Перейти к содержимому


Свернуть блок чата Кричалка Открыть чат во всплывающем окне

В чате действуют все правила форума. Модераторы могут блокировать пользователей и редактировать сообщения. Реклама и объявления запрещены - бан!
@  Baron : (08 Февраль 2024 - 18:52 ) блин, совсем забыл )))) второй в 2024 ))))
@  Erlan : (26 Январь 2024 - 09:54 ) первый в 2024
@  Салоник : (26 Август 2023 - 03:36 ) Всем салам алейкум!!! Ну здравствуй мое первое окно в неизведанное! Давненько не виделись)
@  CDR : (02 Май 2023 - 15:11 ) Что за перекличка тут у вас?
@  demiurg : (27 Март 2023 - 15:33 ) Третий в 2023
@  bodr : (22 Март 2023 - 16:38 ) второй в 2023 :X
@  Baron : (01 Март 2023 - 14:53 ) первый в 2023 )
@  CDR : (28 Декабрь 2022 - 16:28 ) @F@NTOM :huh:
@  CDR : (28 Декабрь 2022 - 16:27 ) @Baron Воистину! :fellow:
@  Gerion : (27 Декабрь 2022 - 02:34 ) :victory:
@  Chikitos : (30 Октябрь 2022 - 14:31 ) Ы!! Многоуважаемые Чатлане! могет кто в курсе, или разъяснит! Не нашел нигде могу ли (и каким образом) оплачивать услуги тырнета чрез мобилное приложение Halyk home bank
@  Baron : (17 Октябрь 2022 - 11:06 ) пару раз в год надо оставлять хоть какой-нибудь комментарий! чатик живи...
@  Silver : (04 Октябрь 2022 - 15:30 ) Всем ку. Мобилизованные в Петропавловск есть?) желательно айтишники
@  F@NTOM : (16 Июль 2022 - 22:27 ) @hUYAX Макс)))) ты ж в группе по кс) пиши туда гоу играть) я в рот топтал клубы эти) лучше на fastcupe дома поиграю)
@  hUYAX : (05 Июнь 2022 - 23:24 ) @F@NTOM чё в кс больше не зовёшь
@  hUYAX : (05 Июнь 2022 - 23:24 ) хе-хе
@  F@NTOM : (02 Апрель 2022 - 23:33 ) Салам!
@  De@g : (15 Март 2022 - 11:35 ) Всем привет
@  KOTNOR : (29 Январь 2022 - 22:27 ) Spider
@  demiurg : (28 Январь 2022 - 00:24 ) Все умерло. А когда то было так весело тут.
@  Baron : (18 Январь 2022 - 21:43 ) @F@NTOM жёны не поймут :laughl: , а так я за )))))
@  Mantred : (07 Январь 2022 - 20:30 ) Хорошо что радио работает у есилки, можно хоть какие то новости послушать!
@  Mantred : (07 Январь 2022 - 20:28 ) Приринг то живой?
@  ORT : (07 Январь 2022 - 01:32 ) локалка только чуть чуть
@  Mantred : (06 Январь 2022 - 23:00 ) Жаль, ну хоть форум работает)))
@  king : (06 Январь 2022 - 22:53 ) нет
@  Mantred : (06 Январь 2022 - 20:34 ) Люди подскажите в еслилке интернет работает?
@  zest : (31 Декабрь 2021 - 19:42 ) всех с наступающим новым 2022 годом!!! Ура товарищи................
@  Melwood : (24 Декабрь 2021 - 10:53 ) Добрый день)
@  F@NTOM : (18 Декабрь 2021 - 23:28 ) @Baron Только если девчонки пойдут)
@  F@NTOM : (18 Декабрь 2021 - 23:28 ) @CDR Все дети уже выросли))) мужчинами ходятф0
@  F@NTOM : (18 Декабрь 2021 - 23:27 ) @Erlan 18.12.2021 снова играли в клубе))) ееееее
@  PiXeL : (10 Сентябрь 2021 - 20:34 ) О, пароль вспомнил)
@  CDR : (26 Июль 2021 - 12:21 ) @Erlan :ok:
@  Erlan : (23 Июль 2021 - 19:46 ) играли в клубе как будто середину 2000 вспомнил
@  Erlan : (23 Июль 2021 - 19:46 ) мы тут недавно собирались в кс 1.6 играли, из есильки несколько челов было в том числе Fantom
@  Erlan : (23 Июль 2021 - 19:46 ) @Wil салам
@  Silver : (30 Июнь 2021 - 19:15 ) :blink:
@  Erlan : (28 Июнь 2021 - 12:01 ) tuktuk
@  CDR : (23 Июнь 2021 - 11:54 ) :hi:

Тактика и хитрости при игре в Bf 2


Сообщений в теме: 69

#21 OFFLINE   DarkCub

    DarkCubs

  • Topic Starter

  • Модераторы
  • PipPipPipPipPip
  • 672 сообщений
3

Текущее настроение: Spaced

Отправлено 09 Июль 2008 - 19:16

Полезные советы

Пехота:
Для всех видов пехоты:
Быстрая посадка в любую машину
Нажмите и держите клавишу "E" (по-умолчанию) и ждите пока машина проедет рядом с вами; абсолютно неважно с какой скоростью она едет, вы все равно окажетесь в ней. Этот трюк также работает, если вы прыгаете на машину с крыши здания.
Обезвреживание своих и вражеских мин
Инженеры могут обезвреживать свои и чужие мины поработав над ними своим ремонтным ключом.

ПВО
Самолеты могут видеть вражеские машины и установки ПВО. Поэтому не стоит уделять большое внимание маскировке машин и тем более установок ПВО. Садитесь в них только если цель находится в зоне поражения.

Спасение медика его же медкомплектом
Подойдя к медкомплекту раненого медика вы можете взять его (клавиша смены комплекта «G» по-умолчанию) и вылечить медика.

Подрыв техники комплектом С4
Если спецназовец вашей команды заложил С4, например, на танк, но подорвать его не успел (ну убили парня), то можно подобрать его комплект (клавиша «G») и подорвать заминированный танк самому.

Режимы стрельбы
Нажмите 3 для переключения режимов стрельбы. В зависимости от оружия будет доступно 3 режима: очередями, «по три патрона», одиночными. Режимы стрельбы очень сильно влияют на точность.

Скатывание по лестнице
Нажав клавишу ускорения (Shift по умолчанию) при спуске по лестнице, вы сможете быстро скатиться с нее.

Снайпер:
На расстоянии до 100 метров (не тестировалось на больших расстояниях) сделайте выстрел по цели, быстро достаньте пистолет и сделайте выстрел из него. В большинстве случаев вы поразите цель даже если выстрел из снайперки оказался несмертельным.
Держать зум
После выстрела продолжайте держать кнопку стрельбы и вы останетесь в режиме оптического приближения. Так вы сможете сразу оценить результаты своей стрельбы и сделать корректировку.

Инженер:
При минировании подходов к защищаемому флагу помните, что, вполне возможно, вашей команде вскоре придется вновь отбивать эту точку. Поэтому не стоит минировать подходы к точке десятками мин.
Дробовик
Дробовик может убить с расстояния 40 ярдов тремя или четырьмя выстрелами

Спецназ:
Маскировка C4
Если вы хотите спрятать заряд С4 на обороняемой базе - бросьте его в цементный блок, удерживающий флаг, и заряд провалится в него (его не будет видно)
Подрыв вражеской артиллерии малым количеством С4.
На некоторых картах вроде Gulf of Oman, вы сможете подорвать артиллерию, расположив один заряд между двумя пушками, вместо того, чтобы кидать по заряду на каждую пушку.

Антитанк:
Управление противотанковыми ракетами
Удерживая кнопку стрельбы после выстрела, вы сможете управлять полётом противотанковой ракетой. Также вы можете произвести выстрел немного в сторону от цели и подождать, пока ракета подлетит к ней поближе. В этот момент переводите прицел на цель. Таким образом, враг не получит предупреждения о том что в него целятся и не сможет уйти от ракеты, которая повернет в его сторону в последние секунды. Тактика очень действенна на дальних дистанциях.
Полётом ПТУР можно управлять также из БТР - для этого удерживать кнопку выстрела не надо
достаточно перемещать прицел
Увеличение повреждений
Находясь за танком, стреляйте не по корпусу а по гусеницам. Это значительно увеличит наносимые ракетой повреждения.

Танки и БТР:
Улучшение обзора при захвате/обороне флага
Если вы, находясь в танке или БТР, захватываете флаг, переключайтесь в режим внешнего обзора. Это поможет вам обнаружить подкрадывающегося спецназовца с полным рюкзаком С4 или инженера, минирующего местность вокруг вас.

Лучший танкист - это инженер
Лучше всего управлять танком, будучи инженером. Когда жизнь танка станет критически низкой, найдите укромное место, отремонтируйте танк и возвращайтесь в битву. Таким образом, вы получите огромное количество очков, как в качестве танкиста, так и за работу инженером.

Захват флага
При захвате флага лучше оставайтесь на удалении от него и отстреливайте вражескую пехоту и технику, пытающуюся контратаковать. Ждите, пока ваши пехотинцы захватят точку и обеспечивайте им прикрытие. Расстояние - ваша защита против вражеской пехоты.

Старайтесь, чтобы в танке всегда был пулеметчик
Самые опасные враги танков не антитанковые пехотинцы, а спецназовцы с зарядом с4. Поэтому старайтесь всегда брать на борт пулеметчика, так как у него обзор гораздо лучше, чем у водителя танка.
сидя за башенным пулемётом (как и за любым стационарным пулемётом) при нажатиии и удержании CTRL стрелок приседает и прячется за бронещиток танка(джипа)- снять его пехоте из стрелкового оружия становится труднее

Борьба с вертолетами
Когда вы видите заходящий на цель вертолет (а цель - это ваш танк) - двигайтесь прямо на него или в сторону. Движение в сторону значительно осложнит прицеливание стрелку вертолета и ракетный залп, вполне возможно, пройдет в стороне от вас. Когда вертолет пролетит над вами, разворачивайтесь и двигайтесь за ним. Тогда при развороте на следующую атаку вертолетчик не сможет вас увидеть из за ограничений обзора. Конечно, во время этих маневров нужно стрелять по вертолету из всего имеющегося оружия.

Дымовая завеса
Помните, что танки и БТР могут ставить дымовую завесу (кнопка «Х») по умолчанию. Всегда ставьте завесу при захвате флага. Это обеспечит некоторое прикрытие вашим товарищам-пехотинцам.

Переключение мест
Когда вы управляете БТРом в одиночку, не забывайте что существует возможность пересаживаться с места на место
(кнопки F1-F8). И многие места в БТРе обрудованы пулеметами. Поэтому при определенной сноровке, пересев на место стрелка, вы сможете убить подкрадывающихся сбоку врагов с с4.

Самолеты:
Охота за вражеским самолетом
Во время погони за вражеским самолетом переключайтесь на режим бомбометания. В данном режиме враг не получит предупреждения о том, что находится под прицелом. Приблизившись к врагу вплотную, переключайтесь снова на ракеты и стреляйте. Либо, как вариант, можете попытаться расстрелять вражеский самолет из пулемета, находясь в режиме бомбометания.

Вертолеты:
Ремонт вертолета
Вертолеты могут саморемонтироваться с помощью сапплаев. Поэтому вместо полета на базу для ремонта вы можете попросить командира сбросить сапплай в укромное место, подлететь к нему и отремонтироваться.

ОБЗОР
ДЛя того чтобы смотреть по сторонам сидя в вертолёте или самолете на месте пилота нужно удерживая нажатой правый CTRL двигать мышом , управление вертолётом при этом от мыша останавливается пока не отпустите CTRL

Захват точек с помощью BlackHawk
При захвате точек и если вы являетесь командиров взвода, очень удобно использовать вертолет BlackHawk. Вы можете зависнуть над точкой захвата и высадить десант, затем взлететь повыше и, если кого-либо из ваших солдат убьют, он сможет респауниться прямо в вертолете и снова десантироваться на захватываемую точку.

Командир:
Ремонт техники
Вы можете сбросить ремонтные модули прямо на поврежденную технику, например на артиллерию или UAV и они самоотремонитруются.

Преимущества инженера
Играя командиром, лучше становиться инженером. Тогда вы сможете отермонитровать артиллерию, UAV самостоятельно. А сапплай-дропы оставить вашим солдатам.

Другие советы:
Английский язык
Не понимаете голосовых предупреждений об артиллерийском ударе, играя за MEC? Установите опцию "English VO Only" в настройках Options->Audio->Language
Прикрепленное изображение: apachehit.jpgПрикрепленное изображение: hummerhit1.jpg
Прикрепленное изображение: linebackerhit1.jpg

Сообщение отредактировал Fear_2: 09 Июль 2008 - 19:25

Президенты США: ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☻

#22 OFFLINE   Tridaykl

    Атец BF2 "Трида-Cool"


  • Участники
  • PipPipPipPip
  • 163 сообщений
0

Текущее настроение: Не выбрано

Отправлено 10 Июль 2008 - 11:15

Просмотр сообщенияflatron (9.07.2008, 15:28) писал:

Не именно BF2
Вот на скрине видно имеются пустые слоты, значит возможность прокачки есть

з.ы: с Tridaykl поговорить надо, может поюзает и сделает


Такая фича была возможна(наверно) в самом начале когда для того чтобы играть на нашем сервере надо было регится в инете, тогда вам там набивался ранг и возможно открывались скрытые опции. Но щас сервак полностью автономен прокачан и скорее всего читозащишен и наверно ваши "единички" не помогут.

Кроме того скорее всего то что вы прокачаны и вам надо выдать новое оружие храниться на сервере а не у клиентов.

#23 OFFLINE   Tridaykl

    Атец BF2 "Трида-Cool"


  • Участники
  • PipPipPipPip
  • 163 сообщений
0

Текущее настроение: Не выбрано

Отправлено 10 Июль 2008 - 11:20

Просмотр сообщенияFear_2 (9.07.2008, 18:50) писал:

Прикрепленный файл snipersm_2_.jpgПрикрепленный файл snipersm.jpg
Прикрепленный файл snipersm_1_.jpg
Больше бегай среди ботов труднее будет отследить если спалили жди пока UAF исчезнет и меняй позицию или беги в ложном направлении потому-что скорей всего к тебе уже летит артелерия, есть еще пару уловок но я говорить небуду ^_^
мой прицел быстро находит где кто затарился ну почти быстро :)
ЗЫ Что лутше американская китайская или арабов винтовка решай сам американская мощная но пока перезаредиш по тебе 2 или 3 выстрела сделают и свд можно подрят 2 выстрела сделать точно зная что попадут


Не совсем согласен. Такая тактика применима если ты воюешь полностью против ботов и у них нет реальных людей. А с ботами конечно да, тупые боты какогото всегда стараются уничтожить артилерией далеко лежащего одиночного снайпера на крыше, чем кучу из 20ти солдат стоящих у вашего флага.

Сколько с вами играл и если я снайпер на меня не разу не падала артилерия... если грамотно залечь, то вас не заметят не боты ни реальный человек-пртивник, если конечно он тоже не снайпер и облюбовал то же самое местечко как и вы )))

Только вот такие месте очень удалены и тут надо мастерство попадания прямо в голову ))

К стати заметили? после того как я включал режимы без ботов а птом вернул нада убойность винтовки(по крайней мере америкосовской) увеличилась, теперь реально убивать с одного выстрела если попадаешь в область груди шеи головы.

Сообщение отредактировал Tridaykl: 10 Июль 2008 - 11:22


#24 OFFLINE   VIP

    ГиТаРиСт:)


  • Участники
  • PipPipPipPipPip
  • 294 сообщений
4

Текущее настроение: Не выбрано

Отправлено 10 Июль 2008 - 11:20

Если нельзя поставить прокачку, то можно ли поставить чтоб при заходе в игру у тебя уже было прокаченое оружие?
Только очень мудрый человек понимает на сколько он глуп

#25 OFFLINE   DarkCub

    DarkCubs

  • Topic Starter

  • Модераторы
  • PipPipPipPipPip
  • 672 сообщений
3

Текущее настроение: Spaced

Отправлено 10 Июль 2008 - 12:46

Просмотр сообщенияTridaykl (10.07.2008, 11:20) писал:

Не совсем согласен. Такая тактика применима если ты воюешь полностью против ботов и у них нет реальных людей. А с ботами конечно да, тупые боты какогото всегда стараются уничтожить артилерией далеко лежащего одиночного снайпера на крыше, чем кучу из 20ти солдат стоящих у вашего флага.

Видиш я описал имено при игре с ботами навыка игре когда кругом одни люди нету да игде он тут будет, кстати те места которые ты вчера использовал я на них на стрелялся хотя я был немного удивлен что ты там оказался а не flatron он обычно там заседал (я имею виду 2 этаж слева от здания флаг)^_^ Люди такой вопрос почему вы клейморы неставите подбижал к лестнице поставил незаметно и все за спину свою небеспокоишся ( правда есть - шанс быть убитым )
Президенты США: ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☻

#26 OFFLINE   DarkCub

    DarkCubs

  • Topic Starter

  • Модераторы
  • PipPipPipPipPip
  • 672 сообщений
3

Текущее настроение: Spaced

Отправлено 10 Июль 2008 - 14:35

Секреты в игре BattleField 2.

Пехота

1.1 Для того чтобы перевернуться в лежачем положении, надо идти, зажать shift, потом space, z и влево или вправо. Вот. Кажется, что сложно но на самом деле просто. При этом камера немного сдвигается влево или вправо.

1.2 Вы можете не расходовать весь запас взрывчатки (C4). Для того чтобы переключиться с оставшегося запаса C4 на детонатор, нажмите правую кнопку мыши.

1.3 Некоторые, бросают гранаты правой кнопкой мыши. При этом, они кидают её себе под ноги и никак не могут понять что это даёт, кроме шахидства. Объясняю: надо взять гранату и нажать правую кнопку мыши. На приборной панели появиться индикатор силы броска. Удерживайте кнопку мыши до нужной сила, а потом отпускайте. На сколько далеко и высоко полетит гаранта, зависит угол и сила броска.

1.4 Если вы пользуетесь правой кнопкой мыши "ПКМ" при броске гранаты, то для самого дальнего броска держите прицел чуть более 45 градусов и нажмите кнопку W, а потом бросайте. Граната
полетит очень далеко, можно ещё и подпрыгнуть, таким не хитрым способом можно закинуть гранату на высокое здание.

1.5 Антитанк. Помните, что пользуясь прицелом (не отпуская его) вы управляете ракетой, таким образом вы сможете пустить ее за забор сверху или сбоку. Дело практики.

1.6 Кстати если лечь в прыжке (в самой высокой его точке) то можно получается запрыгнуть на высокие препятствия.

1.7 Для снайперов. В опциях видео убедитесь, что у вас на 100% стоит "View Distance Scale" (чем больше процент, тем дальше вы видите карту). незаменимо в городах.

1.8 Режимы стрельбы у автомата (одиночные, очередь) выбираются следующим образом: Держа в руках автомат, Еще раз выбери автомат - например понажимай "3"(по умолчанию) -у тебя под числом патронов буковка меняться будет на А или 1 (у америкосов, кажись- на 3 и 1).

Наземный транспорт

2.1 При управление пушкой хаммера, танка, или оборонного пулемета можно нажать CTRL и присесть спасаясь от пуль.

2.2 Для того чтобы сменить позицию (например, в вертолёте, БТР`е, машине), надо нажать F1-F8, в зависимости от того, сколько мест в транспорте! Допустим, если место водителя свободно, нажмите F1. Если вы хотите пересесть за пушку в хаммере, с места водителя, нажмите F2.

Воздушный транспорт

3.1 Если вы летите в вертолёте пилотом, то нажмите CTRL и вы сможете вертеть головой.

3.2 Также при этом не забываем нажимать клавишу F9 (старая фича), особенно для сидящего пулеметчика в вертолете, будете видеть все и даже под ногами (можно и "с" нажать)

3.3 Ах, для того чтобы уйти от ракет, надо (на вертолёте):
1)Нажать F10, в тот момент, когда сигналка только-только заревела;
2)Отследить, откуда летит ракета;
3)Нажать X;
Сразу же сделать бочку. Бочка делается следующим образом:
Необходимо нажать A или S и одновременно зажать стрелку влево или вправо. Тогда, вертолёт сделает переворот по спирали и ни одна ракета в вас не попадёт! Главное, потом его выровнять!
Учтите, что на грузовом вертолёте это делается чуть медленнее и выровнять его сложнее, чем на боевом!

3.4 TV guided missle вертолета вызывается с позиции стрелка правой кнопкой мыши и выносит любую технику одним попаданием. Также разрушает артиллерию, uav и т.п.

3.5 Если вы летите на самолёте, то вы можете ускорятся, путём нажатия клавиши Shift. Для того чтобы уйти от ракет на самолёте, никаких бочек делать не надо. Надо как можно больше делать "кульбитов" в вертикальной плоскости.

3.6 Как бросать бомбы с самолета. Там снизу перекрестия на прицеле есть такая изогнутая линия. И по ней ходит вертикальная линия. Надо отпускать бомбы примерно когда цель попадет на перекрестие горизонтальной гнутой линии и вертикальной.

3.8 В бомбардировщике правой кнопкой мыши стрелок вызывает ракеты с авто-наведением. Залочить цель не очень просто, но потом она гарантированно будет уничтожена.

Коммандир

4.1 Не нажимайте apply если видете что коммандира нет. Все равно ничего толкового не сделаете, а любопытсво можно удовлетоврить и в Singleplayer. Рядовые не водят армии...

4.2 Совет для коммандера. Если взорвали ваши гаубицы или радары, то скиньте рядом супплай и они восстановятся сами. Не скидывайте суплай, если минер рядом. Он воспользуется им чтобы
пополнить запасы С4 и взорвет остальные стратегические объекты. Сначала избавьтесь от лазутчика или подождите пока он сам уйдет.

4.3 Играйте коммандером-инженером и тогда вы сможете починить сами те объекты, которые рядом и скинуть супплай только к дальним.

4.4 Прежде чем пустить УАВ проверьте местность с помощью сканера и посмотрите где оно больше всего нужно.

4.5 Supply и артиллерию запускайте только с полным зумом. При этом учитывайте, что у артиллерии совсем малый разброс.

4.6 УАВ пускайте чуть в стороне от местности которую вы хотите подсветить, иначе значок УАВ будет мешаться бойцам.
Президенты США: ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☻

#27 OFFLINE   Tridaykl

    Атец BF2 "Трида-Cool"


  • Участники
  • PipPipPipPip
  • 163 сообщений
0

Текущее настроение: Не выбрано

Отправлено 10 Июль 2008 - 14:52

Просмотр сообщенияFear_2 (10.07.2008, 12:46) писал:

Видиш я описал имено при игре с ботами навыка игре когда кругом одни люди нету да игде он тут будет, кстати те места которые ты вчера использовал я на них на стрелялся хотя я был немного удивлен что ты там оказался а не flatron он обычно там заседал (я имею виду 2 этаж слева от здания флаг)^_^ Люди такой вопрос почему вы клейморы неставите подбижал к лестнице поставил незаметно и все за спину свою небеспокоишся ( правда есть - шанс быть убитым )

Там я сидел не потому что там моё излюбленное место, просто почему то я все время там рождался, и особо никуда бежать не хотелось... А так они есть,они не те что ты думаешь... К растяжки я иногда ставлю...

#28 OFFLINE   DarkCub

    DarkCubs

  • Topic Starter

  • Модераторы
  • PipPipPipPipPip
  • 672 сообщений
3

Текущее настроение: Spaced

Отправлено 10 Июль 2008 - 14:59

Просмотр сообщенияTridaykl (10.07.2008, 14:52) писал:

Там я сидел не потому что там моё излюбленное место, просто почему то я все время там рождался, и особо никуда бежать не хотелось... А так они есть,они не те что ты думаешь... К растяжки я иногда ставлю...
хе да мест много но сних попасть очень трудно например здание радио станции очень прекрасный обзор но попасть с такого растояния хотя америке легче уних мощная винтовка или здание справа от дороги там трудне в плане что боты могут гранатой закидать или слева от крана там возвышеность но 1 проход UAF и все враг знает где ты
Президенты США: ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☻

#29 OFFLINE   DarkCub

    DarkCubs

  • Topic Starter

  • Модераторы
  • PipPipPipPipPip
  • 672 сообщений
3

Текущее настроение: Spaced

Отправлено 10 Июль 2008 - 21:03

Если кому то интересно могу скинуть сравнение оружия
Президенты США: ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☻

#30 OFFLINE   NeruaD

    Гость


  • Участники
  • PipPipPipPipPip
  • 864 сообщений
3

Текущее настроение: Не выбрано

Отправлено 10 Июль 2008 - 21:15

Просмотр сообщенияFear_2 (10.07.2008, 21:03) писал:

Если кому то интересно могу скинуть сравнение оружия
кидай все что есть)
И пока мое сердце будет биться,
Я буду гордиться местом, где было суждено родиться.
***

#31 OFFLINE   DarkCub

    DarkCubs

  • Topic Starter

  • Модераторы
  • PipPipPipPipPip
  • 672 сообщений
3

Текущее настроение: Spaced

Отправлено 10 Июль 2008 - 21:22

Оружие: Автоматы


Для начала следует внести ясность в плане терминологии. В русском языке автоматами называют всё, что стреляет очередями, но при этом не дотягивает до пулемёта. В английском же существуют отдельные термины SubMachineGun и Assault Rifle. В русском они аналогичны "пистолету-пулемёту" и "штурмовой винтовке". Хотя это может кого-то смутить, я всё-таки буду следовать западной традиции (мы же говорим о BF2) и называть Автомат Калашникова "штурмовой винтовкой". А поскольку термин "пистолет-пулемёт" как-то не звучит, то MP5, например, я буду традиционно именовать "автоматом".

Автоматы появились в конце Первой Мировой и активно использовались во времена Второй Мировой. Занимают они промежуточное место между штурмовыми винтовками и пистолетами, наследуя от первых автоматический огонь и большой магазин, а от вторых - несколько меньший размер и боеприпасы. Позже автоматы вышли из моды, уступив место штурмовым винтовкам, но их по-прежнему используют для вооружения экипажей боевой техники, охранников, агентов спецслужб и десантников.

В Battlefield 2 автоматы в основном являются оружием анти-танков, т.к. они не способны таскать ничего тяжелее. Эти автоматы являются самым косым и слабым оружием во всей игре и могут применяться только для стрельбы в упор, либо на среднем расстоянии - короткими очередями в голову. Поэтому анти-танки предпочитают брать анлок DAO-12.

MP5

Прикрепленное изображение: usrif_mp5_a3.png

Относительно слабый и косой, поэтому лучше использовать в полуавтоматическом режиме в ближнем бою для защиты. Вообще использовать только для личной защиты. Анти-танки должны заниматься операциями против техники, а не против пехоты. Переключение в полуавтоматический режим в зуме даст неплохую эффективность на средних расстояниях, а автоматический огонь лучше применять только на очень близких расстояниях.

Будьте осторожны: магазин быстро пустеет, и если патроны кончились, то лучше переключиться на пистолет и быстро добить противника.

MP5 Ёмкость магазина 30
Дополнительные магазины 4
Урон 19
Скорость стрельбы (Патронов в минуту) 900
Время перезарядки 4.3
Время вынимания 0.6
Режимы огня Одиночные/Автоматический
Точность Низкая/Очень низкая
Минимальное отклонение 0.8
Отклонение Стоя / Сидя / Лёжа 1.4 / 1.3 / 1.2
Дополнительное отклонение за выстрел 0.3(2.0)
Умножение отклонения при зуме 0.8
Отдача 0.4 - 0.6
Отдача при зуме 0.70
Увеличение зума 1.25
Выстрелов, чтобы убить небронированного 6
Выстрелов, чтобы убить бронированного 8

Type 85

Прикрепленное изображение: chrif_type85.png

Очень похож на MP5 за исключением отсутствия полуавтоматического режима огня, так что используйте зум и стреляйте по 1-2 патрона, иначе будете просто распылять пули во все стороны. И следите за полнотой магазина, чтобы не остаться без патронов в середине перестрелки. (Type 85 был скопирован с ППС-43)

Type 85 Ёмкость магазина 30
Дополнительные магазины 4
Урон 19
Скорость стрельбы (Патронов в минуту) 900
Время перезарядки 3.4
Время вынимания 1.1
Режимы огня Автоматический
Точность Низкая/Очень низкая
Минимальное отклонение 0.8
Отклонение Стоя / Сидя / Лёжа 1.4 / 1.3 / 1.2
Дополнительное отклонение за выстрел 0.3(2.0)
Умножение отклонения при зуме 0.8
Отдача 0.4 - 0.6
Отдача при зуме 0.70
Увеличение зума 1.25
Выстрелов, чтобы убить небронированного 6
Выстрелов, чтобы убить бронированного 8


PP-19

Прикрепленное изображение: rurif_bizon.png

Очень похож на MP5 за исключением наличия дополнительных 15 патронов в магазине, что даёт небольшое преимущество перед другими автоматами.

PP-19 Ёмкость магазина 45
Дополнительные магазины 2
Урон 19
Скорость стрельбы (Патронов в минуту) 900
Время перезарядки 4.0
Время вынимания 1.?
Режимы огня Одиночные/Автоматический
Точность Низкая/Очень низкая
Минимальное отклонение 0.8
Отклонение Стоя / Сидя / Лёжа 1.4 / 1.3 / 1.2
Дополнительное отклонение за выстрел 0.3(2.0)
Умножение отклонения при зуме 0.8
Отдача 0.4 - 0.6
Отдача при зуме 0.70
Увеличение зума 1.25
Выстрелов, чтобы убить небронированного 6
Выстрелов, чтобы убить бронированного 8

Рейтинговая пушка


Является представителем нового поколения Оружия Персональной Защиты (Personal Defense Weapon), предназначенного заменить предыдущие автоматы (пистолеты-пулемёты) из-за того, что те (вследствие использования пистолетных боеприпасов) малоэффективны против бронированных целей. Для этого в конце ХХ века создали мелкокалиберные автоматы, одним из которых является MP-7.

Будучи анлоком, предназначенным для инженеров, разительно отличается от других автоматов. Фактически, это снайперский автомат. Меньше ёмкость магазина - зато больше урон от каждого выстрела. Меньше скорострельность - зато стреляет точнее. Для инженера, уделом которого долгое время были шотганы, это - настоящее откровение.

H&K MP-7 PDW Ёмкость магазина 20
Дополнительные магазины 4
Урон 24
Скорость стрельбы (Патронов в минуту) 600
Время перезарядки 4.3
Время вынимания 1.2
Режимы огня Одиночные/Автоматический
Точность Средняя/Низкая
Минимальное отклонение 0.37
Отклонение Стоя / Сидя / Лёжа 1.3 / 1.1 / 0.9
Дополнительное отклонение за выстрел 0.25(2.5)
Умножение отклонения при зуме 0.75
Отдача 0.4 - 0.6
Отдача при зуме 0.70
Увеличение зума 1.43
Выстрелов, чтобы убить небронированного 5
Выстрелов, чтобы убить бронированного 6

Сообщение отредактировал Fear_2: 10 Июль 2008 - 21:32

Президенты США: ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☻

#32 OFFLINE   DarkCub

    DarkCubs

  • Topic Starter

  • Модераторы
  • PipPipPipPipPip
  • 672 сообщений
3

Текущее настроение: Spaced

Отправлено 10 Июль 2008 - 21:29

Оружие: Штурмовые винтовки


Я понятия не имею, почему - но, если вы посмотрите на отечественные штурмовые винтовки, то до 90х годов все они (кроме тех, что намеренно построены по принципу bullpap) выглядят примерно как АК, т.е. - похожи (внешне) на обычные пистолеты-пулемёты. Видимо поэтому у нас их называют "автоматами". Зарубежные же штурмовые винтовки изначально были созданы именно на основе винтовок, и видимо потому унаследовали внешность от них. Ну, и название ("Штурмовая винтовка" - дословный перевод слова ”Sturmgewehr”, впервые применённого к Sturmgewehr 44, разработанного во время Второй Мировой). Я буду придерживаться термина "штурмовая винтовка".

В Battlefield 2 две профессии используют штурмовые винтовки - это Ассаут и Медик. Обе профессии используют одно и то же оружие, но у ассаут есть ещё подствольный гранатомёт. Штурмовые винтовки - это хорошее оружие общего назначения (особенно с подствольным гранатомётом!), хороши на ближних и средних расстояниях, и неплохо стреляют на дальние.

--------------------------------------------------------------------------------

АК-47

Прикрепленное изображение: rurif_gp25.png

AK-47 - это самая мощная штурмовая винтовка, но и самая косая, т.к. у неё сильная отдача и разброс очереди. Автоматический огонь просто смертелен в ближнем бою, но для средне-дальних расстояний лучше использовать полу-автоматичесий режим и зум. AK-47 хорошо стреляет на средние расстояния и вполне нормально - на дальние. Помните, что в автоматическом режиме вы израсходуете весь магазин за 3 секунды, так что считайте выстрелы.

AK-47 Ёмкость магазина 30
Дополнительные магазины 4
Урон 38
Скорость стрельбы (Патронов в минуту) 600
Время перезарядки 4.0
Время вынимания 1.2
Режимы огня Одиночные/Автоматический
Точность Средняя
Минимальное отклонение 0.45
Отклонение Стоя / Сидя / Лёжа 1.3 / 1.2 / 1.0
Дополнительное отклонение за выстрел 0.2(2.3)
Умножение отклонения при зуме 0.8
Отдача 0.4 - 0.6
Отдача при зуме 0.80
Увеличение зума 1.67
Выстрелов, чтобы убить небронированного 3
Выстрелов, чтобы убить бронированного 4

--------------------------------------------------------------------------------

M16A2

Прикрепленное изображение: usrif_m203.png

Основная фича M16 - это режим стрельбы короткими очередями по 3 патрона, что весьма эффективно на средних расстояниях. Парочка верно положенных очередей прикончит кого угодно. А если переключиться в полуа-автоматический режим и включить зум, то M16 превратится в плохую, но всё-таки снайперскую винтовку (плохую - по сравнению с другими снайперскими винтовками). Хотя M16 - самая точная из всех штурмовых винтовок, у неё примерно на 20% меньше дамаг по сравнению с AK-101 и AK-47. Это компенсируется высокой скоростью стрельбы. Её очереди по три патрона выстреливаются на 50% быстрее, чем у других винтовок, что весьма важно в случае, если цель движется.


M16A2 Ёмкость магазина 30
Дополнительные магазины 4/6
Дамаг 30
Скорость стрельбы (Патронов в минуту) 900
Время перезарядки 4.4
Время вынимания 1.2
Режимы огня Одиночные/Короткими очередями
Точность Высокая
Минимальное отклонение 0.3
Отклонение Стоя / Сидя / Лёжа 1.5 / 1.3 / 1.0
Дополнительное отклонение за выстрел 0.2(2.0)
Умножение отклонения при зуме 0.8
Отдача 0.1 - 0.6
Отдача при зуме 0.80
Увеличение зума 1.67
Выстрелов, чтобы убить небронированного 4
Выстрелов, чтобы убить бронированного 5

--------------------------------------------------------------------------------

AK-101

Прикрепленное изображение: rurif_ak101.png

AK-101 - это улучшенная версия AK-47. Будучи несколько более точной, чем AK-47 (меньше разброс очереди), она также наносит чуть меньше дамага. AK-101 смертельна в ближнем бою и очень хороша на средних и дальних расстояниях в полу-автоматическом режиме и с зумом. Опять же, AK-101 в автоматическом режиме жрёт патроны очень быстро, так что следите за магазином.

AK-101 Ёмкость магазина 30
Дополнительные магазины 4
Дамаг 37
Скорость стрельбы (Патронов в минуту) 600
Время перезарядки 5.0
Время вынимания 0.7
Режимы огня Одиночные/Автоматический
Точность Средняя
Минимальное отклонение 0.45
Отклонение Стоя / Сидя / Лёжа 1.3 / 1.2 / 1.0
Дополнительное отклонение за выстрел 0.2(2.0)
Умножение отклонения при зуме 0.8
Отдача 0.4 - 0.6
Отдача при зуме 0.80
Увеличение зума 1.67
Выстрелов, чтобы убить небронированного 3
Выстрелов, чтобы убить бронированного 4

--------------------------------------------------------------------------------

Рейтинговые пушки



G3A3

G3A3 - это автоматическая самозарядная винтовка, изготовленная Heckler & Koch и принятая на вооружение арсией Германии в 1959 году. H&K G3 - это анлок для ассолтов. Интересное оружие. Оно наносит больше дамага, чем любые другие штурмовые винтовки, но её репутация точной винтовки ничем не оправдана. У неё самое высокое минимальное отклонение из всех винтовок и самое высокое дополнительное отклонение за выстрел (чуть хуже, чем у AK-47). У неё самая слабая отдача в режиме зума, но самый большой разброс очереди из всех штурмовых винтовок.

Это делает G3 самой косой штурмовой винтовкой при стрельбе одиночными из позиции лёжа. В режиме частой/автоматической стрельбы она становится более точной, чем AK-47, но только после 3 или более выстрелов.

Однако всё-таки она даёт некоторое преимущество. Во-первых - это обычные ручные гранаты. У G3 нет подствольного гранатомёта, поэтому боец экипируется обычными гранатами, что может быть полезнее в некоторых ситуациях. Во-вторых - у этой винтовки на треть (!) больше урон, чем у M16, так что американские солдаты её очень любят. И в-третьих - у неё удобный прицел.

G3A3 Ёмкость магазина 20
Дополнительные магазины 4
Урон 40
Скорость стрельбы (Патронов в минуту) 600
Время перезарядки 4.4
Время вынимания 1.2
Режимы огня Одиночные/Автоматический
Точность Средняя
Минимальное отклонение 0.5
Отклонение Стоя / Сидя / Лёжа 1.3 / 1.2 / 1.0
Дополнительное отклонение за выстрел 0.2(2.5)
Умножение отклонения при зуме 0.8
Отдача 0.3 - 0.5
Отдача при зуме 0.70
Увеличение зума 1.67
Выстрелов, чтобы убить небронированного 3
Выстрелов, чтобы убить бронированного 4



--------------------------------------------------------------------------------


L85A1


L85, не смотря на укрепившееся заблуждение, не является самой точной штурмовой винтовкой. Она наименее точно стреляет в режиме быстрого/автоматического огня, и у неё наихудший бонус при стрельбе лёжа. Однако, прицел позволяет легче прицеливаться, поэтому для некоторых при стрельбе на средне-дальние расстояния она может оказаться более точной.

Она чуть мощнее M16A2 (но всё ещё требует 4 попадания, чтобы убить здорового бойца), и в прицел удобно наблюдать за противником (а не только стрелять в него), поэтому L85 - вполне желанный анлок.
L85A1
L85A1 Ёмкость магазина 30
Дополнительные магазины 4
Дамаг 32
Скорость стрельбы (Патронов в минуту) 600
Время перезарядки 4.0
Время вынимания 1.0
Режимы огня Одиночные/Автоматический
Точность Высокая/Средняя
Минимальное отклонение 0.3
Отклонение Стоя / Сидя / Лёжа 1.5 / 1.3 / 1.2
Дополнительное отклонение за выстрел 0.3(2.5)
Умножение отклонения при зуме 0.8
Отдача 0.3 - 0.5
Отдача при зуме 0.60
Увеличение зума 2.50
Выстрелов, чтобы убить небронированного 4
Выстрелов, чтобы убить бронированного 5

--------------------------------------------------------------------------------

H&K G36-E

Представитель нового поколения огнестрельного оружия, изготовленного из прочных полимеров с металлическими вставками, и представляет собой штурмовой вариант огнестрельной платформы G-36. По характеристикам соответствует M16, но немного мощнее и точнее.

H&K G36-E Ёмкость магазина 30
Дополнительные магазины 4
Дамаг 32
Скорость стрельбы (Патронов в минуту) 900
Время перезарядки 3.8
Время вынимания 1.2
Режимы огня Одиночные/Короткими очередями
Точность Высокая
Минимальное отклонение 0.25
Отклонение Стоя / Сидя / Лёжа 1.3 / 1.2 / 1.1
Дополнительное отклонение за выстрел 0.17(2.5)
Умножение отклонения при зуме 0.8
Отдача 0.3
Отдача при зуме 0.80
Увеличение зума 1.43
Выстрелов, чтобы убить небронированного 4
Выстрелов, чтобы убить бронированного 5

--------------------------------------------------------------------------------

F2000

Полностью модульная штурмовая винтовка. Хороший компромисс между мощностью и точностью. Слабее AK-101, но мощнее M16. По точности - наоборот. Гранатомёт прилагается.

F2000 Ёмкость магазина 30
Дополнительные магазины 4
Дамаг 34
Скорость стрельбы (Патронов в минуту) 600
Время перезарядки 4.7
Время вынимания 1.2
Режимы огня Одиночные/Автоматический
Точность Высокая/Средняя
Минимальное отклонение 0.43
Отклонение Стоя / Сидя / Лёжа 1.3 / 1.2 / 1.0
Дополнительное отклонение за выстрел 0.22(2.5)
Умножение отклонения при зуме 0.8
Отдача 0.4 - 0.6
Отдача при зуме 0.80
Увеличение зума 1.43
Выстрелов, чтобы убить небронированного 3
Выстрелов, чтобы убить бронированного 5

--------------------------------------------------------------------------------

SCAR-H

Special Forces Capable Assault Rifle (SCAR) стреляет либо "лёгкими" патронами 5.56мм, либо "тяжелыми 7.62мм. SCAR-H - "тяжелый" вариант. В целом аналогичен F2000, но без гранатомёта.

SCAR-H Ёмкость магазина 30
Дополнительные магазины 4
Дамаг 34
Скорость стрельбы (Патронов в минуту) 600
Время перезарядки 4.0
Время вынимания 1.2
Режимы огня Одиночные/Автоматический
Точность Высокая
Минимальное отклонение 0.43
Отклонение Стоя / Сидя / Лёжа 1.3 / 1.2 / 1.1
Дополнительное отклонение за выстрел 0.21(1.5)
Умножение отклонения при зуме 0.9
Отдача 0.3 - 0.5
Отдача при зуме 0.75
Увеличение зума 1.43
Выстрелов, чтобы убить небронированного 3
Выстрелов, чтобы убить бронированного 5

Сообщение отредактировал Fear_2: 10 Июль 2008 - 21:30

Президенты США: ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☻

#33 OFFLINE   DarkCub

    DarkCubs

  • Topic Starter

  • Модераторы
  • PipPipPipPipPip
  • 672 сообщений
3

Текущее настроение: Spaced

Отправлено 10 Июль 2008 - 21:38

Оружие: Карабины

Карабины - это, в основном, облегчённые модификации штурмовых винтовок, которые переводят на патроны меньшего калибра и/или укорачивают (и вообще - делают компактными).

В Battlefield 2 карабины используются только спец-опсами.

M4

Прикрепленное изображение: usrif_m4.png

M4 - это средней точности карабин, экипированный низкомощным прицелом типа "красная точка", позволяющим легко прицеливаться на средних и дальних расстояниях. Наносит низкий урон, но обладает хорошей скорострельностью и низкой отдачей в режиме автоматического огня, поэтому M4 эффективен в очень многих ситуациях. Созданный в качестве лёгкой и менее дорогой альтернативы M16A2, M4A1 значительно более универсален, но, будучи карабином, имеет меньшую эффективную дальность и начальную скорость патрона. Поэтому M4 хоть и менее смертелен, но всё-таки превосходит M16A2 при стрельбе на близких расстояниях.

M4 Ёмкость магазина 30
Дополнительные магазины 4
Урон 25
Скорость стрельбы (Патронов в минуту) 600
Время перезарядки 4.7
Время вынимания 1.2
Режимы огня Одиночные/Автоматический
Точность Высокая/Средняя
Минимальное отклонение 0.2
Отклонение Стоя / Сидя / Лёжа 1.5 / 1.2 / 1.0
Дополнительное отклонение за выстрел 0.2(1.7)
Умножение отклонения при зуме 0.75
Отдача 0.3 - 0.5
Отдача при зуме 0.80
Увеличение зума 1.43
Выстрелов, чтобы убить небронированного 4
Выстрелов, чтобы убить бронированного 6

AK-74U

Прикрепленное изображение: rurrif_ak74u.png

AK-74U несколько менее точен, нежели M4 (особенно при стрельбе из положений стоя и сидя), но (будучи, по сути, полноценным боевым AK-74, только сильно укороченным) наносит больше урона, и кроме того экипирован прицелом типа "красная точка". Универсален и, как и M4, хорошо бьёт очередями.

AK-74U Ёмкость магазина 30
Дополнительные магазины 4
Урон 28
Скорость стрельбы (Патронов в минуту) 600
Время перезарядки 4.3
Время вынимания 1.2
Режимы огня Одиночные/Автоматический
Точность Высокая/Средняя
Минимальное отклонение 0.25
Отклонение Стоя / Сидя / Лёжа 1.8 / 1.4 / 1.0
Дополнительное отклонение за выстрел 0.25(2.5)
Умножение отклонения при зуме 0.75
Отдача 0.3 - 0.6
Отдача при зуме 0.75
Увеличение зума 1.67
Выстрелов, чтобы убить небронированного 4
Выстрелов, чтобы убить бронированного 5

QBZ-97

Прикрепленное изображение: chrif_type95.png

QBZ-97 - самый точный из всех основных карабинов (особенно при стрельбе лёжа или длинными очередями), и при стрельбе из положения лёжа является даже более точным, чем анлок G36C.

QBZ-97 Ёмкость магазина 30
Дополнительные магазины 4
Урон 25
Скорость стрельбы (Патронов в минуту) 600
Время перезарядки 4.3
Время вынимания 0.9
Режимы огня Одиночные/Автоматический
Точность Высокая
Минимальное отклонение 0.2
Отклонение Стоя / Сидя / Лёжа 1.5 / 1.2 / 0.7
Дополнительное отклонение за выстрел 0.2(1.7)
Умножение отклонения при зуме 0.7
Отдача 0.25 - 0.45
Отдача при зуме 0.75
Увеличение зума 1.67
Выстрелов, чтобы убить небронированного 4
Выстрелов, чтобы убить бронированного 6

Рейтинговое оружие


G36C

Представитель нового поколения огнестрельного оружия, изготовленного из прочных полимеров с металлическими вставками, и представляет собой Compact- или Commando-вариант огнестрельной платформы G-36. G36C - это точное, надёжное оружие, хорошо стреляющее как одиночными, так и очередями. Не оснащён таким же прицелом, как остальные карабины - поэтому для кого-то будет сложно стрелять из него по удалённым целям.

G36C Ёмкость магазина 30
Дополнительные магазины 4
Урон 25
Скорость стрельбы (Патронов в минуту) 600
Время перезарядки 4.1
Время вынимания 1.2
Режимы огня Одиночные/Автоматический
Точность Высокая
Минимальное отклонение 0.2
Отклонение Стоя / Сидя / Лёжа 1.5 / 1.2 / 1.0
Дополнительное отклонение за выстрел 0.2(2.0)
Умножение отклонения при зуме 0.75
Отдача 0.2 - 0.4
Отдача при зуме 0.50
Увеличение зума 1.43
Выстрелов, чтобы убить небронированного 4
Выстрелов, чтобы убить бронированного 6

SCAR-L


Special Forces Capable Assault Rifle (SCAR) стреляет либо "лёгкими" патронами 5.56мм, либо "тяжелыми 7.62мм. SCAR-L - "лёгкий" вариант. По характеристикам очень похож на M4, но стреляет немного мощнее.

SCAR-L Ёмкость магазина 30
Дополнительные магазины 4
Урон 27
Скорость стрельбы (Патронов в минуту) 600
Время перезарядки 4.0
Время вынимания 1.2
Режимы огня Одиночные/Автоматический
Точность Высокая
Минимальное отклонение 0.22
Отклонение Стоя / Сидя / Лёжа 1.5 / 1.2 / 1.1
Дополнительное отклонение за выстрел 0.23(1.6)
Умножение отклонения при зуме 0.75
Отдача 0.3 - 0.5
Отдача при зуме 0.75
Увеличение зума 1.43
Выстрелов, чтобы убить небронированного 4
Выстрелов, чтобы убить бронированного 6

H&K G36K


Представитель нового поколения огнестрельного оружия, изготовленного из прочных полимеров с металлическими вставками, и представляет собой укороченный вариант огнестрельной платформы G-36. Сочетает в себе мощь AK-74U и точность G36C.

H&K G36-K Ёмкость магазина 30
Дополнительные магазины 4
Урон 28
Скорость стрельбы (Патронов в минуту) 600
Время перезарядки 3.9
Время вынимания 1.2
Режимы огня Одиночные/Автоматический
Точность Высокая
Минимальное отклонение 0.2
Отклонение Стоя / Сидя / Лёжа 1.5 / 1.2 / 1.1
Дополнительное отклонение за выстрел 0.18(1.7)
Умножение отклонения при зуме 0.75
Отдача 0.2 - 0.4
Отдача при зуме 0.50
Увеличение зума 1.43
Выстрелов, чтобы убить небронированного 4
Выстрелов, чтобы убить бронированного 6
Президенты США: ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☻

#34 OFFLINE   DarkCub

    DarkCubs

  • Topic Starter

  • Модераторы
  • PipPipPipPipPip
  • 672 сообщений
3

Текущее настроение: Spaced

Отправлено 10 Июль 2008 - 21:41

Оружие: Лёгкие пулемёты

Лёгкие пулемёты в основном созданы для переноски одним солдатом. На деле это либо автоматические винтовки, либо среднего размера пулемёты с сошками, прикладом и, иногда, пистолетной рукояткой. Обычно лёгкие пулемёты предполагаются как оружие поддержки, которое может создавать больший объём непрерывного огня, чем обычное огнестрельное оружие пехоты, но ценой большего веса и большего потребления патронов.

Хотя в принципе возможно стрелять из лёгкого пулемёта навскидку или на ходу, они гораздо более точны при стрельбе лёжа, особенно с сошками. Обычно они спроектирована для использования магазинов, а не пулемётных лент - но некоторые, в частности M249 SAW, используют и то и то.

Лёгкие пулемёты часто называют Squad Automatic Weapons (SAW). SAW используется для создания подавляющего огня для сквада или отделения. Основное применение этого оружия - заставить вражеские войска укрыться и уменьшить эффективность их ответного огня, пока союзные войска идут в атаку. Это увеличивает вероятность успешной атаки на вражеские позиции. Поэтому SAW должен быть достаточно лёгким, чтобы его мог нести один человек.

Многие SAWы (например RPK-74) являются модифицированными штурмовыми винтовками. Большинство SAWов развились из трёх основных схем: RPK, Stoner Weapons Systems и FN M249.

В Battlefield 2 лёгкие пулемёты - это основное оружие суппортов. Пулемёты плохо стреляют из положений стоя или сидя. Они вообще очень неточны при стрельбе из любого положения, полагаясь более на количество огня, нежели на его качество. Чтобы эффективно использовать лёгкие пулемёты, требуется практика.

Всегда ложитесь на землю - и вы получите неплохую точность на коротких и средних расстояниях, если будете стрелять короткими очередями. Следите за индикатором температуры. Если стрелять не переставая, оружие перегревается, и вам придётся подождать, пока оно остынет - ещё одна причина стрелять короткими очередями. Залягте в узкой аллее и снимайте противников, забегающих к вам - так можно набить несколько фрагов. Однако порой какой-нибудь идиот из вашей команды может прыгнуть прямо перед вами (пока вы стреляете!) и вы его убьёте. Так что либо будьте готовы отпустить гашетку - либо получайте тимкилл. И главное - помните, сначала надо лечь на землю, потому что при стрельбе стоя вы попадёте во всё кроме цели.

У всех пулемётов хороший бонус к компенсации отдачи при зуме. Всегда используйте зум.

M249 SAW

Прикрепленное изображение: uslmg_m249saw.png

Очень плохой пулемёт. Я даже не знаю, можно ли из него кого-нибудь убить. Могу только процитировать небезызвестного Куортермэйна: "А... Американский стиль стрельбы? <Стреляй-Почаще-Авось-Попадёшь>?"

M249 SAW Ёмкость магазина 200
Дополнительные магазины 2
Урон 25
Скорость стрельбы (Патронов в минуту) 900
Время перезарядки 6.7
Время вынимания 1.6
Режимы огня Автоматический
Точность Низкая
Минимальное отклонение 0.8
Отклонение Стоя / Сидя / Лёжа 2.0 / 1.5 / 0.8
Дополнительное отклонение за выстрел 0.4(1.2)
Умножение отклонения при зуме 0.8
Отдача 0.25 - 0.45
Отдача при зуме 0.50
Увеличение зума 1.67
Выстрелов, чтобы убить небронированного 4
Выстрелов, чтобы убить бронированного 6

Type 95

Прикрепленное изображение: chlmg_type95.png

Такой же плохой как M249 SAW, только патронов в магазине в 2 раза меньше (причём это НЕ компенсировано увеличением количества запасных магазинов!). Комментируя точность опять же могу заметить, что, видимо, китайцы, как и американцы, привыкли брать числом...

Type 95 Ёмкость магазина 100
Дополнительные магазины 2
Урон 25
Скорость стрельбы (Патронов в минуту) 900
Время перезарядки 4.2
Время вынимания 1.5
Режимы огня Автоматический
Точность Низкая
Минимальное отклонение 0.8
Отклонение Стоя / Сидя / Лёжа 2.0 / 1.5 / 0.8
Дополнительное отклонение за выстрел 0.4(1.2)
Умножение отклонения при зуме 0.8
Отдача 0.25 - 0.45
Отдача при зуме 0.50
Увеличение зума 1.67
Выстрелов, чтобы убить небронированного 4
Выстрелов, чтобы убить бронированного 6

RPK-74

Прикрепленное изображение: rulmg_rpk74.png

Очевидно, что это лидер. Имея больше патронов, чем Type 95, но меньше, чем M249 SAW (что в сущности не имеет значения, т.к. стрелять вы будете всё равно короткими очередями), он точнее их и гораздо мощнее! Разве что скорость стрельбы меньше - но опять же, вы ведь не собираетесь соревноваться с противником в скорости "кто кого раньше застрелит"? Залягте где-нибудь заранее - и собирайте фраги.

RPK-74 Ёмкость магазина 130
Дополнительные магазины 3
Урон 35
Скорость стрельбы (Патронов в минуту) 600
Время перезарядки 5.2
Время вынимания 1.6
Режимы огня Автоматический
Точность Низкая
Минимальное отклонение 0.8
Отклонение Стоя / Сидя / Лёжа 2.0 / 1.5 / 0.8
Дополнительное отклонение за выстрел 0.4(0.8)
Умножение отклонения при зуме 0.8
Отдача 0.25 - 0.45
Отдача при зуме 0.50
Увеличение зума 1.67
Выстрелов, чтобы убить небронированного 3
Выстрелов, чтобы убить бронированного 5

Рейтинговое оружее


PKM

Тот же RPK-74, только патронов меньше (что опять же не слишком мешает), ещё немного меньше скорость стрельбы, и урон выше ещё на 10 пунктов! Это самое мощное ручное огнестрельное оружие в игре (исключая шотганы, но у них это уравновешено серьёзными недостатками)!

PKM Ёмкость магазина 100
Дополнительные магазины 3
Урон 45
Скорость стрельбы (Патронов в минуту) 450
Время перезарядки 6.3
Время вынимания 1.8
Режимы огня Автоматический
Точность Низкая
Минимальное отклонение 0.8
Отклонение Стоя / Сидя / Лёжа 2.0 / 1.5 / 0.8
Дополнительное отклонение за выстрел 0.4(0.8)
Умножение отклонения при зуме 0.8
Отдача 0.25 - 0.45
Отдача при зуме 0.50
Увеличение зума 1.67
Выстрелов, чтобы убить небронированного 3
Выстрелов, чтобы убить бронированного 4

H&K MG36

Представитель нового поколения огнестрельного оружия, изготовленного из прочных полимеров с металлическими вставками, и представляет собой лёгкий пулемёт на основе огнестрельной платформы G-36. Стреляет малость точнее, чем RPK-74 (в основном благодаря режиму стрельбы короткими очередями), но и урон немного меньше.

H&K MG36 Ёмкость магазина 100
Дополнительные магазины 3
Урон 30
Скорость стрельбы (Патронов в минуту) 600
Время перезарядки 4.9
Время вынимания 1.5
Режимы огня Автоматический/Короткими очередями
Точность Средняя
Минимальное отклонение 0.75
Отклонение Стоя / Сидя / Лёжа 2.0 / 1.5 / 0.8
Дополнительное отклонение за выстрел 0.4(0.8)
Умножение отклонения при зуме 0.8
Отдача 0.25 - 0.45
Отдача при зуме 0.50
Увеличение зума 1.43
Выстрелов, чтобы убить небронированного 4
Выстрелов, чтобы убить бронированного 5
Президенты США: ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☻

#35 OFFLINE   DarkCub

    DarkCubs

  • Topic Starter

  • Модераторы
  • PipPipPipPipPip
  • 672 сообщений
3

Текущее настроение: Spaced

Отправлено 10 Июль 2008 - 21:47

Оружие: Снайперские винтовки

Современные снайперские винтовки - как правило, специально спроектированные высокоточные орудия убийства. Современные западные стандарты требуют, чтобы при стрельбе на дистанцию в 100 ярдов (около 93 метров) все 5 выстрелов укладывались в круг диаметром 1 дюйм (25.4мм) или даже меньше, или, чтобы точность составляла не более 1 угловой минуты.

В Battlefield 2 снайперскими винтовками снабжён класс снайперов


--------------------------------------------------------------------------------

Снайперская винтовка бойца MEC это СВД

Прикрепленное изображение: svd.jpg

калибр 7.62x54R
механизм полуавтоматический, газоотвод
магазин 10 патронов коробчатый
Вес 4.31 кг без прицела и патронов
Длина 1225 мм
Длина ствола 620 мм
Темп стрельбы 30 выстрелов/мин
Прицельная скорострельность 3-5 выстрелов/мин
Прицел ПСО-1, 4Х кратность
Точность меньше 2 угловых минут на 600м
урон 45


В 1958 году ГРАУ (Главное Ракетно-Артилерийское Управление) Генштаба СА объявило конкурс на создание самозарядной снайперской винтовки для Советской Армии. В конкурсе победил коллектив, возглавляемый Е.Драгуновым, и в 1963 году СВД (Снайперская винтовка Драгунова) была принята на вооружение СА. Специально для СВД был создан "снайперский" патрон с пулей со стальным сердечником, однако винтовка может использовать всю номенклатуру отечественных патронов 7.62х54мм.


--------------------------------------------------------------------------------

Снайперская винтовка бойца Китая это QBU-88

Прикрепленное изображение: qbu.jpg

Калибр 5.8x42мм
Механизм газоотводный, запирание поворотом затвора
Ствол 620 мм
Вес 4,1 кг без прицела и патронов
Длина 920 мм
Магазин 10 патронов отъемный коробчатый
Эффективная дальность стрельбы до 800 метров
урон 45


Снайперская винтовка QBU-88 (также встречается обозначение "Винтовка Тип 88") была разработана в КНР в конце 1980х годов, и стала первым серийным образцом нового китайского семейства стрелкового оружия под новый же патрон калибра 5.8х42. Винтовка предназначена в первую очередь для использования в низшем звене войсковых подразделений, для ведения прицельного огня на дальностях, находящихся вне достижимости штатных автоматов пехоты. Заявленная эффективная дальность стрельбы - до 800 метров, скорее всего это дальность работы по стандартной ростовой мишени. В настоящее время снайперская винтовка QBU-88 уже состоит на вооружении подразделений НОАК (Армии КНР) и китайской полиции. В винтовке QBU-88 используется специальный вариант патрона 5.8х42 с более тяжелой и длинной пулей, имеющей стальной бронебойный сердечник.


--------------------------------------------------------------------------------

Снайперская винтовка бойца США это M24

Прикрепленное изображение: m24.jpg

калибр 7.62x51mm NATO (.308 win)
механизм ручная перезарядка, продольно-скользящий затвор
Магазин 5 патронов несъемный
Вес 5.49 кг без патронов и прицела
Длина 1092 мм
Прицел 10x42 Leupold Ultra M3A telescope sight (Mil-Dots), плюс съемный открытый прицел.
Ствол 610 mm
Ложа HS Precision - регулируемая
Макс. эфф. дальность: 800 м
Ожидаемая точность 1 угловая минута с боеприпасами M118
урон 95

К середине 80х состоявшие на вооружении снайперские винтовки М21, созданные на базе автоматической винтовки М14, начали приходить в нерабочее состояние, и остро встала проблема запасных частей. Кроме того, изменившаяся ситуация в мире переместила центр основных возможных операций Армии США из Европы на Ближний и Средний Восток. Открытые пустынные пространства диктовали требования к точной стрельбе на дистанции до 1000 метров. Не без оглядки на Корпус Морской пехоты США Армия создала требования к новой винтовке, которая должна была иметь продольно-скользящий затвор, полимерную ложу и ствол из нержавеющей стали. В результате проведенного конкурса в финале оказались Steyr SSG и Remington Model 700BDL. Ремингтон победил, и в 1987 году на вооружение Армии США была принята винтовка М24.


--------------------------------------------------------------------------------

Рейтинговое оружие


Крупнокалиберная снайперская винтовка M95

Прикрепленное изображение: m95.jpg

Калибр .50 BMG (12.7x99 мм)
Механизм ручная перезарядка, продольно-скользящий затвор
Общая длина 1143 мм
Длина ствола 737 мм
Магазин 5 патронов коробчатый
Вес 9,98 кг без патронов
Точность стрельбы порядка 1 угловой минуты (1 МОА) при использовании патронов матч класса
Эффективная дальность стрельбы до 1800 метров, в зависимости от размеров цели
урон 95

Винтовка М90 была разработана американской компанией Barrett Firearms к 1990 году в качестве более простой, компактной, точной, и что немаловажно - более дешевой альтернативы самой известной винтовке этой же фирмы - самозарядной винтовке M82A1. Применение ручной перезарядки вместо автоматики позволило упростить винтовку, неподвижный ствол улучшил точность и кучность стрельбы, а компоновка буллпап позволила уменьшить габариты оружия при сохранении той же длины ствола и эффективной дальности стрельбы. В 1995 году винтовка была модернизирована. Выпуск модели М90 был прекращен, ей на замену пришла улучшенная винтовка М95. В 1999 году по результатам конкурса, проводимого Армией США, винтовка М95 была предложена к принятию на вооружение под обозначением ХМ107 и закуплена в небольшом количестве, однако в дальнейшем было решено что армия США нуждается в самозарядной крупнокалиберной винтовке. Тем не менее, по информации компании Barrett Firearms, винтовку М95 закупили военные и полицейские структуры как минимум 15 неназванных стран.


--------------------------------------------------------------------------------

Крупнокалиберная снайперская винтовка L96A1

Прикрепленное изображение: l96.jpg

Калибр L96, Arctic Warfare, Police, Folding 7.62x51mm NATO (.308 Win); Super Magnum .338 Lapua (8.60x70mm), .300 Win Mag, 7mm Rem Mag
механизм ручная перезарядка, продольно-скользящий затвор
Длина 1270 мм
Длина cтвола 660 мм
Вес 6.8kg без патронов и оптики
Магазин отъемный коробчатый, 5 патронов
Макс. эфф. дальность до 800 метров для вариантов под 7.62мм НАТО, до 1100+ метров для вариантов Super Magnum
урон 95

В начале 1980х годов Британская армия объявила конкурс на замену устаревающих снайперских винтовок Enfield L42. Основными участниками конкурса стали английские компании Parker-Hale с винтовкой "модель 82", и Accuracy International с винтовкой "модель РМ".
Винтовка РМ вышла победителем в этом конкурсе, и в середине 1980х она была принята на вооружение Британской армии под обозначением L96. Основной отличительной особенностью этой винтовки стала ложа необычного вида и конструкции: основу ложи составляет алюминиевая балка, проходящая по всей длине ложи, к которой крепятся ствол со ствольной коробкой, ударно-спусковой механизм и все остальные детали винтовки, включая саму ложу, состоящую из 2х пластиковых половин - левой и правой. Кроме того, винтовки L96 оснащаются открытыми прицельными приспособлениями в дополнение к обязательному оптическому прицелу.
В середине 1980х годов Шведская армия также начинает поиск новой снайперской винтовки, пригодной к использованию в условиях суровой северной погоды. Фирма Accuracy International предлагает шведам модифицированный вариант винтовки L96 под названием Arctic Warfare, и в 1988 году Шведская армия принимает ее на вооружение под обозначением PSG.90. Британская армия, в свою очередь, также принимает на вооружение винтовки Arctic Warfare (новое обозначение L96A1).

Основная модель серии - AW разработана в качестве армейского оружия, кроме нее выпускаются еще четыре базовых модели: Police (AWP), Suppressed (AWS), Folding (AWF) и Super Magnum (AW SM). Название серии (Arctic Warfare = Арктические боевые действия) происходит от того, что винтовки имеют специальные конструктивные особенности, позволяющие использовать их в условиях Арктики (при температурах до -40 градусов Цельсия). Модели AW, AWP и АWS выпускаются только под патрон 7,62мм НАТО, а модель SM - под патроны .338 Lapua Magnum, .300 Winchester Magnum и 7mm Remington Magnum. Ствол модели AW имеет длину 660mm, модели AWP - 609mm. Стволы модели AW SM могут иметь длину от 609mm до 686mm. Модель AWS оборудована для использования с глушителем и дозвуковыми боеприпасами. Точность базовой модели AW такова, что на дистанции в 550 метров серия из 5 выстрелов укладывается в круг менее 50мм диаметром! Винтовки оснащаются прицелами Smidt&Bender 3-12X переменной кратности или Leupold Mark 4 постоянной кратности 10X, а также складной съемной сошкой.

Сообщение отредактировал Fear_2: 10 Июль 2008 - 21:48

Президенты США: ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☻

#36 OFFLINE   DarkCub

    DarkCubs

  • Topic Starter

  • Модераторы
  • PipPipPipPipPip
  • 672 сообщений
3

Текущее настроение: Spaced

Отправлено 10 Июль 2008 - 21:55

Оружие: Шотганы

Шотганы - это оружие ближнего боя и огромной убийственной силы. Благодаря широкому разбросу дроби можно не слишком беспокоиться о прицеливании и об отклонении. Если на момент выстрела прицел был направлен на противника - вероятность попадания 100%. Другое дело, что количество попавших в цель дробинок может варьироваться, и оно тем меньше, чем больше расстояние для цели.

В Battlefield 2 шотганами вооружены инженеры, а также в качестве анлока шотган могут взять анти-танки. Для последних это отличный выбор, т.к. стандартный автомат всё равно эффективен лишь в ближнем бою, и замена его шотганом делает только лучше. Ну, а у инженеров выбора почти нет - только шотганы всех мастей, и лишь второй (из BF2:SF) анлок предоставляет возможность выбрать автомат.

M11-87

Прикрепленное изображение: usrif_remington11_87.png

Для описания см. NOR982

M11-87 Ёмкость магазина 7
Дополнительные патроны 24
Урон 25×8
Скорость стрельбы (Патронов в минуту) -
Время перезарядки 5.9
Время вынимания 0.7
Режимы огня Помповый
Точность Низкая
Минимальное отклонение 0.75
Отклонение Стоя / Сидя / Лёжа 1.0 / 1.0 / 0.8
Дополнительное отклонение за выстрел 0.2(3.0)
Умножение отклонения при зуме 0.9
Отдача 3.0
Отдача при зуме -
Увеличение зума 1.25
Выстрелов, чтобы убить небронированного -
Выстрелов, чтобы убить бронированного -

NOR982

Прикрепленное изображение: chsht_norinco982.png

Точных аналогов в реальном мире не найдено, однако под подозрением находится Norinco M-98 (с 20'' стволом)

M11-87 и NOR982 - помповые шотганы, стреляющие 8 дробинками в патроне, каждая наносит 25 урона. Выстрел в упор может убить с одного выстрела, и один выстрел может поражать сразу несколько целей, в зависимости от дальности. Следует заметить, что нет никаких бонусов к точности при стрельбе сидя или лёжа, так что они остаются одинаково эффективными в любой ситуации (можно стрелять на ходу и попадать).

Отдача также не влияет на точность стрельбы, т.к. каждый выстрел делается "с нуля", после передергивания затвора, хотя прицел будет подпрыгивать от каждого выстрела и должен быть заново направлен на цель. И поскольку прицел у шотганов большой, точность на средних и дальних дистанциях очень плохая, делая пистолет более привлекательным для стрельбы на такие расстояния.

Промежуток между выстрелами длинный, и перезарядка идёт по одному патрону за раз.

NOR982 Ёмкость магазина 7
Дополнительные патроны 24
Урон 25×8
Скорость стрельбы (Патронов в минуту) -
Время перезарядки 5.9
Время вынимания 0.7
Режимы огня Помповый
Точность Низкая
Минимальное отклонение 0.75
Отклонение Стоя / Сидя / Лёжа 1.0 / 1.0 / 0.8
Дополнительное отклонение за выстрел 0.2(3.0)
Умножение отклонения при зуме 0.9
Отдача 3.0
Отдача при зуме -
Увеличение зума 1.25
Выстрелов, чтобы убить небронированного -
Выстрелов, чтобы убить бронированного -

S12K

Прикрепленное изображение: rusht_saiga12.png

S12K - это конструкция AK-47, модифицированная для стрельбы дробью в полуавтоматическом режиме. Использует меньшие патроны, нежели помповые шотганы (с меньшим количеством дробинок), так что одним выстрелом в упор никого не убьёшь - нужен второй. Это компенсируется более высокой скоростью стрельбы, делая S12K смертельным оружием в ближнем бою против нескольких целей. Он также перезаряжается гораздо быстрее помповых шотганов.

S12K менее точен, нежели помповики и, из-за своей полуавтоматической природы, теряет точность при стрельбе очередями и страдает от отдачи, хотя для шотгана это не смертельно. В отличие от помповиков, S12K получает небольшое преимущество в плане отдачи при использовании зума

S12K Ёмкость магазина 7
Дополнительные магазины 5
Урон 12×8
Скорость стрельбы (Патронов в минуту) -
Время перезарядки 4.0
Время вынимания 1.2
Режимы огня Одиночные
Точность Низкая
Минимальное отклонение 1.5
Отклонение Стоя / Сидя / Лёжа 1.0 / 1.0 / 1.0
Дополнительное отклонение за выстрел 0.2(3.0)
Умножение отклонения при зуме 0.9
Отдача 2.0
Отдача при зуме 0.75
Увеличение зума 1.25
Выстрелов, чтобы убить небронированного -
Выстрелов, чтобы убить бронированного -

Рейтинговое оружее


DAO-12

DAO-12 - это обязательный анлок для анти-танков. В ближнем бою он гораздо более эффективен, нежели стандартный автомат, имеет хорошую скорость стрельбы и неплохую ёмкость магазина. Так же, как с MEC'овским S12K, с DAO-12 требуется 2 выстрела в упор чтобы убить цель, но магазин у него больше и отдача при зуме меньше. Однако, перезарядка DAO-12 требует 8.1 секунд, по одному патрону.

Подберись близко и понажимай на курок. Один выстрел не убьёт здорового бойца - но очередь из 3-4 вполне это сделает. Однако, на дистанции более 4-6 метров DAO-12 очень неэффективен и лишь подпортит вам статистику в плане точности стрельбы. Хватайте базуку, пистолет или что-нибудь ещё для сколько-нибудь удалённых целей.

DAO-12 Ёмкость магазина 12
Дополнительные патроны 59
Урон 12×8
Скорость стрельбы (Патронов в минуту) -
Время перезарядки 8.1
Время вынимания 0.8
Режимы огня Одиночные
Точность Низкая
Минимальное отклонение 1.5
Отклонение Стоя / Сидя / Лёжа 0.9 / 1.0 / 1.0
Дополнительное отклонение за выстрел 0.2(3.2)
Умножение отклонения при зуме 1.0
Отдача 3.0
Отдача при зуме 0.70
Увеличение зума 1.25
Выстрелов, чтобы убить небронированного -
Выстрелов, чтобы убить бронированного -

Jackhammer MK3A1


MK3A1 (Pancor Jackhammer) - смертельное оружие ближнего боя. Он наносит меньше урона за 1 выстрел, чем помповики, но больше, чем S12K или DAO-12, и может выстрелить все 7 патронов практически за секунду. Как и все шотганы, он неточен на дистанциях, отличных от ближних, и у него дикая отдача.

Перезаряжается 5 секунд - так что будьте готовы выхватить пистолет или нож, если используете это оружие.

S12K Ёмкость магазина 7
Дополнительные магазины 6
Урон 15×8
Скорость стрельбы (Патронов в минуту) 300
Время перезарядки 5.0
Время вынимания 1.3
Режимы огня Автоматический
Точность Низкая
Минимальное отклонение 1.5
Отклонение Стоя / Сидя / Лёжа 1.0 / 1.0 / 1.0
Дополнительное отклонение за выстрел 0.3(3.0)
Умножение отклонения при зуме 0.9
Отдача 4.0
Отдача при зуме 1.00
Увеличение зума 1.25
Выстрелов, чтобы убить небронированного -
Выстрелов, чтобы убить бронированного -
Президенты США: ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☻

#37 OFFLINE   DarkCub

    DarkCubs

  • Topic Starter

  • Модераторы
  • PipPipPipPipPip
  • 672 сообщений
3

Текущее настроение: Spaced

Отправлено 10 Июль 2008 - 21:59

Оружие: Подрывное


--------------------------------------------------------------------------------

С4 - взрывчатка

Прикрепленное изображение: detonatorsm.jpgПрикрепленное изображение: c4sm.jpg

Описание:
Предназначено для проведения диверсий, уничтожения обьектов, техники.

Характеристики:

Чувствительность: Практически не чувствителен к удару, прострелу пулей, огню, искре, трению, химическому воздействию. Надежно взрывается от стандартного капсюля-детонатора № 8, погруженного в массу ВВ* на глубину не менее 10мм.

Энергия взрывчатого превращения - 910 ккал/кг.
Скорость детонации: 7000 м/сек
Бризантность: 21мм.
Фугасность: 280 куб.см.
*взрывчатое вещество


--------------------------------------------------------------------------------


Mine - противотанковая мина

Прикрепленное изображение: minesm.jpgПрикрепленное изображение: mine_m19_1sm.jpg

Описание:

Противотанковые мины предназначаются для минирования местности против танков и другой подвижной наземной военной техники противника. Противотанковые мины в настоящее время все чаще и чаще используют бескорпусные, со взрывателями из пластмассы. Такие мины не обнаруживаются индукционными миноискателями, однако для разведчиков обычно не представляют опасности, поскольку срабатывают при давлении на них весом не менее чем 180-200 кг.

Характеристики:

Вес: 13.5 кг
Вес боезаряда: 10 кг
Срабатывает при давлении: 160 кг

--------------------------------------------------------------------------------

Противопехотная мина М18A1 "Клеймор"
(Anti-personnel mine M18A1 Claymore)

Прикрепленное изображение: gr_m1810.jpgПрикрепленное изображение: m18_2100.gif

Мина противопехотная осколочная направленного поражения управляемая. Предназначена для выведения из строя личного состава противника. Поражение человеку наносится за счет ранения тела готовыми убойными элементами (шарики или ролики). Принята на вооружение армии США в 1964 году

Мина может устанавливаться на грунт или крепиться к местным предметам (столбы, стены, стволы деревьев и т.п.) вручную. Установка средствами механизации не предусматривалась.

Срок боевой работы мины не ограничивается. Элементов неизвлекаемости, необезвреживаемости и самоликвидации не имеет.

Тактико-технические характеристики мины: Тип мины: противопехотная осколочная управляемая направленногопоражения
Корпус: пластмасса
Масса: 1.6 кг.
Масса взрывчатого вещества (С-3): 682 гр.
Длина: 21.5 см.
Высота: 9 см.
Толщина: 3.5см.
Зона поражения: сектор 60 град., радиус 50м, высота от 10см. до 4м.
Температурный диапазон применения: -40 --+50 град.
Мина имеет вид изогнутого паралелипипеда. Выпуклой стороной устанавливается в сторону противника. Изнутри по выпуклой грани размещены 678 готовых убойных элементов в виде стальных шариков или роликов диаметром 5.5мм. При взрыве мины образуется пучок убойных элементов, летящих на дальность до 50м. в секторе 60 градусов. Высота пучка до 4 метров на предельной дальности. Безопасное удаление своих солдат в тыльную сторону не менее 35 метров. На рисунке показана условно зона поражения мины.

В Полевом Уставе FM 20-32 радиус зоны поражения указан 100 метров и высота зоны поражения до 2 метров, однако испытания, проведенные в 1966 году на полигоне под Москвой показали, что радиус поражения не превышает 50 метров, а высота зоны поражения достигает 4 и более метров, причем вероятность поражения составляет на дальности 50 метров не более 0.007.

На снимке мина М18А1 вид с тыльной стороны.

Для своих войск безопасные удаления составляют вперед 250 метров, в тыльную сторону и в боковые 100 метров.


Вот все характеристики реальные кто говорил что игры непозновательные :D

Сообщение отредактировал Fear_2: 10 Июль 2008 - 22:34

Президенты США: ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☻

#38 OFFLINE   DarkCub

    DarkCubs

  • Topic Starter

  • Модераторы
  • PipPipPipPipPip
  • 672 сообщений
3

Текущее настроение: Spaced

Отправлено 10 Июль 2008 - 23:44

Инструкция для 1-го пилота вертушки:

1. Перемещение.
Летать можно низко - тогда второму пилоту больше фрагов будет ... но есть нехилый шанс схватить снаряд от танка, либо рассмотреть в деталях дерево/стену дома в течении 15 секунд.
Летать можно высоко - тогда нас не волнуют деревья, стены, танки ... однако от ПВО сложно уходить , да и рассмотреть где там побольше человечков нереально.
Однако с высоты можно быстро спуститься а вот наоборот быстро не получиться.
Летать можно на средней высоте - здесь нас могут достать из пушки асы танков и зацепить ПВО ... однако эта высота является наиболее эффективная.

2. Уничтожение танков
В самом начале надо заметить танк .... (очень помогает кнопочка "с")
дальше интереснее :
если танк не в курсе (не заметил) и высота средняя/низкая можно смело переходить к уничтожению
если танк нас заметил или ждет, то атаковать нужно с высоты (хотя так как есть приличный шанс что при заходе вас размажет по земле предоставьте уничтожение железной коробки второму пилоту) при этом лучше чуть полетать за преградами и скрыться из вида оного ... можно чуть выждать (не будет же танк тупо в разгар боя выслеживать вертушку, которая может быть ушла на базу) можно не ждать, выйти на среднюю высоту, набрать скорость и выпустить заряды
При заходе на цель выровняйте прицел куда будете выпускать ракеты и отпустите газ (низкая позиция) или вообще можно жать тормоз (да ... там есть такой) для захода с средней высоты.
При стрельбе первым пилотом желательно выпускать весь боезапас (перезарядка долгая).

3 Выживание
При звуках сирены выпускайте кнопку "х", и стремительно снижайтесь, по пути быстренько ищите препятствие за которое можно сныкаться.
Если ПВО стационарное – мы без проблем выдержим всё что оное сможет выплюнуть(если жизни полные) и сбежать к себе на базу при условии что начнём «отступление » сразу.
Если ПВО мобильное .... в принципе можно попробовать предыдущий вариант ... но скорее всего вам абзац (тем более если за мобильной ПВО сидит бот - им почему-то плевать на фейерверк из кнопки "х") ...

Есть шанс что в вас на низкой позиции попадёт антитанк .... не раздумывая летите домой (на взлётную точку где вас починят и заправят новым угощением) ибо второго попадания вам не выдержать ... вы даже не сообразите от чего это лопасти поотлетали.

Если мы расстреливаем (мы - это второй пилот использующий пулемёт) народ у флага по возможности посматривайте за стационарной ПВО(если её не догадался уничтожить сосед по кабине).
Старайтесь долго не висеть на одном месте - помните антитанки не дремлют ... к тому же можно получить из стационарной антитанковой пушки вполне реально (1 попадание минус вертолёт).


Инструкция для второго пилота вертолёта:

1. Ракета. В режиме наводки выпускается ракета со второго клика (у меня так ....). 1 ракета убивает любую единицу техники ... но главное ракета в полёте управляется!!! то есть ты можешь выстрелить в с полкарты примерно в сторону стационарного ПВО и потом подправить полёт ... Так же можно фигануть ракетой по пути по которому ездят танки и в полёте получить возможность направить на потенциальную жертву.

2. Пулемёт. С него валяться на ура люди, и легкая техника (джипы,багги). Воздушном бою пулемёт незаменим (не пытайтесь навестись при помощи ракеты на движущуюся вертушку противника) Есть небольшой шанс убить водилу с пулемёта (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
Единственная проблема - стрелять из движущегося вертика по цели движущейся перпендикулярно
... на практике увидите

3. ПВО ... При звуках Наводки ПВО 2-му пилоту требуется бросить текущие цели и переключить внимание на устранение этих звуков, а также водителя ПВО и саму установку ПВО. (Также настаиваю на уничтожении любых
Президенты США: ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☻

#39 OFFLINE   flatron

    TTушечное м9Iсо


  • Участники
  • PipPipPipPipPip
  • 564 сообщений
103

Текущее настроение: Bookworm

Отправлено 11 Июль 2008 - 12:17

Просмотр сообщенияFear_2 (10.07.2008, 12:46) писал:

Насчет тактики тут ее почти нет

Во сколько откопал про тактику ведения боя, а говорил, что её тут нет :wacko:

#40 OFFLINE   DarkCub

    DarkCubs

  • Topic Starter

  • Модераторы
  • PipPipPipPipPip
  • 672 сообщений
3

Текущее настроение: Spaced

Отправлено 11 Июль 2008 - 12:46

Цитата

Насчет тактики тут ее почти нет

Президенты США: ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☻





Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных

Наши страницы: Страница в FacebookГруппа в моем миреГруппа вконтактеЛента в Twitter