажа.

Также археология позволяет персонажу получить древние символы. Эти символы используются в Пути титанов и служат для улучшения навыков и возможностей персонажа.

Когда вы находите артефакт, он помещается в ваш журнал археолога. Там вы можете выучить его, чтобы получить награду. В соответствии со скриншотами, вам будет необходимо закончить мини-квест, чтобы получить награду. (Например, на черном рынке указанный топор стоит 30 золотых)

Прикрепленное изображение: archaeology_1_small.jpg


 
Катаклизм – переплавка

Переплавка это новое дополнение к существующим профессиям: Кузнечному делу, Кожевенному делу, Портняжному делу, Ювелирному делу и Инженерному делу. Обладатель каждой профессии получит возможность модифицировать предметы, изменяя их характеристики или заменяя их на другие. Следует учесть, что портные смогут менять лишь тканевую одежку, кожевенники – кольчугу и кожу и т.д.

Например, кузнец сможет переплавить ваш посох, чтобы снизить количество духа на нем, увеличив интеллект (что даст прибавку к силе заклинаний, в соответствии с изменениями характеристик в Катаклизме). Будут и ограничения на количество изменяемых характеристик, поэтому вы не сможете просто добавить 300 силы на перчатки, убрав с них все другие характеристики. Или сваять мега-кольцо, где будет лишь выносливость. Цель профессии – сделать возможной подгонку вещей под нужды игрока и снизить количество абсолютно бесполезных вещей, уходящих на распыление.

#199 OFFLINE   aVengo

    www.lurkmore.ru/КОБ


  • Участники
  • PipPipPipPipPipPip
  • 1 158 сообщений
0

Текущее настроение: Не выбрано

Отправлено 23 Июнь 2010 - 23:04

Выставил WoW Cataclysm в пиринг: пиринг/roman

Можно поиграть на сервере: WoW sampo

P:S: Комп на всю ночь оставлю, можете качать)

Сообщение отредактировал aVengo: 23 Июнь 2010 - 23:26


#200 OFFLINE   aimetti

    Участник


  • Участники
  • PipPipPipPipPip
  • 596 сообщений
12

Текущее настроение: Asleep

Отправлено 29 Июнь 2010 - 15:56

Просмотр сообщенияaVengo (23.06.2010, 23:04) писал:

Выставил WoW Cataclysm в пиринг: пиринг/roman

Можно поиграть на сервере: WoW sampo

P:S: Комп на всю ночь оставлю, можете качать)

как бы поиграл на нем немного)) многое не пашет конечно)) но полетать позыроить изменения интересно)


PS: ТЫСЯЧА ИГЛ ЗАТОПИЛО НАфИг)

Прикрепленные изображения

  • Прикрепленное изображение: WoWScrnShot_062910_135312.jpg
  • Прикрепленное изображение: WoWScrnShot_062910_135354.jpg

a m t ~






Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных

Наши страницы: Страница в FacebookГруппа в моем миреГруппа вконтактеЛента в Twitter