
Это маленькое чудо понадобится Майклу для сражений со штурмовиками — роботами, которых просто бесполезно расстреливать из обычного оружия. Когда такая граната взрывается возле механизма, он на считанные секунды выходит из строя, а защитное поле ослабевает — чем не идеальный момент, чтобы дать залп по врагу?
Еще один плюс этой «малышки» в том, что она контузит всех в радиусе действия. Убить не убьет, но свалить с ног или оглушить вполне может. А уж расправиться с беззащитным противником не составит труда.
Осколочная граната N63A

Эта вещь незаменима что во время наступления, что во время защитных маневров. При взрыве из гранаты вылетают несколько сотен осколков в радиусе пяти метров — идеальное средство борьбы с превосходящими силами противника, а также с теми, кто попрятался в укрытиях.
Этих гранат в игре довольно много, так что если услышали приближающиеся шаги или голоса — не стесняйтесь кинуть одну в сторону шума. Вполне вероятно, что это избавит вас от лишней головной боли и траты патронов.
Помните, что осколочные гранаты есть не только у вас, но и у врагов, и они не преминут ими воспользоваться. Как только увидите, что неприятель замахивается рукой в броске, замедляйте время и стреляйте по лимонке — яркое шоу гарантировано. А если он таки перебросил вам «сюрприз» — бегите со всех ног, а то порвет на мелкие кусочки.
Еще N63A отлично подходит для борьбы со штурмовиками. Можно даже сделать небольшую связку: вначале отключить питание импульсной гранатой, а затем нанести повреждения осколочной. Несколько таких «серий» принесут вам практически бескровную победу.
Пирограната R3

Эта «игрушка» содержит термитную смесь и при взрыве поджигает все в округе. Лучше всего кидать ее в скопления противников, убив таким образом много зайцев одним выстрелом. Тратить гранату на одного врага нецелесообразно, потому что припасов не так уж и много, да и не факт, что заденет: одиночка может и удрать, а вот толпе это сделать затруднительно.
Если хотите посмотреть фейерверк — бросайте R3 в сторону баллонов с газом и огнетушителей. Да и фактор поражения сразу увеличится.
В игре есть некоторые бойцы, которым действие пирогранаты не навредит. К примеру, кидать ее в огнеметчика или в закованного с ног до головы в броню чистильщика — бессмысленно, только ценную вещь потеряете.
Мина AT-L4

Эту мину можно использовать двумя способами. Во-первых, установить где-нибудь и ждать, пока в радиус ее действия не войдет враг. Тогда она запиликает, предупреждая об опасности, а заодно и рванет. В чем плюс предупреждения? Ну а кто вам сказал, что противники ходят поодиночке?
Во-вторых, AT-L4 можно «прилепить» на что-нибудь или кого-нибудь. Завидев подходящую цель, швырните в нее мину — во время полета она активируется, и через пару секунд неприятель взлетит на воздух. Отличное средство против штурмовиков и бронированных неприятелей.
Пистолет Seegert ARM-15

Этот ствол — один из двух первых, что будут выданы Майклу. В магазине хранится восемнадцать патронов калибра 9 мм; неплохая убойная сила и высокая точность. Но у него есть два недостатка: во-первых, единственный в игре пистолет практически бесполезен против хорошо экипированных врагов, во-вторых, о стрельбе на дальних дистанциях можно забыть — слишком высок риск того, что пуля просто-напросто не долетит.
В начале игры патронов к Seegert ARM-15 — выше крыши, да и броня противников позволяет идти на них с этой пукалкой. Фактически лучшее место применения пистолета — дом Женевьевы, а потом его можно выкинуть, заменив на что-нибудь более стоящее. А если честно, то выбросить можно и сразу — за все время я использовал пистолет лишь однажды, и то, чтобы посмотреть, на что он способен.
Пистолет-пулемет Andra FD-99

Второе оружие, изначально доступное Майклу Беккету. С ним можно прошагать половину игры — это совершенно точно. Отдача слабая, магазин вмещает пятьдесят патронов, отлично себя проявляет как в ближнем бою, так и в дальнем.
Патронов к Andra FD-99 много, я бы даже сказал, очень много: большинство наемников «Армахем» используют именно это оружие. У него есть два режима стрельбы — очередью и по три патрона. Второй используется крайне редко, так что советую забыть о нем.
Пистолет-пулемет эффективен против всех без исключения противников-людей, но для борьбы с бронированными экземплярами стоит запомнить одно правило: целить только в голову. И проблема не в прочности бронежилета: просто патронов уйдет много, лишние затраты никому не нужны.
А вот против всяких монстров и зомби Andra FD-99 не поможет — нелюди слишком быстры, а прицеливание отнимет непростительно много времени. И не факт, что вы все еще будете стоять на ногах...
Помповое ружье SHO Series-3
http://www.igromania...6/weapon_04.jpg
Такой себе классический дробовик с замысловатым названием. Стреляет патронами десятого калибра, в магазин их помещается восемь. Эффективен в ближнем бою, а в дальнем — только если на вас прет толпа: разброс хоть и велик, но кого-то да зацепит.
Несмотря на низкую скорострельность, помповое ружье великолепно подходит для схваток с убийцами, штурмовиками и зомби. Особенно это касается мерзостей, которых в буквальном смысле разрывает на куски от одного меткого выстрела.
Патронов на SHO Series-3 разбросано довольно много, да и некоторые враги в тяжелой броне предпочитают исключительно его. Советую побегать с этой пушкой по крайней мере до тех пор, пока не подберете улучшенную модель дробовика. Два ружья — это перебор, а вот одно в хозяйстве всегда пригодится.
Огнемет Balzer LM10
http://www.igromania...6/weapon_03.jpg
Эта пушка — настоящий монстр, но для того, чтобы ее получить, нужно сперва на своей шкуре узнать, что такое адское пламя. По уровням огнеметы не раскиданы, их можно отобрать только у поверженных огнеметчиков.
Balzer LM10 отлично подходит для борьбы с любыми врагами, кроме быстрых: струя огня может просто не успеть за их маневрами, а окружить себя стеной пламени, чтобы в ней же благополучно сгореть, — не лучшее решение. Также не стоит злоупотреблять огнем в помещениях с взрывоопасными предметами (баллоны с газом, трубы, огнетушители), иначе подорвете сами себя. А вот на улицах города — как раз то, что надо, особенно когда приходится драться с выжившими.
Да, и не стоит рассчитывать, что струя пламени сможет бить на дальние дистанции, — этого не будет, так что обращайтесь с огнеметом с умом.
Переносная ракетная установка Andra SR-5
http://www.igromania...6/weapon_05.jpg
Один из самых весомых аргументов в пользу того, что Альме стоит убраться восвояси. Ракетницу мы впервые обнаружим в городе, точнее даже не мы ее, а она — нас: придется хорошенько побегать от снайпера на балконе, который вместо винтовки использует тяжелую артиллерию.
Andra SR-5 одинаково хороша как в ближнем бою (радиус взрыва не слишком велик), так и в дальнем. Особенно хорошо стрелять из нее по стайкам противников, моментально отправляя их к праотцам. Бронированная техника тоже подходящая мишень: хватает двух-трех точных выстрелов, чтобы свалить элитного штурмовика, а это та еще махина!
Против нелюдей ракетница, в принципе, бесполезна: пока снаряд долетит, юркая тварь уже спрячется за ближайшим углом или, чего лучше, запрыгнет на вас. Единственный совет: экономьте ракеты. Боеприпасов не так уж и много, а острая нужда в Andra SR-5 зачастую возникает только тогда, когда и стрелять-то уже нечем.
Штурмовая винтовка Patten PK470
http://www.igromania...6/weapon_06.jpg
Это — отличная замена пистолету-пулемету Andra FD-99. Во-первых, хватает трех-четырех выстрелов, чтобы отправить в ад бронированного гада. Во-вторых, на Patten PK470 установлен оптический прицел, а это дает определенные преимущества при дистанционном сражении.
У штурмовой винтовки магазин рассчитан на тридцать патронов, правда, поначалу с боезапасом будет напряженка, но ближе к выходу в город дефицит закончится. Это оружие одинаково хорошо как против прислужников Альмы, так и против людей. Даже тяжелые штурмовики — и те содрогнутся под мощью винтовки.
Штурмовой дробовик Vollmer Ultra92
http://www.igromania...6/weapon_07.jpg
Довольно суровая пушка двенадцатого калибра, отличная замена помповому ружью. Стреляет гораздо быстрее собрата, убойная сила повыше будет, да и количество патронов во второй половине игры как раз подходящее, чтобы не разлучаться с дробовиком.
Кроме скорострельности и мощи, никаких других кардинальных отличий от SHO Series-3 нет. Разве что теперь можно прицельно стрелять и на средних дистанциях.
Снайперская винтовка Raab EDK .50
http://www.igromania...6/weapon_08.jpg
Единственное оружие дальнего боя в игре, Raab EDK .50 нужна лишь тогда, когда необходимо «снять» вражеских снайперов. Пятидесятый калибр обеспечивает летальный исход после первого же попадания, но низкая скорострельность не дает разойтись. Вот и получается, что за все время мы используем винтовку от силы раз пять-шесть. Хотя, признаться, некоторые дуэли со снайперами вызывают уважение, и хотелось бы увидеть чуток больше таких баталий.
Лазер FL-3
http://www.igromania...6/weapon_11.jpg
Получить эту штуку непросто, ой как непросто, ведь ее первоначальный хозяин облачен в экзоскелет, да и не стесняется показывать всю мощь своей «игрушки». А она, должен сказать, поистине огромна: лазер с легкостью разрезает вражескую броню и распиливает неприятелей на кусочки.
Лучше всего использовать FL-3 против супостатов в тяжелой броне, хотя, если хотите кровавое шоу, направьте смертоносный луч на шею плохо экипированного недруга — голова слетит с плеч и откатится на пару метров.
Лазер — оружие дефицитное, получить запасную энергию можно от силы раза три, так что не расходуйте боекомплект понапрасну.
Hammerhead HV
http://www.igromania...6/weapon_09.jpg
Несмотря на дичайшее название в локализации («Хаммерхед»), перед нами не какое-то инопланетное оружие, а вариация на тему любимого многими гвоздемета. Он стреляет стальными стержнями с сердечником из урана и пробивает любую, даже самую тяжелую, броню. Под конец игры попадается довольно часто, так что можно не экономить патроны.
Больше всего в Hammerhead HV радует возможность пригвоздить врага к стене. В буквальном смысле. Не хотите, чтобы он двигался, — стреляйте по ногам, и несчастный окажется прикованным к месту последней остановки.
С этим же оружием связан весьма забавный момент. Большинство противников в F.E.A.R. 2 не торопятся умирать с первого выстрела, а под конец — так и с пятого-шестого. Так вот, попробуйте пару раз выстрелить какому-нибудь клону в голову, и в подарок получите либо силуэт единорога (одна «пуля» в лоб), либо фигурку ежика (беспорядочно обстрелянное тело). А когда это существо делает суровую морду и бежит в вашу сторону, можно забыть об обороне из-за смеха.
Импульсное ружье
http://www.igromania...6/weapon_10.jpg
Подарок Змеиного Кулака, встречается всего дважды в игре: первый раз, когда мы получаем его из рук профессора, и второй, когда можно найти патроны перед решающей битвой.
Что это такое? Помните BFG из Doom? Так вот, это практически то же самое. Любой враг умирает с первого попадания, причем зачастую одним трупом дело не ограничивается: белые тапки примеряет вся округа.
Как ни странно, но особой потребности в импульсном ружье нет, разве что против врагов в экзоскелетах.
Противники
Теперь, когда мы достаточно узнали об оружии Майкла, поговорим о тех, на кого оно будет направлено, благо врагов у главного героя более чем достаточно и каждая новая схватка отличается от предыдущей.














































