Перейти к содержимому


Свернуть блок чата Кричалка Открыть чат во всплывающем окне

В чате действуют все правила форума. Модераторы могут блокировать пользователей и редактировать сообщения. Реклама и объявления запрещены - бан!
@  Baron : (08 Февраль 2024 - 18:52 ) блин, совсем забыл )))) второй в 2024 ))))
@  Erlan : (26 Январь 2024 - 09:54 ) первый в 2024
@  Салоник : (26 Август 2023 - 03:36 ) Всем салам алейкум!!! Ну здравствуй мое первое окно в неизведанное! Давненько не виделись)
@  CDR : (02 Май 2023 - 15:11 ) Что за перекличка тут у вас?
@  demiurg : (27 Март 2023 - 15:33 ) Третий в 2023
@  bodr : (22 Март 2023 - 16:38 ) второй в 2023 :X
@  Baron : (01 Март 2023 - 14:53 ) первый в 2023 )
@  CDR : (28 Декабрь 2022 - 16:28 ) @F@NTOM :huh:
@  CDR : (28 Декабрь 2022 - 16:27 ) @Baron Воистину! :fellow:
@  Gerion : (27 Декабрь 2022 - 02:34 ) :victory:
@  Chikitos : (30 Октябрь 2022 - 14:31 ) Ы!! Многоуважаемые Чатлане! могет кто в курсе, или разъяснит! Не нашел нигде могу ли (и каким образом) оплачивать услуги тырнета чрез мобилное приложение Halyk home bank
@  Baron : (17 Октябрь 2022 - 11:06 ) пару раз в год надо оставлять хоть какой-нибудь комментарий! чатик живи...
@  Silver : (04 Октябрь 2022 - 15:30 ) Всем ку. Мобилизованные в Петропавловск есть?) желательно айтишники
@  F@NTOM : (16 Июль 2022 - 22:27 ) @hUYAX Макс)))) ты ж в группе по кс) пиши туда гоу играть) я в рот топтал клубы эти) лучше на fastcupe дома поиграю)
@  hUYAX : (05 Июнь 2022 - 23:24 ) @F@NTOM чё в кс больше не зовёшь
@  hUYAX : (05 Июнь 2022 - 23:24 ) хе-хе
@  F@NTOM : (02 Апрель 2022 - 23:33 ) Салам!
@  De@g : (15 Март 2022 - 11:35 ) Всем привет
@  KOTNOR : (29 Январь 2022 - 22:27 ) Spider
@  demiurg : (28 Январь 2022 - 00:24 ) Все умерло. А когда то было так весело тут.
@  Baron : (18 Январь 2022 - 21:43 ) @F@NTOM жёны не поймут :laughl: , а так я за )))))
@  Mantred : (07 Январь 2022 - 20:30 ) Хорошо что радио работает у есилки, можно хоть какие то новости послушать!
@  Mantred : (07 Январь 2022 - 20:28 ) Приринг то живой?
@  ORT : (07 Январь 2022 - 01:32 ) локалка только чуть чуть
@  Mantred : (06 Январь 2022 - 23:00 ) Жаль, ну хоть форум работает)))
@  king : (06 Январь 2022 - 22:53 ) нет
@  Mantred : (06 Январь 2022 - 20:34 ) Люди подскажите в еслилке интернет работает?
@  zest : (31 Декабрь 2021 - 19:42 ) всех с наступающим новым 2022 годом!!! Ура товарищи................
@  Melwood : (24 Декабрь 2021 - 10:53 ) Добрый день)
@  F@NTOM : (18 Декабрь 2021 - 23:28 ) @Baron Только если девчонки пойдут)
@  F@NTOM : (18 Декабрь 2021 - 23:28 ) @CDR Все дети уже выросли))) мужчинами ходятф0
@  F@NTOM : (18 Декабрь 2021 - 23:27 ) @Erlan 18.12.2021 снова играли в клубе))) ееееее
@  PiXeL : (10 Сентябрь 2021 - 20:34 ) О, пароль вспомнил)
@  CDR : (26 Июль 2021 - 12:21 ) @Erlan :ok:
@  Erlan : (23 Июль 2021 - 19:46 ) играли в клубе как будто середину 2000 вспомнил
@  Erlan : (23 Июль 2021 - 19:46 ) мы тут недавно собирались в кс 1.6 играли, из есильки несколько челов было в том числе Fantom
@  Erlan : (23 Июль 2021 - 19:46 ) @Wil салам
@  Silver : (30 Июнь 2021 - 19:15 ) :blink:
@  Erlan : (28 Июнь 2021 - 12:01 ) tuktuk
@  CDR : (23 Июнь 2021 - 11:54 ) :hi:

Medal Of Honor (2010)


Сообщений в теме: 37

Опрос: Опрос

Ну как вам, понравилась игра?

Вы не можете видеть результаты проса пока не проголосуете.
Голосовать Гости не могут голосовать

#1 OFFLINE   Monster2009

    HardMan


  • Участники
  • PipPipPipPipPipPip
  • 1 459 сообщений
-1

Текущее настроение: Fine

Отправлено 25 Сентябрь 2010 - 13:23

Выпускные данные
Разработчики: Danger Close Games и EA Digital Illusions Creative Entertainment
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: Electronic Arts
Модель распространения: розничная продажа/цифровая доставка
ISO статус:релиз состоялся 14 октября 2010 года
Официальный сайт: Открыть (Открыть русский сайт)
Жанры: Action (Shooter) / 3D / 1st Person
Похожие игры:Call of Duty 4: Modern Warfare, Call of Duty: Modern Warfare 2, Delta Force: Black Hawk Down, Medal of Honor Pacific Assault
Multiplayer: (24) Internet

Статусы по платформам и регионам
Япония XBOX360 PS3 вышла 21 октября 2010 г.
Европейский союз: PC XBOX360 PS3вышла 15 октября 2010 г.
Российская Федерация: PC вышла 14 октября 2010 г.
США: PC XBOX360 PS3 вышла 12 октября 2010 г.

MoH попрощалась с наскучившим сеттингом Второй Мировой Войны и перебросила вояк в наше время. Никакой Нормандии, никаких Берлинов. Храбрых и отважных солдат закинут в Афганистан, где всегда неспокойно, и заставят выполнять очень секретные операции под надзором высшего военного руководства США. Пусть персонажи будут и вымышленные, но зато сюжет обещают основаный на реальных событиях. EA специально в самом начале разработки Medal of Honor бегала к американским воякам на консультации и все ради того, чтобы война в игре выглядела не простым виртуальным тиром, а чем-то вполне реальным.

"Cистемные требования:"
Минимальные системные требования:
ОС: Windows XP (SP3), Windows Vista (SP2), Windows 7;
Процессор: Pentium D, 3.2GHz / Core 2 Duo, 2.0GHz / Athlon 64 X2;
Оперативная память: 2GB;
Видеокарта: NVIDIA GeForce 7800 GT / ATI Radeon X1900 с 256 MB памяти;
9 гигабайт свободного места на жестком диске;

Рекомендуемые системные требования
ОС: Windows Vista (SP2), Windows 7;
Четырехъядерный процессор с частотой 2.0Ghz;
Оперативная память: больше 2GB;
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX260 / ATI Raedeon 4870 с 512 MB памяти;
9 гигабайт свободного места на жестком диске;

"Новости"
"26.01.10 Medal of Honor будет использовать два движка"
Medal of Honor следует модным нынче тенденциям. За разработку одиночной кампании отвечает одна студия (EA Los Angeles), а за мультиплеер – другая (DICE). Ну и что тут такого необычного? Да так, просто одиночная кампания и мультиплеер создаются на разных движках. Никаких шуток, боже упаси.

Как объясняют девелоперы, «одиночка» будет выстроена на модифицированном Unreal Engine 3. В дебютном трейлере Medal of Honor как раз демонстрируется измененный практически до неузнаваемости UE 3.

В мультиплеере же будет использоваться старый добрый Frostbite Engine – достояние шведской братии из DICE, на котором построены последние игры серии Battlefield.

Возня с двумя движками затеяна не просто так. Девелоперы хотят создать поистине уникальную игру с великолепным одиночным режимом и мультиплеером. А для достижения этих целей лучше всего подходят разные движки и разные команды разработчиков, разбирающиеся во всех технологических тонкостях этих «моторчиков» и способные выжать максимум из них. Все делается во благо Medal of Honor - как-никак Electronic Arts собирается порвать на тряпки ныне господствующую на FPS-небосклоне Call of Duty.

"04.04.10 DICE: «Мультиплеер Medal of Honor не будет копировать Bad Company 2»"
Расслабьтесь, мультиплеер новой и свежей Medal of Honor (PC, PS3, Xbox 360) не будет копировать Battlefield: Bad Company 2 в каждом ее движении. DICE, которая и отвечает своей головой за многопользовательский режим, смело заявляет, что клонировать Bad Company 2 не собирается. У шведов есть много и других хороших идей.

«Нет, вы что! Я не уверен, можно ли мне об этом говорить, но люди не должны ждать какую-то клонированную версию Bad Company 2 в мультиплеере Medal of Honor», - заявил Гордон Ван Дайк, продюсер Bad Company 2. «Medal of Honor – классный франчайз, который дает нам возможность по-другому выразить наше виденье мультиплеера».

Отлично! Если не клон Bad Company 2, то – овечка Долли, похожая на Modern Warfare 2? DICE не то чтобы против сравнений с Modern Warfare 2, но прозрачные намеки все больше укрепляют веру в идейном черпании вдохновения около родников Infinity Ward.

"08.05.10 Medal of Honor в продаже с 12-го октября"
Medal of Honor (PC, PS3, Xbox 360) попробует вернуть свою былую славу и обломать рога Call of Duty уже в октябре этого года. Electronic Arts сообщает о присвоении игре внеочередной даты релиза. Medal of Honor можно будет найти в магазинах начиная с 12-го октября в Северной Америке и 15-го октября – в Европе.

Новая часть Medal of Honor не даром силится отобрать корону у CoD. Впервые за одиннадцать лет существования франчайза MoH оставила позади все высадки в Нормандии и шагнула в настоящее время, на пустынные земли Афганистана. В личине элитного солдата, которому поручают только самые «невыполнимые» задания, нам придется засевать поля страны демократией и проводить сверхсекретные операции. Иногда даже занимая место стрелка в вертолете. За мультиплеер освеженной и переосмысленной Medal of Honor отвечают шведы из DICE, так что надежды на хороший онлайновый режим имеют почву под ногами. По крайней мере, EA возлагает большие надежды на игру.

"15.06.10 Бета-тестирование Medal of Honor начнется на следующей неделе"
Компания EA DICE, являющаяся одним из партнеров издательства Electronic Arts, объявила о начале подготовки к бета-тестированию мультиплеерной части экшена Medal of Honor. В ближайшие дни вы сможете оставить заявку на участие и, в случае одобрения вашей кандидатуры, уже 21-го июня получите доступ к первым двум мультиплеерным картам. Тестирование будет проходить сразу на трех платформах: PC, PlayStation 3 и Xbox 360.

Более ранний доступ к игре получат те пользователи, которые имеют статус VIP-игрока в Battlefield: Bad Company 2 и уже заказали Medal of Honor. Этой категории людей доступ к двум мультиплеерным картам будет открыт уже 17-го числа.

Итак, что же нас ждет во время бета-тестирования? Во-первых, две полноценные карты, которые уже однозначно войдут в финальную версию проекта. Названия карт говорящие: Helmand Valley и Kabul City Ruins. Последняя, если верить разработчикам, практически камень в камень повторяет то, что осталось от разрушенного Кабула.

Во-вторых, нам предстоит протестировать сразу два режима online-игры. В Team Assault нам банально необходимо выжить. Каждая команда будет пытаться уничтожить своего соперника. Кто останется в живых, тот и победитель. В Combat Mission нам предстоит прорываться сквозь заслоны соперника, по пути пытаясь отправить как можно больше людей в преисподнюю. В обоих режимах установлен лимит на количество пользователей: всего на карте может находиться 24 человека.

Medal of Honor выйдет на трех платформах: PC, PlayStation 3 и Xbox 360. 12-го октября игра отправится в продажу в США, а уже 15-го доберется до Европы.

"16.06.10 HD-версия Medal of Honor: Frontline появится на PS3 этой осенью"
Не знаете, какую версию Medal of Honor стоит приобрести? Sony и EA вчера облегчили этот тяжелый выбор для всех буридановых ослов. Грег Годрич, бородатый продюсер Medal of Honor, торжественно объявил, что PS3-версия игры обзаведется эксклюзивным «специальным изданием», в которое входит отреставрированный вариант одного из лучших экшенов 2002-го года Medal of Honor: Frontline. Поддержка HD-разрешения - на месте. Проще говоря, PS3-народ за одну цену получит сразу две игры – свеженькую Medal of Honor, рассказывающую о похождениях американцев в Афганистане, и классическую Medal of Honor: Frontline. Отличное предложение!

Релиз Medal of Honor (PC, PS3, Xbox 360) состоится 12-го октября.

"18.06.10 Бета-тестирование Medal of Honor откладывается"
Как мы уже сообщали, компания EA DICE, являющаяся одним из партнеров издательства Electronic Arts, объявила о начале подготовки к бета-тестированию мультиплеерной части экшена Medal of Honor. Запуск первой партии игроков должен был состояться 21-го июня, но, как оказалось, это весьма приблизительные сроки.

Как сегодня заявил комьюнити-менеджер Electronic Arts Мэтью Прюит (Matthew Pruit), «мультиплеерное бета-тестирование Medal of Honor точно откладывается на Xbox 360». Увы, причины столь странного решения он не назвал, равно как и не обозначил новые даты запуска бета-версии на серверах компании Microsoft. Что будет с бета-тестированием на PC и PlayStation 3 пока не известно. Если верить господину Прюиту, то здесь все остается в силе. А значит, уже 21-го июня пользователи смогут погрузиться в мир Medal of Honor.

Напомним, что во время бета-тестирования мы сможем опробовать две полноценные карты, которые уже однозначно войдут в финальную версию проекта: Helmand Valley и Kabul City Ruins. Помимо этого нас ждут два режима online-игры. В Team Assault нам необходимо банально выжить. В Combat Mission нам предстоит прорываться сквозь заслоны соперника, по пути пытаясь отправить как можно больше людей в преисподнюю.

Medal of Honor выйдет на трех платформах: PC, PlayStation 3 и Xbox 360. 12-го октября игра отправится в продажу в США, а уже 15-го доберется до Европы.

"03.07.10 Бета-тестирование Medal of Honor на Xbox 360 вновь отложено"
Странные новости приходят из стана Electronic Arts: компания вновь переносит бета-тестирование мультиплеерных режимов шутера Medal of Honor. Правда, неприятной эта информация будет исключительно для владельцев консоли Xbox 360. Обладатели PC и PlayStation 3 еще 21-го июня получили доступ к игре.

Ну, казалось бы, перенесли и перенесли, в чем проблема? Но дело в том, что это произошло во второй раз. И, кроме того, теперь менеджеры Electronic Arts вовсе не уверены, будет ли вообще организован бета-тест. На все просьбы прессы установить хоть какие-то сроки они отвечают отказом и обещают проинформировать сразу же как только ситуация изменится.

И вот тут-то и начинается самое интересное. Как сообщают источники, близкие к Electronic Arts, в версии для Xbox 360 содержится много ошибок. И именно поэтому провести бета-тестирование сейчас просто невозможно. Это может только отпугнуть публику. Косвенно это подтверждают и сотрудники компании, отвечающие за сотрудничество с игроками. Они написали, что «мы работаем над тем, чтобы устранить причины, вызвавшие эту задержку». А также попросили у пользователей прощение. Осталось узнать одно: когда мы все же сможем «пощупать» версию Medal of Honor для Xbox 360 и успеют ли разработчики после отложенного бета-тестирования исправить все ошибки, выявленные игроками?

Тем временем дата выхода игры не изменилась: релиз намечен на 12-е октября этого года. Правда, если так все пойдет и дальше, то, вполне возможно, что Electronic Arts придется перенести выход Medal of Honor на рождественский сезон.

"28.07.10 Medal of Honor подружилась с Linkin Park"
Activision отхватила пару песен из недавно вышедшего альбома Эминема (Eminem) специально для Call of Duty: Black Ops. Electronic Arts тоже решила не отставать и подрядила для работы над Medal of Honor американскую рок-группу Linkin Park.

Никаких шуток, на сайте новой MoH уже появилось отдельное местечко для фан-клуба LP, где можно проникнуться свежеспетым синглом The Catalyst и посмотреть на новый трейлер игры. Ну, не так уж и страшен черт, как его малюют – не то чтобы голос фронтмэна Linkin Park идеально вписывается под перестрелки в Афганистане, но хоть за более-менее приличный аккомпанемент спасибо. Кроме The Catalyst, в Medal of Honor также войдет титульная песня A Thousand Suns из нового альбома LP.

EA, собственно, души не чает в новом треке. «Лично я знаком с этой группой еще с 1999-го года. Linkin Park всегда была и остается по сей день очень талантливой группой. The Catalyst является одним из самых ожидаемых треков этого года. И комбинация из потрясающей музыки и визуальной динамики MoH лишь показывает наше желание донести до людей поистине знаковую игру, созданную вместе с мастерами своего дела, чьи таланты простираются далеко за пределы музыки», - сообщает Стивен Шур, предводитель всех подразделений EA.

Кстати, на неделе открылся сайт студии Danger Close Games – так теперь называется девелоперский отросток EA Los Angeles, который занимается разработкой Medal of Honor. Набор персонала уже идет. Стоит ли ждать ежегодного выпуска новых частей MoH? Время покажет. Отдельную студию EA забабахала, осталось только продать многомиллионным тиражом первую игру.

"31.07.10 Бета-тест Medal of Honor подошел к концу"
Солдаты, сдать оружие, боеприпасы, бороды и шагом марш на гражданку! Electronic Arts прикрывает лавочку – сегодня официально завершится бета-тестирование Medal of Honor на PC и PlayStation 3. На Xbox 360 бета-тест продлится чуть дольше из-за позднего старта – до 9-го августа.

«Электроники» уже от всего сердца поблагодарили участников тестирования и пообещали, что внесут несколько существенных правок в финальную игру. Скажем, подправят элементы интерфейса на экране, починят работу точек респауна и вообще – постараются исправить все то, что иногда мешало получать удовольствие от онлайновых схваток.

На кардинальные изменения, правда, не надейтесь. До релиза игры осталось совсем немного времени - Medal of Honor начнет высадку на территории США 12-го октября.

"15.08.10 Талибы в Medal of Honor – неуважение к памяти погибших в Афганистане"
Medal of Honor (PC, PS3, Xbox 360) потихоньку начинает поднимать на дыбы смиренное американское общество. Даже без помощи «горячего кофе» и неоправданной жестокости, как в случае Manhunt. Все проще – в мультиплеере MoH игроки могут принимать сторону как политкорректных американских солдат, так и неполиткорректных талибов. Из Афганистана ежемесячно приходят сводки о новых погибших среди армейских частей США, так что возможность пострелять по американцам в роли талибов – это фактически красная тряпка для быка.

Скандальный телеканал Fox News, перемывающий косточки большинству игр, не упустил своего шанса и пригласил на обсуждение Medal of Honor одну из матерей организации Gold Star Mothers Club, чей сын погиб в Афганистане. Реакция предсказуема.

«Война – это не игрушки. Мы только-только пережили самый худший месяц в плане потерь за все время проведения операции в Афганистане, а эта игра выходит уже в октябре. И семьи, которые похоронили своих детей, будут смотреть на нее. Я вообще не понимаю, какой смысл в игре, берущей за основу продолжающуюся войну. Это просто неуважение!», - сообщила Карен Мэредит.

У Electronic Arts отмазка одна. «Это же игра! Не стоит все воспринимать серьезно. Мы лишь даем игрокам возможность поиграть за обе стороны. Да что там – многие из нас «бывали по ту сторону лагеря» еще с самого детства. Ведь если кто-нибудь играет полицейского, то кто-то должен быть грабителем, пиратом или инопланетянином. В Medal of Honor же кто-то должен быть талибом», - отчиталась EA.

Железно, не придерешься. Карен, естественно, возмутилась такому сравнению детских игр в «полицейских и грабителей» с настоящей войной, но тут встрял ведущий Fox News и сказал, что средний возраст покупающих проекты вроде Medal of Honor - 35 лет. Неубедительно. Карэн заявила, что выпуск MoH – это неуважение к павшим в бою и продолжающим сражаться в Афганистане солдатам. И отдельно посоветовала EA взять пример с Atomic Games (Six Days in Fallujah) и Sony (Shock and Awe), которые свои одиозные игры про Афганистан/Ирак так и не выпустили.

Но EA вряд ли собирается брать пример – талибы остаются на своих законных местах, Medal of Honor выходит 12-го октября. Все идет строго по плану.

"23.08.10 Министр обороны Британии объявил войну Medal of Honor"
По мере того, как Medal of Honor приближается к прилавкам, - растет и общественный резонанс, вызванный присутствием талибов в игре. Трудно представить, чтобы политики упустили такую хорошую возможность одновременно и пнуть игровую индустрию, и завоевать уважение в глазах большинства сограждан.

Так, в общем, и сделал министр обороны Великобритании Лиам Фокс. В недавнем интервью он фактически объявил войну Medal of Honor, призвав английские торговые сети не продавать эту бесовскую игру, а потребителей – ее не покупать ни в коем случае. Действительно. Зачем же поддерживать проект, который порочит память погибших и продолжающих погибать в Афганистане британских солдат?

«Из-за талибов многие дети потеряли своих отцов, а жены – любящих мужей. Это отвратительно, что кто-то считает нормой возможность убийства британских солдат в облике талибов. Мне не верится, что хоть один гражданин Британии захочет купить подобную игру с таким антибританским контекстом. Я прошу розничные сети Британии показать свою поддержку и не пустить на полки магазинов этот бестактный проект», - гласит обращение Лиама Фокса.

EA не ведется и опять говорит, что в играх всегда есть две стороны конфликта. Medal of Honor – не исключение. Логично.

Но вся проблема в том, что EA выбрала неподходящую тему для игры – боевые действия в Афганистане, где по сей день дислоцируются армии нескольких стран. И каждый месяц оттуда обязательно приходят вести о новых погибших солдатах. Актуальность – вот вся проблема. Тем же фашистам в мультиплеере уже давно никто не удивляется. Разве что повернутые на голову патриоты.

В общем, EA еще долго будут припоминать Medal of Honor. А уж икать руководство компании будет до самого гроба.

"04.09.10 Скандал: американским военным запретили покупать Medal of Honor"
Medal of Honor еще не вышла, а уже вляпалась в скандал. Дело в том, что на днях американским военным де-факто запретили покупать игру. Такое решение было принято в рамках совещания, прошедшего в Министерстве обороны США.

Так чем же так не понравилась генералам новая часть популярного шутера Medal of Honor? В первую очередь, мультиплеером. Дело в том, что в одном из мультиплеерных режимов мы можем встать на сторону талибов и сражаться против американских солдат. Такая возможность вызвала гнев и неприятие в стане Министерства обороны, которое считает, что военным нельзя примерять «маску» боевиков. Мол, это может отрицательно сказаться на их боевом духе и даже психическом (!) состоянии. Ведь поиграв в Medal of Honor, они могут почувствовать жалость к талибам, а потому не смогут выполнить свой долг. Ну, то есть убивать их...

Однако напрямую запретить игру Министерство обороны не имеет право. Потому оно пошло другим путем: продавать Medal of Honor в магазинах вблизи воинских частей отныне строго-настрого запрещено. В США, к примеру, почти пятьдесят магазинов сети GameStop уже отказались от предварительного заказа на игру. Как говорит руководство сети, «оно полностью поддерживает решение властей и будет соблюдать букву закона». Но вот что грозит солдату, который принесет копию Medal of Honor в часть? По закону – ничего, но, кажется, после такого решения Министерства обороны навряд ли кто-то решится совершить акт гражданского неповиновения. Талибов убивать надо, а не за играми вечера коротать.

Продажи Medal of Honor стартуют 12-го октября этого года.

MoH 2010 Википедия
Рейтинг игры Игромании
Прикрепленное изображение: 21_10_2010_18_06_23.jpg

Сообщение отредактировал Monster2009: 29 Октябрь 2010 - 21:14

I5-3570k
ASUSP8Z77 M-Pro
HIS radeon hd 6870
Hynix DDR3-1333 (8Gb)

#2 OFFLINE   Monster2009

    HardMan

  • Topic Starter

  • Участники
  • PipPipPipPipPipPip
  • 1 459 сообщений
-1

Текущее настроение: Fine

Отправлено 25 Сентябрь 2010 - 13:43

"Новости"
"13.09.10 EA: Medal of Honor должна разойтись в количестве трех миллионов копий"
Electronic Arts не ждет, что Medal of Honor возьмет да и обойдет по финансовым показателям Call of Duty: Black Ops. Боссы издательства даже не надеются, что MoH сможет хотя бы приблизиться к золотой скважине Activision. В EA работают сплошь реалисты.

Грег Годрич, исполнительный продюсер и главный идеолог перерожденный Medal of Honor, поведал в одном из интервью, что EA обязательно возьмется за создание сиквела MoH, если первая игра разойдется по миру хотя бы в количестве трех миллионов копий. Это включая все три целевые платформы. Цифра чертовски маленькая, если вспомнить, что Call of Duty: Modern Warfare 2 в сумме покорила сердца более 20 миллионов игроков.

Тем не менее, Medal of Honor предстоит большая битва за покупателя – она будет бороться с Halo: Reach и Call of Duty: Black Ops, двумя монстрами, которые играючи перескакивают даже через высоченные планки в 10 миллионов проданных копий. А с другой стороны – Medal of Honor чаще них мелькает в СМИ (пусть и в качестве бесстыдной игры, порочащей память погибших в Афганистане). Но черный пиар – это тоже пиар, верно?

Плюс, не стоит забывать о билетиках на бета-тестирование Battlefield 3. Авось одни фанаты Battlefield обеспечат сладкую жизнь франчайзу Medal of Honor.
"25.09.10 Открытый бета-тест Medal of Honor стартует 4-го октября"
Со времен первой волны бета-тестирования EA успела внести множество правок и изменений в мультиплеерную часть Medal of Honor – весь список и не перечислить. Многие игроки, прямо скажем, остались не в восторге от онлайновых битв в MoH, но «Электроники» решили попытаться изменить мнение недовольных. В самый последний момент.

Сегодня компания объявила, что 4-го октября начнется открытый бета-тест Medal of Honor на PC. Период тестирования будет очень короткими – война между талибами и американцами завершится уже в ночь на 8-е октября. На пробу будет доступно две карты - Kunar Base для режима Sector Control, где две команды борются за контроль над несколькими секторами, и Shahikot Mountains для режима Combat Mission. Тут уж придется выполнять различные задания, и делать это как можно быстрее, дабы одолеть команду противника. Обе карты вмещают до 24-х солдат – по двенадцать с каждой стороны.

На всякий случай можете добавить в закладки веб-страничку ОБТ, дабы не проворонить начало тестирования. Также не забудьте, что вам потребуется зарегистрированный аккаунт на сайте EA – лучше обзавестись им заранее и не тянуть резину.

Полная версия Medal of Honor поступит в продажу 12-го октября в США и 15-го октября в Европе.
"25.09.10 Системные требования Medal of Honor"
Electronic Arts поставила жирную точку в вопросе системных требований Medal of Honor. Слишком мощный компьютер для отстрела талибов вам не понадобится – на минимальных настройках игра будет запускаться даже на «железных» конях двухлетней давности. А вот для более «комфортных» боев не помешает раздобыть железки поновее.

Минимальные системные требования:
ОС: Windows XP (SP3), Windows Vista (SP2), Windows 7;
Процессор: Pentium D, 3.2GHz / Core 2 Duo, 2.0GHz / Athlon 64 X2;
Оперативная память: 2GB;
Видеокарта: NVIDIA GeForce 7800 GT / ATI Radeon X1900 с 256 MB памяти;
9 гигабайт свободного места на жестком диске;

Рекомендуемые системные требования
ОС: Windows Vista (SP2), Windows 7;
Четырехъядерный процессор с частотой 2.0Ghz;
Оперативная память: больше 2GB;
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX260 / ATI Raedeon 4870 с 512 MB памяти;
9 гигабайт свободного места на жестком диске;

Если что, весь перечисленный список железа актуален и для открытого бета-теста Medal of Honor, который стартует уже 4-го октября. Отличие бета-версии от полной лишь в размере – «пробник» весит всего 2 гигабайта.
"01.10.2010 - Medal of Honor проиграла прессе"
Мы уже не раз писали о затяжном противостоянии шутера Medal of Honor против западной прессы. Игре вменялась в вину возможность играть за талибов в режиме мультиплеера. Наконец, издательство EA сдалось и выкинуло белый флаг: отныне в сетевом режиме талибы будут называться Opposing Force, что можно перевести как «противостоящая сила» или просто «противники».

Исполнительный продюсер игры Грег Гудрич не стал говорить о том, что они сделали это под давлением прессы и некоторых политиков. Он заявил, что решение было принято ими лично, чтобы выразить уважение родственникам погибших солдат. «Мы получали сообщения от игроков, военных, друзей и родственников служащих. Большая их часть оказалась полностью положительными. И команда Medal of Honor выражают глубокую благодарность за такую поддержку», — пишет он.

«Но также мы получали отзывы от друзей и семей погибших солдат, которые выражали недовольство по поводу включения войск Талибана в мультиплеер игры. Для нашей команды это мнение было очень важным. Это мнение заслужило право быть услышанным. Это мнение, которое нам не безразлично. Серия Medal of Honor всегда выражала уважение солдатам США и их союзникам. Поэтому мы решили сменить название для второй команды в мультиплеере игры», — заявил Грег.

Также он отметил, что других изменений сделано не будет, геймплей никак не поменялся, так что игроков весь этот скандал практически не затронул. Зато Гудрич сказал, что решение огорчило саму команду разработчиков. Ведь они, как и простые игроки, понимают, что вся эта история имеет исключительно политический подтекст: министрам обороны, высказавшимся против игры, нужно набирать очки в глазах избирателей, далеких от игр, которых пока что несравнимо больше.
"01.10.10 EA убрала талибов из мультиплеера Medal of Honor"
Возмущенная общественность против Medal of Honor – счет 1:0 в пользу возмущенной общественности. Electronic Arts и студия Danger Close, осуждаемые родственниками погибших в Афганистане американских солдат и некоторыми чиновниками, решили все-таки убрать упоминание талибов из онлайновой части Medal of Honor.

В официальном блоге Medal of Honor продюсер игры Грэг Годрич признался, что разработчики получили много отзывов и писем из разных уголков планеты – многие люди положительно отнеслись к присутствую талибов в мультиплеере MoH, даже уволившиеся в запас военные одобрили сей реализм. Но немало было и тех, кто требовал не порочить память почивших солдат и убрать из игры талибов. EA прислушалась к мнению протестующих.

Никаких талибов и возможности за них поиграть в мультиплеере Medal of Honor действительно не будет – вместо этого солдатам США будут противостоять армейские силы под простецким названием Opposing Force. Замена вывесок с «Талибы» на Opposing Force никак не отразится на геймплее – только буковки и поменяются. Как объясняет Грэг, это дань уважения тем, кто пожертвовал своей жизнью ради страны.

Medal of Honor поступит в продажу 12-го октября. EA на днях, кстати, сообщала, что число предзаказов на новую MoH уже сейчас превосходит все предыдущие игры в серии, вышедшие за одиннадцать лет. Так что можно и убрать талибов, дабы еще больше людей проголосовали за игру своим патриотическим долларом.
"03.10.10 Представителей армии США «удивили» талибами в мультиплеере Medal of Honor"
Бывает и такое: представители армии США, которые оказывали всяческую поддержку разработчикам Medal of Honor, не догадывались, что за их спинами в мультиплеер добавили талибов. Об этом стало известно журналистам издания Kotaku, которым удалось связаться с руководством Департамента по Обороне (Department of Defense).

Так, сотрудники этого ведомства передали авторам проекта звуковые записи оружия. Специалисты сделали их на экспериментальном полигоне, чем значительно упростили жизнь разработчиков и добавили проекту реалистичности. Также в распоряжение Danger Close Games были переданы фотографии транспортных средств и экипировки американских военных, откомандированных в Афганистан и Ирак. Помимо этого, сотрудники Департамента по Обороне активно консультировали разработчиков относительно сюжета и миссий, поправляя их тогда, когда задания становились совсем уж фантастическими и с реальностью имели мало общего.

Потому каково же было удивление военных, когда они из прессы узнали о, скажем так, особенностях мультиплеерного режима проекта. Возможность играть за талибов, как говорят люди в погонах, это как плевок в лицо армии. Особенно, если учитывать ту помощь, которую Департамент по Обороне оказал издательству Electronic Arts.

Говорит Кеннет Хейвз (Kenneth Hawes), директор по связям с общественностью армии США: «Мы тут же связались с Electronic Arts и попросили показать нам, каким образом это будет работать (талибы в мультиплеере – прим. авт.). Вы должны понять меня, я не геймер. Мы оказываем подобного рода поддержку большинству фильмов, телевизионных шоу и игр. Поэтому я несколько разочарован тем, что они включили подобный сценарий в проект».

Также господин Хейвз отметил, что у него нет «легальных оснований требовать от разработчиков или издателя внесения изменений в игру». Что, видимо, не отменяет того факта, что он чувствует себя несколько «объегоренным».
"05.10.2010 - Medal of Honor пустят на военные базы"
Вооруженные силы США готовы пересмотреть свое решение и все-таки разрешить продажу шутера Medal of Honor в магазинах, расположенных на территории военных баз. Об этом журналистам портала Joystiq рассказал один из сотрудников Army and Air Force Exchange Service, который подтвердил, что военные пристально следят за развитием событий вокруг игры.

Напомним, что поводом для запрета стало наличие в Medal of Honor бойцов отряда талибан, на стороне которых мог выступать игрок в мультиплеере. Военные посчитали этот факт оскорблением ветеранов, сражавшихся в Афганистане, и потребовали запретить ввоз игры на территорию военных баз. Однако на днях Electronic Arts пришлось уступить требованиям критиков. Компания переименовала талибов в безликую Opposing Force, пожертвовав реалистичностью в угоду политкорректности. Зато военные остались довольны, а вся эта история стала для Medal of Honor отличной рекламой.
"06.10.2010 - Джэк Томпсон посылает игроков к черту"
Одиозный юрист Джек Томпсон, прославившийся после серии скандалов с попыткой запретить продажу Grand Theft Auto и ряда других игр, возвращается. В интервью порталу Ripten Томпсон заявил, что решение ЕА убрать из Medal of Honor упоминание талибов — это его заслуга. «Я вновь победил, как обычно. Все игроки, которые не согласны с этим и которые не ценят мои труды по защите нашей культуры, могут отправляться к черту. Если они не знают, как туда добраться, пусть свяжутся со мной — я подскажу им подходящий чит-код», — самоуверенно заявил Томпсон.

Томпсон давно невзлюбил Medal of Honor. Дошло до того, что он написал письмо министру обороны США Роберту Гейтсу с требованием запретить продажу игры, которая может стать тренажером для потенциальных противников американских солдат. Томпсон также призвал установить личности и наказать тех военнослужащих, которые участвовали в создании Medal of Honor в качестве консультантов. Только нам здесь кажется, что старина Джек окончательно слетел с катушек после того, как флоридский суд запретил ему заниматься адвокатской деятельностью?

"Скриншоты"

Изображение Изображение Изображение Изображение Изображение

"Статья"
Что мы знаем о Medal of Honor 2010-го года выпуска? Еще совсем недавно мы верили разработчикам на слово, когда те обещали перенести военные действия в современные реалии, и, ни много ни мало, пророчили перерождение серии. В конце концов, за создание игры (а точнее, ее мультиплеерной составляющей) взялись мэтры из DICE, подарившие нам потрясающую Battlefield: Bad Company 2. Теперь же, благодаря идущему бета-тесту, мы смогли приподнять паранджу и посмотреть, как нынче выглядит Medal of Honor.

Исламская республика Афганистан

Да-да, именно туда нас забросит нелегкая. Ну, оно не удивительно – на протяжении последних 32-х лет в стране идет гражданская война, и туда периодически посылают свои войска заинтересованные государства. Может быть, в сингле Medal of Honor (2010) нас и ожидает какая-то полная драмы и неожиданностей сюжетная линия, но поскольку для бета-теста нам открыли лишь мультиплеерный режим, о нем речь и поведем.

Похоже, что DICE не давала спокойно спать популярность детища Infinity Ward, посему они решили сделать свою Modern Warfare 2 с блекджеком и шлю…, свою, в общем. Но поскольку в Bad Company 2 уже реализовано столько удачных идей, которые грех было бы упустить, разработчики, не долго думая, взяли, да соединили вместе два современных мультиплеерных хита. Казалось бы, идея самая что ни на есть удачная – можно раз и навсегда прекратить многочисленные споры на форумах, какая же игра лучше, и переманить на свои серверы фанатов обоих проектов. Но все мы знаем, что идея идеей, а вот реализация тоже не должна отставать.

Те же игры, только зачем-то в профиль

Пока для пристального рассмотрения нам доступны две карты и два режима игры. И хотя карты называются иначе, одну из них я назвала Modern Warfare 2, а вторую Bad Company 2. Первая – жилой квартал с множеством безликих домишек, а-ля Favela или Karachi. Здесь, так же, как и в CoD’е, нам предстоит сыграть в режиме Командного боя, принимая то сторону американцев, то изо всех сил противостоящих им афганских террористов. За убийство, правда, дают всего лишь по 10 очков, но присутствуют и традиционные бонусы, к примеру, за попадание в голову или удар с ножа. Кроме того, есть что-то вроде системы наград за серию убийств – настреляв определенное количество врагов (а точнее накопив за их устранение определенное количество очков), мы получим возможность наносить, к примеру, минометные или ракетные удары. Правда с самого начала условия выполнения серии так неочевидны (не сразу замечаешь эти цифры в правом нижнем углу экрана, и их взаимосвязь с происходящим), да и в дальнейшем возможности как-то настроить эту самую серию авторами замечено не было.

На карте под условным названием Bad Company 2, как вы уже наверняка догадались, нас ожидает знакомый режим Штурм, когда мы либо обороняем свою точку, либо атакуем точку противника, пытаясь заложить на ней заряд. Местность здесь напоминает любую «пустынную» локацию из Battlefield, правда скорее ее урезанную версию. Боевые средства и масштабы территории для военных действий здесь явно противоречат друг другу. Здесь в наше распоряжение попадает «Бредли», которая вначале вызывает множество восторгов и настраивает на решительные действия. Но в попытках эти самые действия осуществить, мы сталкиваемся с удручающими реалиями – наш БТР постоянно застревает тут и там, пытаясь проехать по узким горным дорожкам, заботливо, специально и назло вымощенных ровненькими рядами камушков. Так что через какое-то время водитель якобы мощной боевой машины понимает, что является очень легкой мишенью не только для РПГ, но и вообще для всех подряд.

Кстати, об РПГ. А вернее, о классах. Да, они в Medal of Honor, безусловно, присутствуют, но вот только тоже в виде каких-то непонятным образом синтезированных идей. Класса три. Если по-простому и чтобы знакомо звучало – это штурмовик, инженер и разведчик. Вот только кроме как оружием, эти классы ничем не различаются. У них нет уникальных способностей, как в Bad Company 2. Пусть у инженера и есть РПГ, но он не может починить БТР, а у разведчика хоть и имеется в руках снайперская винтовка, датчики движения он не разбрасывает и минометные удары не вызывает. Да и класс нельзя создавать под себя, как в CoD’е – все, что мы можем, это открывать новые пушки и различные к ним примочки. Для смеха можно даже дробовик с коллиматорным прицелом себе организовать. Но какой-то смех грустный получается…

Оказалось, что смысла в разбрасывании патронов и лечении товарищей здесь особого нет – на карте можно встретить ящики с патронами, рядом с которыми происходит еще и быстрое восстановление hp. Правда порой, например, при атаке точки, такой патронно-медицинский пункт находится на территории противника, что не есть хорошо, согласитесь.

Возможно, все невзгоды военных будней и недостатки игры вперемешку с глюками переносились легче, если бы мы ощущали рядом плечо верного товарища. В конце концов, некоторые режимы Modern Warfare 2 и уж точно вся Bad Company 2 строятся на командной игре. В Medal of Honor же играющие друзья никак не обозначены на карте – собираться в отряды нельзя (лобби как такового нет, мы просто присоединяемся к играющему товарищу), респауниться возле соратников тоже нет возможности (кстати, принцип выбора места для респауна тоже оказался тайной за семью печатями).

Правда, последить за своими братьями по оружию все-таки можно в закладке Карьера. Там есть общая таблица достижений игроков – в ней можно найти себя или своего товарища. В остальном система наград и достижений практически не отличается от привычной нам статистики в Battlefield.

***

Остается непонятно, кто та самая целевая аудитория проекта Medal of Honor. Кто в здравом уме и светлой памяти променяет аркадность и динамику Modern Warfare 2 или реалистичность и тактику Bad Company 2 на нечто, что является скорее кастрацией первого и второго, а не их гармоничным союзом? У игры, фактически, нет ничего своего, ничего особенного, чем она может похвастаться. Все идеи геймплея вторичны, а их воплощение и вовсе оставляет желать лучшего. Графика и звуковое сопровождение уступают обоим прототипам (анимация смерти ну просто ужасна), ну а имеющиеся глюки в игре, безусловно, мы спишем на тот факт, что это все-таки бета (к примеру, невозможность выйти из игры, не появившись предварительно на карте, или недоступное меню опций во время боя).

Вопрос в том, собственно, зачем надо было заявлять, что Medal of Honor станет чуть ли не перерождением серии? Безусловно, променяв Вторую мировую на современные реалии, проект столкнулся с тем, что на этом поле вот уже сейчас вступили в поединок два тяжеловеса. И вместо того, чтобы составить им реальную конкуренцию, предложив какой-то совершенно иной третий вариант, DICE пошли по пути меньшего сопротивления – снова приготовили блюдо под названием Battlefield: Bad Company 2, полив его соусом Call of Duty: Modern Warfare 2. Кушать подано, садитесь жрать, пожалуйста!

Сообщение отредактировал Monster2009: 13 Октябрь 2010 - 16:41

I5-3570k
ASUSP8Z77 M-Pro
HIS radeon hd 6870
Hynix DDR3-1333 (8Gb)

#3 OFFLINE   Monster2009

    HardMan

  • Topic Starter

  • Участники
  • PipPipPipPipPipPip
  • 1 459 сообщений
-1

Текущее настроение: Fine

Отправлено 25 Сентябрь 2010 - 13:51


Сообщение отредактировал Monster2009: 09 Октябрь 2010 - 22:46

I5-3570k
ASUSP8Z77 M-Pro
HIS radeon hd 6870
Hynix DDR3-1333 (8Gb)

#4 OFFLINE   DarkSon

    ___________


  • Участники
  • PipPipPipPipPipPip
  • 1 461 сообщений
0

Текущее настроение: Не выбрано

Отправлено 25 Сентябрь 2010 - 21:10


Сообщение отредактировал Monster2009: 09 Октябрь 2010 - 22:49


#5 OFFLINE   Monster2009

    HardMan

  • Topic Starter

  • Участники
  • PipPipPipPipPipPip
  • 1 459 сообщений
-1

Текущее настроение: Fine

Отправлено 25 Сентябрь 2010 - 21:59


Сообщение отредактировал Monster2009: 09 Октябрь 2010 - 22:48

I5-3570k
ASUSP8Z77 M-Pro
HIS radeon hd 6870
Hynix DDR3-1333 (8Gb)

#6 OFFLINE   Monster2009

    HardMan

  • Topic Starter

  • Участники
  • PipPipPipPipPipPip
  • 1 459 сообщений
-1

Текущее настроение: Fine

Отправлено 12 Октябрь 2010 - 18:58

"Medal of Honor™: Коллекционное издание Tier 1 включает в себя:"
Доступ к Tier 1 – ранний доступ к персонажу штурмовик подразделения Tier 1, экипированному комплектом уникального камуфляжа, который сразу выделит владельца Коллекционного издания Tier 1 среди прочих игроков.
Прикрепленное изображение: 233323_moh_1.jpg
Пулемет M60, обладающий огромной убойной силой, - уникальное оружие, доступное только в данном издании. Отличная защита против врагов, вооруженных AK 47.
MP-7 – эксклюзивно только в этом издании: оружие для полевых действий операторов подразделения Tier 1. Отличается легким весом при высокой скорострельности и бронебойности; по простоте обращения MP7 напоминает пистолет, но поражает цели с убойной силой винтовки.
Прикрепленное изображение: 233324_moh_2.jpg
Дробовики TOZ194 и 870MCS и пули со свинцовым сердечником – получите доступ к двум мощнейшим дробовикам, снабженным усиленными боеприпасами: нет оружия лучше для ближнего боя.
Прикрепленное изображение: 233325_moh_3.jpg
Камуфляж для класса «Спецназ» - игрок может облачить своего персонажа в этот особый камуфляж, который дает возможность буквально стать невидимкой, слившись с окружающим пейзажем, и сразу выделяет оперативника среди обычных солдат.

"Коллекционное издание Tier 1"
Medal of Honor – уникальный ультрасовременный боевик, возможность взглянуть на современную войну в Афганистане изнутри глазами бойца специального назначения подразделения Tier 1. Их очень мало, всего несколько сотен, но каждый из них стоит десятерых – это живые, высокоточные военные машины. Такой боец – настоящее оружие уничтожения.

Medal of Honor предлагает вам пройти кампанию в режиме индивидуальной игры. Она разработана Electronic Arts Los Angeles в тесном сотрудничестве с действующими членами подразделения Tier 1, относящимися к Силам специального назначения США; это помогло создать в игре совершенно правдоподобную атмосферу современных военных действий. Материалом для кампании послужили реальные события, в которых принимали участие реальные операторы данного подразделения.

Заняв место бойца подразделения Tier 1, в качестве бойца «Дельты», «Морских котиков» или «Рейнджеров» игроку предстоит противостоять могучим войскам «Талибана» и «Аль-Каиды» в ходе важнейшей операции, проводящейся в самых суровых условиях на беспощадных землях Афганистана.

Коллективный режим Medal of Honor разработан всемирно известной студией DICE, создателями знаменитой серии боевиков Battlefield. Игрокам остается рассчитывать только на собственные силы и умение выживать, чтобы уцелеть в напряженных боях, состязаясь друг с другом за место в рядах подразделения Tier 1. Ландшафты, на которых разворачивается действие, основаны на картах реальных местностей; коллективный режим доступен сразу для 24 игроков. Игроков ожидают реалистичные картины войны, разрушений, тактической поддержки; система усовершенствования оружия и экипировки предоставляет на выбор сотни комбинаций.

Medal of Honor™: Коллекционное издание Tier 1 – единственный способ перевоплотиться в бойца подразделения Tier 1 и на своей шкуре почувствовать, что это за жизнь!

Сообщение отредактировал Monster2009: 14 Октябрь 2010 - 16:24

I5-3570k
ASUSP8Z77 M-Pro
HIS radeon hd 6870
Hynix DDR3-1333 (8Gb)

#7 OFFLINE   Monster2009

    HardMan

  • Topic Starter

  • Участники
  • PipPipPipPipPipPip
  • 1 459 сообщений
-1

Текущее настроение: Fine

Отправлено 13 Октябрь 2010 - 16:17


I5-3570k
ASUSP8Z77 M-Pro
HIS radeon hd 6870
Hynix DDR3-1333 (8Gb)

#8 OFFLINE   Monster2009

    HardMan

  • Topic Starter

  • Участники
  • PipPipPipPipPipPip
  • 1 459 сообщений
-1

Текущее настроение: Fine

Отправлено 13 Октябрь 2010 - 16:18


I5-3570k
ASUSP8Z77 M-Pro
HIS radeon hd 6870
Hynix DDR3-1333 (8Gb)

#9 OFFLINE   Monster2009

    HardMan

  • Topic Starter

  • Участники
  • PipPipPipPipPipPip
  • 1 459 сообщений
-1

Текущее настроение: Fine

Отправлено 13 Октябрь 2010 - 16:19


I5-3570k
ASUSP8Z77 M-Pro
HIS radeon hd 6870
Hynix DDR3-1333 (8Gb)

#10 OFFLINE   Monster2009

    HardMan

  • Topic Starter

  • Участники
  • PipPipPipPipPipPip
  • 1 459 сообщений
-1

Текущее настроение: Fine

Отправлено 13 Октябрь 2010 - 16:21


Сообщение отредактировал Monster2009: 14 Октябрь 2010 - 15:22

I5-3570k
ASUSP8Z77 M-Pro
HIS radeon hd 6870
Hynix DDR3-1333 (8Gb)

#11 OFFLINE   Monster2009

    HardMan

  • Topic Starter

  • Участники
  • PipPipPipPipPipPip
  • 1 459 сообщений
-1

Текущее настроение: Fine

Отправлено 13 Октябрь 2010 - 16:26

"Preview Medal of Honor (2010)"
Когда Грег Гудрич (Greg Goodrich) и его команда из EA Los Angeles (ныне — Danger Close Games) взялись за «перезапуск» серии Medal of Honor, первой их мыслью было создать документальный шутер. Проект Medal of Honor: Anaconda рассказывал об одноименной военной операции, прошедшей в Афганистане в марте 2002 года. Переоценив свои возможности, командующие международной коалиции сочли, что они без труда уничтожат террористов «Аль-Каиды» в долине Шахи-Кот. Однако все пошло наперекосяк уже в день высадки, и бойцам пришлось импровизировать по обстановке.

All rounds expended

Один из моментов повторял штурм хребта Такур-Гар, в ходе которого боец SEAL Нил Робертс (Neil Roberts) выпал из вертолета и героически погиб, отстреливаясь от толпы боевиков. Побеседовав с ветеранами афганской войны, Гудрич вырезал сцену по этическим соображениям и отказался от идеи документальной игры. Потеряв подзаголовок, новая Medal of Honor, тем не менее, сохранила связь с историей — три «сингловых» уровня, показанные журналистам на презентации в Стокгольме, явно сделаны по мотивам той злополучной операции.

Но сперва поражает другое: Medal of Honor, всегда являвшая собой череду разрозненных миссий, теперь сплетает судьбы сразу нескольких героев в непрерывное повествование. Сначала в компании трех рейнджеров мы «зачищаем» от талибов город Гардез, затем отряд сталкивается с превосходящими силами противника. В последнюю секунду бойцов спасает пара «Апачей», и нас пересаживают в кресло стрелка одного из вертолетов. «Рельсовый» разгром артиллерийских точек едва не оборачивается катастрофой, однако у летунов тоже есть ангелы-хранители — снайпер Дасти и корректировщик Дюс. Этот эпизод учит обращению с инфракрасной оптикой и правилу «один выстрел — один труп»; впрочем, если опасность совсем рядом, Дасти разит врагов автоматными очередями.

«У нас так построена вся игра», — уверяет Грег Гудрич. Поначалу каждый персонаж выполняет свои приказы, но впоследствии, когда происходит «нечто очень плохое», появляется общая цель. Сценаристы намерены продемонстрировать, как чувство эйфории и предвкушение быстрой победы, обуревающие солдат в первые минуты, постепенно исчезают, уступая место тревоге и осторожности. Перемену настроения подчеркивает музыка Рамина Джавади (Ramin Djawadi), написавшего для Medal of Honor целую палитру мелодий, от пафосного патриотического марша до напряженной электроники и ню-металлических песен.

Восьмичасовой тур по Афганистану обещает больше разнообразия, чем можно вообразить, благодаря частой смене заданий (танков, увы, нет, зато дадут прокатиться на мотовездеходе) и декораций. Гудрич: «Пустыни, степи, разрушенные города, включая Кабул, заснеженные пики, цветущие маковые поля и зеленые речные долины, похожие на вьетнамские». И пусть авторы упорно отвергают аналогии с голливудскими фильмами, настаивая на том, что их проект уходит корнями в реальность, соль Medal of Honor — скриптовый аттракцион, хорошо знакомый по другим военным экшенам.

Привычно выглядит и графическая обертка — EALA давно набила руку на Unreal Engine 3. В Стокгольме показывали версию для Xbox 360, которая то и дело пугала расплывчатыми текстурами и возникавшими из ниоткуда холмами. Владельцам консоли от Microsoft остается лишь уповать на сырость текущего билда, а «персональщикам» — верить в то, что специальная группа, отвечающая за РС, не подведет. Отдельное внимание уделено PlayStation 3; Гудрич пообещал задействовать «железо» на полную катушку, к тому же платформа Sony — единственная, где в Collector's Edition войдет HD-римейк Medal of Honor: Frontline.

Баллада об одиноком Bradley

Обладатели PC и PS3 также стали участниками открытого бета-тестирования сетевых режимов. Эту половинку Medal of Honor разрабатывает студия DICE, недавно выпустившая Battlefield: Bad Company 2. На вопрос, не боится ли он отбить аудиторию у собственного же детища, продюсер Патрик Лиу (Patrick Liu) сказал, что мультиплеерная часть MoH, хоть и выросла на Frostbite Engine, делает акцент на реализме и использовании пехоты. Действительно, тут почти нет техники (исключение — БМП М3 Bradley, выдаваемая по большим праздникам), карты меньше по размерам, чем в Bad Company 2, и вмещают 24 игрока максимум, а о полевых дефибрилляторах лучше не мечтать. Конечно, у достоверности есть границы — MoH не претендует на лавры ArmA 2. Куда уместнее сравнения с Modern Warfare 2.

Сыграв дюжину матчей, я отметил, как много изменилось со времени «беты»: интерфейс стал менее навязчивым (и непохожим на MW2), отдача при стрельбе, особенно на РС, гораздо заметнее, проблемы с учетом попаданий, перешедшие по наследству от BC2, устранены. Заодно DICE улучшила картинку и дизайн всех 8 карт, внесла множество исправлений в баланс, увеличила арсенал оружия до 30 с лишним видов и расширила древо «анлоков» для трех доступных классов. Расценки на бонусы вроде авиаудара или вызова беспилотного разведчика возросли — теперь их дают за каждые 50 очков, заработанные в течение «жизни».

Список режимов не блещет оригинальностью. Team Assault — классический командный дефматч. Sector Control — захват и удержание трех ключевых позиций. Objective Raid — калька с Gold Rush из Battlefield: Bad Company: одна команда мешает соперникам взорвать два важных объекта. Наконец, Combat Mission — сочетание Sector Control и Objective Raid, где цепочка заданий обрамлена сюжетным посылом (например, эвакуация экипажа «Чинука», разбившегося в горах под Кандагаром).

Любителям бескомпромиссной войны посвящен «Hard Core Mode»: огонь по своим, невосполнимое здоровье, никакого сбора боеприпасов, мини-карты и перекрестья прицела. На консолях режим представлен в виде готовых наборов правил, а на РС его можно редактировать (еще бы — ведь там предусмотрены выделенные серверы и античитерская система PunkBuster).

Игра с бородой

Но, пожалуй, наиболее хардкорное в Medal of Honor — «beardathon», устроенный ее создателями. Весь мужской коллектив Danger Close Games носит бороды, причем самой густой, почти как у солдата с обложки, щеголяет Гудрич. Нет, в Лос-Анджелесе не пропали лезвия, просто студия собирает средства на благотворительность.

Первыми отложили бритвы сотрудники, которым предстояло посетить Афганистан. Когда поездка сорвалась, директор по маркетингу выдвинул неожиданное предложение. Каждый бородач EALA получает еженедельное вознаграждение от спонсоров. 12 октября, в день американского релиза MoH, Electronic Arts удвоит набранную сумму. Деньги переведут на счет организации Navy SEAL Warrior Fund, помогающей семьям погибших или ставших инвалидами бойцов.

«Сейчас у нас отращивают бороды даже те, кто не участвует в акции», — смеется Гудрич. Какой бы в итоге ни вышла «перезагрузка» популярной серии, это благородное начинание достойно только похвалы.

Сообщение отредактировал Monster2009: 13 Октябрь 2010 - 16:28

I5-3570k
ASUSP8Z77 M-Pro
HIS radeon hd 6870
Hynix DDR3-1333 (8Gb)

#12 OFFLINE   Monster2009

    HardMan

  • Topic Starter

  • Участники
  • PipPipPipPipPipPip
  • 1 459 сообщений
-1

Текущее настроение: Fine

Отправлено 13 Октябрь 2010 - 16:33

"Рецензия на Medal of Honor (2010)"
Medal of Honor, вышедшая в 1999 году на PlayStation, открыла эру голливудских шутеров «про Вторую мировую». Затем по стопам Electronic Arts и Спилберга прошли все кому не лень. Самые успешные подражатели, авторы Call of Duty, подавали одно и то же блюдо аж трижды (не считая консольных версий). Правда, именно они догадались сменить шаблон — Call of Duty 4: Modern Warfare отправила фрицев на пенсию, заменив их арабскими террористами и «плохими русскими».

Эксперимент принес Activision миллионы долларов. Два-три года назад можно было сказать, что EA, которая мучительно хотела выпустить собственный FPS-блокбастер, просто не могла игнорировать этот вызов. Но сегодня, когда у нее есть превосходная Bad Company 2, симметричный ответ конкурентам — не более чем навязчивая идея.

Медаль отчета

Новая Medal of Honor, посвященная заре боевых действий в Афганистане, зачата не в творческом порыве, а с алчным блеском в глазах. Менеджеры поставили перед студией Danger Close Games незамысловатую задачу — в точности воспроизвести Call of Duty. Впрочем, выходцы из EA Los Angeles не тянут даже на талантливых ремесленников, так что копия получилась посредственной.

Это не столько игра, сколько скриптовый аттракцион. Герои бегут по узкому коридору от одной сценки к другой, выписывая билеты на тот свет десяткам врагов. Свернуть с маршрута, намеченного разработчиками, нельзя. В лучшем случае уткнетесь в невидимую стену. Упрямых направляют на путь истинный пинками — например, сверхъестественно меткими пулеметными очередями. После просторных локаций из обеих Bad Company, изобилующих разрушаемыми объектами, такие ограничения подобны кандалам.

Срежиссированные эпизоды, ради которых все и затевалось, впечатляют редко. Конечно, есть приятные исключения. Вы наверняка вздрогнете от пары-тройки талибских сюрпризов. Порой Medal of Honor оборачивается пафосным зрелищем — скажем, когда AC-130 начинает утюжить руины, где десантники играют с моджахедами в кошки-мышки. Большая часть времени отведена банальным зарисовкам: «в двадцатый раз подождать, пока товарищи сгруппируются у двери и „зачистят“ дом», «подтянуться на руке напарника» и т. п. Очевидно, что война — дело рутинное и невеселое, но Medal of Honor — не дотошный симулятор, а экшен для широкой аудитории. Унылость ему совсем не к лицу.

Еще одна причина для скуки — ужасно монотонный пейзаж. Декорации почти неизменны: на протяжении всей игры перед нами проплывают жалкие деревушки и скалы, присыпанные снегом. Смотреть тут вообще не на что, даже в PC-версии движок выдает печальную картинку, не говоря уже о консолях. Единственное оригинальное место — кладбище самолетов в аэропорту Баграм, хотя мы видели его в Modern Warfare 2, и там оно выглядело лучше. Ассоциации с проектом Infinity Ward навевает и рваный стиль подачи сюжета.

В отличие от коллег, сценаристы Danger Close Games придумали связную историю. Звезд с неба она, увы, не хватает: американцы без конца ищут неприятности, чтобы в последний момент выпутаться из них. Чаще всего десантники встречают дюжину воинов Аллаха и превращают их в решето, затем из ближайших кустов выползает еще сотня. Отважные защитники демократии вызывают поддержку с воздуха, и через пару минут F-15 загоняют аборигенов обратно в пещеры. Я так и не смог поверить, что победа мощнейшей армии в мире над варварской ордой, вооруженной ветхой продукцией советского ВПК и разъезжающей на ишаках, — великий подвиг.

Правда о Tier 1

Рекламные ролики упирали на то, что Medal of Honor очень правдоподобна, ведь авторов консультировали спецназовцы, сражавшиеся в Афганистане. Что им рассказали ветераны, из игры понять невозможно. Солдаты на экране действуют так же, как в остальных военных шутерах, радиообмен не перегружен специфическим сленгом (разве что термин «danger close» мусолят при каждом удобном случае). Реализма — примерно столько же, сколько в Modern Warfare 2. С одной стороны, пули жалят гораздо больнее. С другой, счетчик патронов потерял всякий смысл — соратники подбрасывают боеприпасы. Дистанции боя смешные, здоровье восстанавливается автоматически — в общем, все по современным стандартам.

Аркадные вставки и ситуации, в которых геймплей отходит от привычных лекал, не спасают Medal of Honor — слишком уж они примитивны. Эпизоды, где необходима скрытность, под завязку напичканы скриптами. Поездки на квадроциклах безопасны — нужно бездумно доехать от старта до финиша. Стрельба из крупнокалиберной снайперской винтовки с тепловизором, ведение огня с «Апача» или «подсветка» лазером целей для авиаударов тоже рассчитаны на паралитиков, не любящих проигрывать. Если вас привлекают такие забавы, лучше бесплатно посмотреть в YouTube запись с борта AH-64, расправляющегося с партизанами.

«Мясо» по-афгански

По окончании одиночной кампании, на которую вряд ли уйдет больше пяти часов, можно заглянуть в мультиплеер, но и с ним знакомство долгим не будет. Из четырех режимов какой-то интерес представляет лишь Combat Mission: одна команда поочередно выполняет различные задачи (захватывает точки или подрывает ключевые объекты), а другая ей мешает.

Как и в «сингле», здесь все портит ничтожный масштаб. Схожие операции в Bad Company 2 проходили на картах приличных размеров. Танки и вертолеты не могли двигаться совсем свободно, но стесненными себя точно не чувствовали. В узких ущельях и на тесных улочках Medal of Honor машины не разъедутся, поэтому американцы получают БМП «Брэдли» по праздникам, а талибам «противнику» не положено и этой малости.

Перестрелки в «туннелях» шириной 15 метров неизбежно деградируют в беспросветно тупую резню. Судя по Team Fortress 2, столь камерные битвы бывают увлекательными при наличии классов. Однако MoH предложила только автоматчиков, снайперов и гранатометчиков. Предпосылок для взаимовыручки нет — бойцы не умеют ничего, кроме уничтожения себе подобных и заказа «бонусов» за серии убийств. Если вы потратите на Medal of Honor несколько дней и заработаете доступ к более совершенному снаряжению, суть не изменится. Мультиплеер был обречен еще до рождения — ему нечего противопоставить Bad Company 2, Modern Warfare 2 и грядущей Call of Duty: Black Ops. И это сделала DICE?

* * *

Medal of Honor вообще плохо подходит к сегодняшнему образу Electronic Arts — чуть ли не самой «человечной» из игровых мегакорпораций, готовой к экспериментам типа Spore и Mirror's Edge, выпускающей RPG на все вкусы и реанимирующей Need for Speed. Дебютный проект Danger Close Games напоминает о годах, когда EA была мрачной фабрикой, чей конвейер стабильно выплевывал бездушные «продукты по брендам». Концовка Medal of Honor, сулящая продолжение практически открытым текстом, наводит на грустные мысли — не возвращается ли компания к старым методам?

Автор: Константин 'Бобик' Фомин (12.10.2010)

Игру запускали на следующей конфигурации:
Процессор: Intel Core 2 Duo E8400 3 ГГц
Материнская плата: ASUS P5Q3
Оперативная память: 4 Гб DDR-III Patriot
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 275 896 Мб
Звуковая плата: Creative Sound Blaster X-Fi Xtreme Audio
Винчестер: Western Digital 2500JS 250 Гб
Монитор: 21,5'' LG Flatron W2243T
Операционная система: Windows 7 Ultimate

I5-3570k
ASUSP8Z77 M-Pro
HIS radeon hd 6870
Hynix DDR3-1333 (8Gb)

#13 OFFLINE   Monster2009

    HardMan

  • Topic Starter

  • Участники
  • PipPipPipPipPipPip
  • 1 459 сообщений
-1

Текущее настроение: Fine

Отправлено 13 Октябрь 2010 - 19:58

Опрос завершен; Вопрос был следующий: "как думаете, игра будет шедевром?" И того: 15 из 39 человек ответило "да"; 5 из 39 человек ответило "нет" и 18 из 39 человек были не уверены; Ну что ж, а теперь, хотелось бы выслушать ваше мнение, после того как вы сыграли в MoH, изменилось ли ваше мнение после игры и в какую сторону?
PS Лично мне пока не удалось оценить эту игру, т.к. нет возможности к сожалению.

I5-3570k
ASUSP8Z77 M-Pro
HIS radeon hd 6870
Hynix DDR3-1333 (8Gb)

#14 OFFLINE   valeriy1


  • Участники
  • PipPipPipPipPip
  • 265 сообщений
20

Текущее настроение: Не выбрано

Отправлено 13 Октябрь 2010 - 20:21

ну игра явно не шедевр, пародия на COD, только COD интересней. ожидал большего от неё.

#15 OFFLINE   GeT

    Обтемизд


  • Участники
  • PipPipPipPipPip
  • 507 сообщений
1

Текущее настроение: Не выбрано

Отправлено 14 Октябрь 2010 - 15:08

Поиграл, в принципе норм, система стрельбы хорошо проработана, ну а так в целом на COD сильно похоже, даже сценка была похожа где в COD в Казахстане там чувака ножом зарезал так красиво, в здании, и в MOH тоже увидел, как там бородатый топором чеченца зарубил, тоже в здании).
Самый быстрый в мире интернет в городе Карлстад что в Швеции, он принадлежит 77-летней старушке скорость составляет 40 гигабит в секунду Она может скачать 2-х часовой фильм в HD DVD качестве за 8 сек.

#16 OFFLINE   Monster2009

    HardMan

  • Topic Starter

  • Участники
  • PipPipPipPipPipPip
  • 1 459 сообщений
-1

Текущее настроение: Fine

Отправлено 14 Октябрь 2010 - 15:29

Medal of Honor под угрозой

Шутер Medal of Honor собирает первый урожай обзоров. И надо сказать, отзывы прессы пока куда ниже ожидаемых. Аналитик компании Cowen & Company Даг Крейц говорит, что, по их подсчетам, оценки должны были быть в районе 8,5-9,0 баллов по десятибалльной шкале. Но первые обзоры были в районе 8 баллов, а теперь появились обзоры с оценками в 6-7 баллов. Даг считает, что это может стать серьезным провалом менеджерской команды EA.

Что думает о Medal of Honor «Игромания», вы сможете прочитать уже в ноябрьском номере журнала.

Тем временем скандал, поднятый вокруг игры, все еще продолжается. На сей раз к прессе обратился бывший морской пехотинец армии США Бенджамин Буш. Как ни странно, в целом он высказался в пользу игры, заявив, что никакой угрозы она не несет: «Игра не может научить, как стать профессиональным спецназовцем. И едва ли сделает кого-то исламским фундаменталистом. Разработчики просто создают интерактивное кино о войне. Это бизнес». Бен признался, что ему, как и остальным, не нравится поднятая сейчас тема Афганистана, ведь война еще не закончена. Но он не одобряет претензии к наличию в мультиплеере талибов: «Как может страна или армия управлять индустрией развлечений? Запрет на отображение в игре врага лишь выявляет нашу подверженность национализму».

I5-3570k
ASUSP8Z77 M-Pro
HIS radeon hd 6870
Hynix DDR3-1333 (8Gb)

#17 OFFLINE   valeriy1


  • Участники
  • PipPipPipPipPip
  • 265 сообщений
20

Текущее настроение: Не выбрано

Отправлено 14 Октябрь 2010 - 17:26

интересно, самый первый КОД был копией МОН, а теперь наоборот МОН копирует КОД. кстати, под конец игра стала интересней, но уж сильно быстро закончилась, вроде и не играл в неё особо, а прошёл за 2 дня.

#18 OFFLINE   Monster2009

    HardMan

  • Topic Starter

  • Участники
  • PipPipPipPipPipPip
  • 1 459 сообщений
-1

Текущее настроение: Fine

Отправлено 16 Октябрь 2010 - 12:10

EA продолжит борьбу

Прикрепленное изображение: visc_boss.jpg
Глава студии Visceral Games Ник Эрл в интервью сайту Gamasutra заявил, что издательство EA не собирается прекращать своих попыток захватить лидерство на рынке игр от первого лица: «Хотя реакция на Medal of Honor была не слишком хорошей, мы полагаем, что игра будет коммерчески весьма успешной. Серия Battlefield также имеет очень крепкие позиции. Мы собираемся продолжать развивать наш успех на рынке игр от первого лица», — говорит Ник. В целом его слова о коммерческой успешности Medal of Honor подтверждают и представители издательства: от них поступило заявление, что результаты за первый день продаж были «великолепны». Правда точных цифр так и не назвали.

Что интересно — говоря «мы», Ник имеет в виду исключительно издательство EA в целом, но не студию Visceral Games. Она как раз сосредоточится на производстве игр от третьего лица: кроме продолжения серии ужастиков Dead Space, планируется запустить еще четыре новых игры в жанре экшена. Но Ник уверяет, что это решение никак не связано с успехами и неудачами издательства на рынке игр от первого лица.

Если слова о планах EA правда, ждем от них новых шутеров. Первая попытка пошатнуть позиции Activision если и не провалилась, то и удачной уж точно не стала.

I5-3570k
ASUSP8Z77 M-Pro
HIS radeon hd 6870
Hynix DDR3-1333 (8Gb)

#19 OFFLINE   Monster2009

    HardMan

  • Topic Starter

  • Участники
  • PipPipPipPipPipPip
  • 1 459 сообщений
-1

Текущее настроение: Fine

Отправлено 19 Октябрь 2010 - 15:50

"Видеообзор Medal of Honor от PlayGround.ru: . Повелитель дури 19.10.2010 Автор:Гоша Берлинский "
Начать с чистого листа. Нет смысла вспоминать историю – оставьте рефлексию тем, кому нечего сказать. Каждый, кто не сидел в танке и применял простейшую логику, прекрасно понимал, ради чего перезапуск и на кого он, мягко говоря, равняется. И пускай маркетинговая кампания пыталась переубедить, заранее готовя отступление, запудрить мозги она смогла лишь весьма доверчивым личностям. Но стоит признать: подойди Electronic Arts к делу более ответственно, народу – и страждущему, и наоборот – было бы наплевать на копипаст.

Люди, которые пялятся на КоД

Где-то высоко-высоко в афганских горах идет священная повстанческая война. В голых пещерах, укрываясь за камнями, согреваются у костра хмурые враги. Чеченские боевики. Арабские боевики. Террористический флэшмоб. У каждого в лапах по АК-47, а в голове –хитроумный план очередной засады на иноверцев. Ведь чужаки с задором катаются по этим же горам на квадроциклах и уничтожают хрупкие минометы авиационным налетом. Еще добропорядочные солдаты Коалиции устанавливают штабы для дискуссий с пустоголовым начальством и оперативного реагирования на… очередную засаду.

Никаких мировых заговоров, возведения монументов террористам и эпической Битвы за Вашингтон со слезами на глазах. Только небольшие партизанские сражения между обвешанными техникой христианами и глупыми моджахедами с РПГ. Положив глаз на миллионные тиражи, авторы почему-то забыли, что сделало Modern Warfare 2 блокбастером. Ведь не Unreal Engine 3 (он как бы уже в печенках), не тема Войны-с-Террором и не жуткая заскриптованность (которую тут решили переплюнуть) – поработала образцовая динамичность, отлаженная, как атомные часы, и эпический масштаб, пускай и достигнутый благодаря клиническому сюжету.

Нет, в ЕА делать свихнувшегося Джейсона Борна побоялись и затрубили о правдоподобности, с помпой пригласили военных консультантов. А эти консультанты, в свою очередь, раскланялись в любезностях и восторгах. Как в жизни, мол. Только такие прекрасные побуждения плохо вязались с курсом Партии. В итоге, неудивительно, что герои знакомо протягивают друг другу руки и сражаются за правое дело посреди аттракциона, проявляя вполне обыденную «игровую» отвагу, только вот динамики ноль, а в финальных титрах сияет посвящение солдатам. Вроде уже и ругать неудобно («никакого уважения!»), но ведь надо…

Нельзя делать блокбастер с сюжетом мода Armed Assault, да еще и преподносить его как памятник. Доблестные армейские будни оставьте симуляторам и всякой амбициозной ерунде вроде «Правды о 9-ой роте». Тем более, если желание «показать Голливуд» сквозит со всех щелей – в уйме роликов, вместо которых Infinity Ward лучше бы сделала эффектные кат-сцены, наконец, в наметках для сиквела.

Нет, конечно, без спектаклей «на движке» не обошлось: типичная поездка в самом начале и очень даже симпатичное крушение «Чинука» ближе к финалу. Но это – крохи в сравнении с количеством видеозаставок и с играми конкурентов. Достаточно вспомнить одну из самых сильных сцен в истории Call of Duty: когда переживший авиакатастрофу игрок медленно выползал из вертолета, тяжко переваливался через обломки, оказывался среди руин… а затем его настигала взрывная волна от атомной бомбы. Прелесть! А здесь ничего и близкого этому нет.

Фактически, история Medal of Honor пуста, чересчур разбавлена и полна лишнего ради псевдо-реализма. Она начинается невнятно и заканчивается так же. Что это было? Что за бессмысленная короткометражка с толпой плоских персонажей, в памяти о которых остаются лишь имена, бороды и кепки? Да и то по тем причинам, что фраза в стиле «Кролик, держись, не умирай!» вызывает, м-м-м, смешанные чувства, а другой герой, по имени Дасти, изображен на обложке диска. На вид Суровый Родезиец, он поначалу действительно претендует на лавры капитана Прайса, но потом отодвигается на второй план. Забыли, махнули рукой, еще чего – но харизма его так и осталась в артах.

Вот так несколько непонятных солдат чешут бодро по горам, не раз попадая из огня да в полымя. Назвать подобное «неожиданными поворотами» сложно. Тем не менее, враг не дремлет: тихие вылазки заканчиваются взрывами, показанными еще в трейлере. Банальное снайперское прикрытие оборачивается лихим бегством по кочкам – боевики, подобно индейским дикарям, гогоча, толпой начинают набегать и постреливать.

Впрочем, опасность они представляют незначительную. Если не валять дурака и пользоваться укрытиями, действие оказывается ничуть не сложнее тира. Нет понятия «неопределенность». Перекаты, появления из-за угла, перепрыгивания через камни – все или почти все действия противника постановочны. По сигналу дяденьки материализуются за углом и бегут к ближайшим камням, где остепеняются и периодически палят по тем, кто палит по ним. До тех пор, пока игрок или компьютер-товарищ не пристрелит этих бедных андроидов, попутно срубив за ними деревья. Или дело проще – боевик, как всякий любознательный сурок, выползает на открытое место, вытягивается, высматривает, где солдат, но его высматривают раньше.

Драйв при этом где-то рядом. Он появляется лишь в редкие моменты: когда звучит бодрый саундтрек или джихадовский прессинг становится невыносимым. Пожалуй, это один из немногих сильных моментов – когда маленькая группа бойцов оказывается зажатой посреди двух валунов и ветхой хижины, а помощи ждать неоткуда. Тут опять настроение формирует музыка – драматичная, проникновенная и одновременно не столь пафосная, какой могла бы быть.

Таких накалов страстей не хватает в теперешней Medal of Honor, в которой важная роль отведена тоскливости и рутине. Их тщательно воспроизводят при любой возможности. Прогулки между пунктом «А» и «Б» растягиваются, тут и там подавай ребятам руку, ногу, обогни это, сделай кружок. Скука торжествует даже в многочисленных эпизодах, обязанных как раз растормошить игрока, разнообразить шутер.

Езда на квадроциклах под луной не ушла дальше гонок из Toy Story 3: The Video Game. Катайся, сколько влезет, врезайся в скалы – и езжай дальше, все безопасно и донельзя аркадно. То же относится и к «горячим» погоням на автомобилях. Стреляй или ковыряйся в зубах, а машина врага взорвется сама в нужный момент. Может, еще и стрелять за героев будет компьютер, а игрок так, посидит себе в кресле, потягивая лимонад через трубочку? Или есть не менее аркадные боевые вылеты на вертолетах, когда треть уровня нужно любоваться пейзажами. За это время игрока учат нажимать на две клавиши мыши – левую и, как ни странно, правую. Пулемет и ракеты. Очень сложно и важно. В определенный момент, когда враг появится на горизонте, следует жать Кнопку, неважно какую, и под хохот рейнджеров да музыкальный бит разносить к чертям поселения, бомбить минометы и вражеские базы в горах. Не успели – вертолет подбит. Разнообразие! Экшен! Правдоподобность!

Но кульминация «реализма» наступает пораньше – в стелсовый эпизод. Игрок на пару с Дасти убивает караульных («Ты одного, я второго») и продирается к хорошо охраняемым грузовикам. Следует пробраться мимо боевиков (больше двух штук) и кое-что установить на машинах. Не нужно подкрадываться сзади и оглушать. Не нужно ползти под машинами. Достаточно дождаться, когда враги разойдутся по углам, слегка пригнуться и спокойно пройти по центру двора. И даже когда герой будет влезать на грузовик, его никто не заметит, никто просто не посмотрит на него. Как никто не обратит внимания на мужика с ножом, стоящего на холме при яркой луне. Отряд из четырех человек не увидит его, потому что он не находится на их запрограммированном пути. А то, что он рядом, в двух метрах, и видимость прекрасная – это неважно.

Сплошной цирк, переживать который порой трудно и бессмысленно. Стимул отсутствует восемь миссий из десяти, и в тот момент, когда появляется хоть какая-то динамика, начинает проклевываться интрига, какой-то нерв истории… сингл заканчивается.

Мы были моджахедами

Мультиплеер мог зажечь. Обязан был. И не из-за надоевшей шумихи вокруг талибов, которых, конечно, не убрали – просто переименовали. Разрабатывали его совсем другие люди и на другом движке. Именно они сделали Battlefield: Bad Company 2 - а за такую игру можно почитать и заваливать сундуками с золотом.

Но вышло неожиданно скромно. Чересчур скромно – почти ничего. Денег и времени не хватило на…

…классы. Их всего три – стрелок, специалист (РПГ) и снайпер. Медики – роскошь для Афганистана. С развитием персонажа открываются новые виды вооружения, даются ранги, вручаются медальки… и, собственно, все. Расти пока особо некуда – потолок чуть выше десятого уровня.

…карты. Их меньше десятка. Большинство не может похвастаться солидными размерами, отчего бои зачастую переходят в мясорубку. С другой стороны, дизайн локаций сам по себе привлекателен – симпатично и с массой внимания к деталям. У каждой, как и надо, есть характерные особенности, будь то городской рынок, узкие улицы, почти руины, скалы в снегах или военные базы. Допустим, город очень хорош для снайперов.

...режимы. Обычная стенка на стенку, побеждает самый кровожадный. Захват и удержание секторов. Охрана двух объектов. И «сюжетный» - вроде вагонетки из Team Fortress 2. А если повезет, можно порулить техникой.

Особо не разгуляться. Перспективы подобной халтурке светят, скажем так, туманные. В лучшем случае выйдет как с мультиплеером Quake 4, то есть нишу какую-то маленькую займет, и поклонники найдутся (слава богу, хотя бы приятно играть, несмотря на разные досадные мелочи), но ни о какой конкуренции тому же Modern Warfare 2 или TF2 речи быть не может. Даже если в будущем талибы смогут надевать цилиндры и ковбойские шляпы или появятся арабы-зомби.

Падение Золотой Курицы

Злая ирония: «Медаль» превратилась в пародию на то, что некогда было пародией на нее. Одной локации с кладбищем самолетов достаточно для обширного инфаркта. Скудный, но играбельный мультиплеер и трогающий саундтрек – какие же мелочи удерживают громкий блокбастер от стремительного падения в трэш.

Рейтинги:

Геймплей: 6.0
Графика: 7.0
Звук и музыка: 8.0
Интерфейс и управление: 8.0
Оценка автора: 5.5

Общий рейтинг: 6.9

Видео можно посмотреть тут !

"Рецензия и видеообзор Medal of Honor (2010) от PlayGround.ru"
Подзабытый бренд Medal of Honor вернулся на экраны наших мониторов и телевизоров. Мотивы Electronic Arts понять несложно – Call of Duty живет и процветает, принося Activision баснословные деньги. Задача перед EA Los Angeles стояла простая и понятная – сделать свою Modern Warfare 2, при этом максимально дистанцировавшись от темы Второй мировой войны. С учетом же того, что за сетевую часть отвечала EA DICE, собаку съевшая на мультиплеерных стрельбищах высочайшего качества, надежды на Medal of Honor возлагались очень серьезные.

Но все-таки судьба – странная штука. Первую Call of Duty клеймили клоном Medal of Honor и грозили Activision пальчиком за явное желание набить карманы, беззастенчиво эксплуатируя чужие наработки. Теперь же ситуация диаметрально противоположная – после Modern Warfare 2 Medal of Honor образца 2010-го года выглядит просто глупо. Подробности знает наш обозреватель Гоша Берлинский – здесь вы найдете рецензию и видеообзор Medal of Honor (2010) от PlayGround.ru.

Сообщение отредактировал Monster2009: 19 Октябрь 2010 - 21:12

I5-3570k
ASUSP8Z77 M-Pro
HIS radeon hd 6870
Hynix DDR3-1333 (8Gb)

#20 OFFLINE   Monster2009

    HardMan

  • Topic Starter

  • Участники
  • PipPipPipPipPipPip
  • 1 459 сообщений
-1

Текущее настроение: Fine

Отправлено 19 Октябрь 2010 - 16:27

"Статья - 18.10.2010 - Тоже награды"
Медаль Почета (Medal of Honor), высшая военная награда США, мелькает в кинематографе и видеоиграх довольно часто — внимательный зритель при желании запросто может выучить весь статут. А вот государственные награды других стран в мировой культуре освещают не в пример реже. Чтобы как-то исправить это положение, «Игромания» рассказывает о нескольких наградах, не менее престижных, чем медаль Почета.

Орден Бояки

Колумбия
Прикрепленное изображение: 01s.jpg
Орден Бояки — одна из немногих наград, учрежденных лично Симоном Боливаром. Эта колумбийская награда создана в память о героической победе повстанческих войск у реки Бояки в окрестностях Боготы 7 августа 1819 года. Эта победа стала переломным моментом в борьбе за независимость стран Латинской Америки от 300-летнего колониального господства Испании и Португалии.

Орден Боевого Красного Знамени

Монголия
Прикрепленное изображение: 02s.jpg

Орден Боевого Красного Знамени (в период 1926–1940 гг. — орден «За воинскую доблесть», в 1940–1945 гг. — «Красное знамя за воинскую доблесть») вручался солдатам и офицерам Монгольской народной армии за подвиги в деле укрепления народно-революционного правительства. Одними из первых кавалеров этого ордена стали маршалы СССР Клим Ворошилов и Семен Буденный, а позднее эту честь с ними разделили такие знаменитые полководцы, как маршалы МНР Г. Дэмид, Х. Чойбалсан, генерал-полковник Ж. Лхагвасурэн, а также генерал-майоры Г. Эрэндоо, Д. Дамдинху и Ч. Данзан.

Орден Бокассы

Центрально-Африканская Республика
Прикрепленное изображение: 03s.jpg
Африканский диктатор Жан-Бедель Бокасса знаменит в основном благодаря своему выдающемуся каннибализму — он с удовольствием употреблял в пищу оппозиционеров (любовно называя человечину «сахарной свининой»), а его личный повар придумал особый способ консервации мяса, чтобы император мог брать любимое лакомство в поездки. Нельзя, однако, забывать и о более «традиционных» преступлениях монарха: в частности, во время разгона демонстрации против введения непозволительно дорогой школьной формы погибло около сотни детей и подростков. Наградой за этот и многие другие «подвиги» для лояльных режиму граждан мог стать орден имени диктатора, который был отменен после его свержения в 1979 г.

Орден Народного героя

Социалистическая Федеративная Республика Югославия
Прикрепленное изображение: 04s.jpg
Звание Народного героя было учреждено Верховным штабом Антифашистского веча народного освобождения Югославии (АВНОЮ) в конце 1941 года. Орден как внешний атрибут был введен 15 августа 1943 года. Поскольку все это случилось во время войны, то неудивительно, что больше половины кавалеров этого ордена погибли еще до 1945 года, причем один из них был посажен на кол, а еще один — зажарен на вертеле. Из более удачливых награжденных — итальянский коммунист Луиджи Лонго и 7-й президент Чехословакии Людвик Свобода.

Орден Звезды Эфиопии

Эфиопия
Прикрепленное изображение: 05s.jpg

Орден Звезды Эфиопии был учрежден императором Менеликом II в 1884–1885 гг. (в то время он еще, впрочем, был рядовым эфиопским царем провинции Шоа). После прихода к власти правитель, впрочем, нашел себе занятия поинтереснее, чем изобретение наград: воссоздал единое государство, выиграл первую итало-эфиопскую войну, ограничил рабство, развил инфраструктуру государства, ввел телеграф и телефон. Примечательно, что император находился в дружеских взаимоотношениях с Россией, и первой больницей, построенной в Эфиопии, был русский военный госпиталь. Что же касается ордена, то им награждают и по сей день за различные заслуги перед страной и имеет пять степеней: большой рыцарский крест, генерал, командор, офицер и кавалер.

Сообщение отредактировал Monster2009: 19 Октябрь 2010 - 21:11

I5-3570k
ASUSP8Z77 M-Pro
HIS radeon hd 6870
Hynix DDR3-1333 (8Gb)





Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных

Наши страницы: Страница в FacebookГруппа в моем миреГруппа вконтактеЛента в Twitter